【门派调整解读】方寸篇——回生削弱,虚幻小幅加强。
一、方寸的现状在高端PVP及大部分难度任务中,担任主力封系,但因追求速度,生存能力较差,所以方寸经脉点的选择主要向两个方向:速度和生存。
二、门派经脉的调整以及对玩家的影响
回生·激活效果
调整前:自身死亡倒地后,有30%概率在回合结束后复活并获得10%最大气血,每场战斗限触发1次
调整后:自身死亡倒地后,有20%概率在回合结束后复活并获得15%最大气血的治疗,每场战斗限触发1次
解读:削弱,回生原本承担的任务就是战术外的复活,调低了概率意味着收益变低,虽说增加了气血回复,但血量并不是重点。
回生·镶嵌效果
调整前:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加20%,复活后额外增加10%最大气血,次数上限调整为2次
调整后:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加10%,复活后额外增加15%最大气血的治疗,次数上限调整为2次
解读:镶嵌性价比同样削弱,普通玩家镶嵌白色就好,单纯的为了额外的触发次数就可以了。
对玩家的影响:难度任务时,方寸使用虚幻和纸人的次数会更多,影响战局。
把幻月、轻影镶嵌效果互换
幻月·镶嵌效果
调整前:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%
调整后:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%
轻影·镶嵌效果
调整前:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%
调整后:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%
解读:之前为了封印命中率大部分玩家都选择幻月,本次修改策划把两个经脉进行了平衡,让选择轻影的玩家也可以通过镶嵌来获得一定的封印命中,给了玩家多一种的选择。
一速方寸:追求速度的极致,毫无疑问要镶嵌幻月,且黑宝石为4颗,在数量上占据优势。
卡速方寸:根据个人情况选择,如对于难度任务战斗,可以选择幻月并镶嵌,结余属性点去提升人物抗性;如参与PK,可以选择轻影并镶嵌;个人推荐选择幻月,毕竟红纹石就2颗,数量上是劣势。
对玩家的影响:大多高端局才会利用镶嵌效果,普通PK玩家有需要的话随便来个镶嵌颜色即可,不过个人意见一速和卡速都选择幻月,不建议这两个经脉镶嵌,省点是点。
经脉大招的改动
光风霁月·镶嵌效果
调整前:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加5%
调整后:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加10%
解读:意义不太大,激活效果已经很可观,对于普通玩家来说,镶嵌白色即可,回合数加一足够。
虚幻的镶嵌效果小幅加强
虚幻·镶嵌效果
调整前:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有6%概率获得虚幻咒持续效果
调整后:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有10%概率获得虚幻咒持续效果
解读:建议镶嵌绿色以上的,可能有人认为30%这个触发条件苛刻,回想一下地煞吧,以69为例,打符后方寸大概在4000多一些的血,30%是1200,试问哪个方寸没有被地煞的玄法(三羊、八凶、上古)暴击超过1500?
三、有关魔方寸的经脉调整
暝石·镶嵌效果
调整前:提升五雷咒首目标触发失心符的概率10%
调整后:提升五雷咒首目标触发失心符的概率20%
惊雷·激活效果
调整前:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)
调整后:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)
解读:魔方寸可能只会存在有套路的固定队伍中,不建议普通玩家尝试,和女儿村不同,女儿村有固定伤害加成,即便法伤不高,也能打出不错的伤害,魔方寸由于数量只能3个目标,就连门派闯关都不想用。
总结来说,个人感觉稍许削弱,核心经脉回生的收益降低,依靠虚幻小幅提升无法弥补,诚如策划所言,提高点杀收益得到了直观的印证。
但是回生和虚幻这种几率的东西又很难说,不过可以预见的是对于地煞来说难度会增加,毕竟他们是金色镶嵌啊。
(作者:清雨落白衣)
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