神武3天策平均加点好吗?还不如极端点
在神武3中,根据职业的不同加点方法也会有差异,总的来说,不外乎辅助还是输出,当然,具体的体耐速又会有所不同。在大多数玩家的心中,类似天策和万兽等有特点的门派加点就应该极端一点,当然全力什么是扯淡,但是输出是他们存在的价值。
这不就有玩家109天策,明明有一线的根基,却因为加点的原因弄到一线也不像一线,有点可惜,大家不妨看一下究竟发生了什么事。
http://i1.img.969g.com/sw/imgx2018/12/19/284_201254_9255a_lit.jpg
http://i1.img.969g.com/sw/imgx2018/12/19/284_201254_0ff51_lit.jpg
这是109天策的属性,真所谓日常无压力,pk很欠缺
http://i2.img.969g.com/sw/imgx2018/12/19/284_201254_3b514_lit.jpg 给人看起来就是要速度没速度,要攻击没攻击,要防御没防御,这个版本能抢速当然是最好啦,最怕就是耐不耐,敏不敏的,非常难玩。
http://i2.img.969g.com/sw/imgx2018/12/19/284_201255_ec6c8_lit.jpg 其实这个号主耐还是可以的,打满f,变身卡也有2300伤害,切主力的话2370以上,光看带着这把武器的属性,已经称得上一线了,不过吐槽加点是一定的,很尴尬。
http://i2.img.969g.com/sw/imgx2018/12/19/284_201255_1c349_lit.jpg
http://i2.img.969g.com/sw/imgx2018/12/19/284_201255_9f989_lit.jpg
大家说说,这些装备有必要换成敏的不?按照这个符石来看的话,3攻2速1符石走力敏不比现在好多了么。
http://i2.img.969g.com/sw/imgx2018/12/19/284_201256_94418_lit.jpg
最后还是要说一句话,想要pk的各位天策大佬,首先还是要先找好固定队友,这个版本太吃指挥了!
页:
[1]