姚姚 发表于 2019-1-16 13:02:39

《神武3》刚背兽教你玩神武系列之职业指挥上篇

 大家好欢迎来到本期的刚背兽大讲堂,创作本期攻略的目的主要是为了我徒弟,心动、大丁丁萌妹、竹上风吹雪;希望他们能在神武3茁壮成长,逍遥神武。同时也带领广大玩家走入神武指挥这个平常不易接触的圈子,我特地赶在2019年的第一个月出炉,预示着2019开年大吉。  鉴于神武指挥内容博大精深,我特别分了上中下三篇介绍。本期将讲解战术、阵法等基本的内容,让新手玩家也能看懂、吸收、掌握。  本期课堂内容:  神武指挥快捷键  指挥短语编辑  神武战术核心体系下面开始正文环节:  一、神武指挥快捷键  首先给大家带来的是神武指挥快捷键,有很多萌新队长在日常活动、新区开荒的时候指挥都是手忙脚乱关键问题就在于不会灵活运用快捷键,  alt+X是神武指挥命令的快捷键,然后选择命令点中目标。  后面熟练以后可以直接alt点单位,然后鼠标滑轮选取命令,左键确定指挥。  至于取消命令,则是ctrl+右键点中目标。  总结一下指挥快捷键:  新手队长,alt+X,点目标  alt+左键,滑轮选取命令直接点目标  取消命令ctrl+右键。http://i2.img.969g.com/sw/imgx2019/01/16/538_130024_8a5ca_lit.png

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       二、神武指挥短语编辑  这是编辑指挥短语的页面,最多可以编辑19条战斗指挥命令。http://i2.img.969g.com/sw/imgx2019/01/16/538_130040_8a991_lit.png

  指挥短语按照我队长兼师傅燕返所说5条标集火目标,5条防御指挥,5条组合,剩下4条自由发挥  所以我们指挥面板一般都是:  1,第一集火  2,第二集火  3,第三集火  4,第四集火  5,第五集火  6,防御  7,保护  8,预判拉  9,拉人  10,卡药  11,A+BB  12,A+B+2BB  13,A+B+C+3BB  14,A+B+C+4BB  15,A+B+C+5BB  ABC都代表人名,所以想要成为一个合格的指挥,让你的指挥有用武之地的话固定队是必不可少的。  ABCDE代表固定队的五个人,A代表主力输出,B代表二号位,C的话看阵容是辅助还是输出(三辅助还是三输出阵容)  BB代表宠物,精细一点的话还会分A+ABB,A+CBB这样的。  其他的,4个空看个人喜好发挥,每个指挥风格不一样就不一一介绍了,基础是死的人是活的,随机应变灵活变通方为上乘。  三、神武战术核心体系  下棋有章法,打仗有兵法,而神武作为回合制的精品之作那么其中的战斗肯定也有战术讲究:  首先给大家讲解一下,战术分配人员常规只讲究2种,1输出,2辅助。  输出包含物理,法系,偏门法系物理(魔方寸力天魔力地府魔天宫)  辅助包含普陀,佛门,地府,所有封系  省的有同学会问,为啥这个阵容没有封?  战术1:  最热门的三辅助两输出,例子:  地府+佛门+方寸+万兽+魔王  辅助以地府为核心,输出以万兽为核心,逆风以魔王为输出核心的阵容  魔武结合,续航足够,拥有控制力且完美契合龙飞阵。同样也可以选择地载阵后发制人打持续消耗拼续航  三辅助的特点:1:足够的控制,2:平滑的输出,3:稳定的续航  不管是端游还是手游,PK的胜率都是此套阵容最高。  这套战术发展到后面有一个弊端就是双方战术相同,指挥相当,操作手的灵性都不分上下;这个时候就只能提升硬件了。  战术2:  三输出+两辅助  天宫,万兽,魔王,佛门,方寸  辅助以方寸为核心,输出以万兽为核心的的偏暴力阵容  输出大于续航,拥有较高输出不俗的控场但是处理逆风局翻盘率不是很高,吃顺风。  阵法方面选择虎翼阵,风扬阵都是不错的。在针对对手的情况下也可以选择鸟阵提速先发制人。(四输出更适合鸟阵)  三输出的特点:1:较高的输出,2:足够的控制,3:输出大于续航不适合打消耗,适合打遭遇战。  这套战术也算是以前的老牌阵容,顺风保万兽,逆风天宫打主C,魔王从头到尾猥琐输出。  缺陷在于如果十到二十回合打不垮对面那么续航容易出问题(卡蓝,孩子的出场会缺少输出量,就差那么一点就会导致打残和打死),前期打不出优势那么很容易出现开局搅乱对面节奏然后被对面反控节奏的场面(控制和反控制)  战术3:  三辅助两输出的变招:  双封双法队  龙宫,龙宫,方寸,方寸,佛门  以龙宫为输出核心,佛门为辅助核心的变种三辅助两输出  为啥说是变种呢,因为这套阵容抛弃物理将法系面伤和控制发挥的淋漓尽致。  曾在某届服战上跻身亚军(哪一届我忘记了)  阵法选择云垂阵,地载阵。  这套阵容的核心点就在于连贯性。龙宫全程平滑输出,封系控制一速不停限制对手拉扯输出空间为龙宫和宠物创造良好的输出环境。  阵容特点:1:连贯性,混元无漏,2:面伤的统治力,3:续航的稳定性  这套阵容我记得我们队长单独拎出来讲过,他说是打国境特别好用的一个阵容(120左右或者120以上)。  万兽一回合的飞机输出量确实爆炸,但是龙宫的面伤在于我不死队友帮我限制拉扯我就能稳定输出。  在神武之战站报上我曾经做过数据对比,在战术1对攻的情况下,法系的输出量常规来说都大于万兽。  缺陷:面伤可以制造机会全部打残但是很容易被对方缓过气,缺少一锤定音的致命一击是阵容的最大缺陷。  好了本期的攻略就带到这里,下期我们再见。
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