龙家少爷 发表于 2018-12-8 07:06:54

觉醒技能分析续篇——调整后的新觉醒技能及数据

有一部分是本人摘自别的BBS,希望给叶子猪的朋友们提供一些帮助。
本周维护后减少7种觉醒技能,并增加7种如下觉醒技能。


龙家少爷 发表于 2018-12-8 07:09:02

满级强化封印触发33%几率左右,感觉偏低。
强化兵临城下触发几率很高(兵临城下属神兽专属技能,消耗自身50%HP和20%MP上限,使伤害提至2.5倍)
强化高级脱困术满级触发后提高21%封印法术闪躲几率比较可观。

龙家少爷 发表于 2018-12-8 07:11:02

调整后的通用觉醒数据如下。
引火烧身有质的变化,触发几率提升至90%几率,同时增加回复50%血法,但是使用后会离场。引火烧身能解除的异常状态包括人鬼控制和舍生取义,但是不包括法宝状态和套装技能。
无极触发时增加攻击力有443%,不知道用在孔雀身上能不能跟攻击倍数叠加。
横扫四方增加了物理攻击时有7%几率被动触发,同时较原来提升50%物理伤害。
强化浪子回头提升较为明显(浪子回头属金不换专属技能,有一定几率双倍连击次数)

龙家少爷 发表于 2018-12-8 07:11:19

引火烧身有质的变化,触发几率提升至90%几率,同时增加回复50%血法,但是使用后会离场。引火烧身能解除的异常状态包括人鬼控制和舍生取义,但是不包括法宝状态和套装技能。
无极触发时增加攻击力有443%,不知道用在孔雀身上能不能跟攻击倍数叠加。
横扫四方增加了物理攻击时有7%几率被动触发,同时较原来提升50%物理伤害。
强化浪子回头提升较为明显(浪子回头属金不换专属技能,有一定几率双倍连击次数)

龙家少爷 发表于 2018-12-8 07:12:10

以上有一部分也是个人的体会心得,不足之处敬请各位批评指正{:5_268:}

qqb6d753505 发表于 2018-12-12 22:34:09

感谢分享攻略,为楼主大大打callsepresente

龙家少爷 发表于 2018-12-13 09:13:50

qqb6d753505 发表于 2018-12-12 22:34
感谢分享攻略,为楼主大大打callsepresente

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