【大话茶馆故事征文】喜欢一款游戏真不需要太多理由
大话西游2作为一款经典游戏,历经十多年的发展,经久不衰,虽有过大话西游3、梦幻西游以及免费版公测时期的玩家分流,但仍然有许多像我一样的老玩家坚持在玩,其中的原因或是浓浓的友情、或是激烈的PK角逐,亦或是打怪升级、挑战各类副本BOSS的快感,虽然喜欢的原因不同,但对于游戏的热爱都是一样的。而我喜欢大话的原因则是喜欢大话西游的传承的古典中华文化,以及不断创新的游戏玩法,这也正迎合了我的口味,在游戏中既能学到一些历史知识,也能了解一些玄学之法,游戏也成为了我拓宽知识面的一个渠道。游戏经过不断发展,优化更新后的人物造型以及唯美的游戏画风,都让我深深的喜欢着这款游戏。
2002年,我初次接触大话西游,刚开始也没多大感觉,每天上线就是根据自己的等级开始捉鬼、做天、鬼王,玩法也比较单一。到后来出现科举任务时候,在答题任务的同时,不断积累自己的储备。在游戏出来文曲星君玩法后,我从抢不到题、答不对题,一直到后来的经常答题第一名,引领世界答题,享受着着抢答带来的优越感,同时这也促使我不断充实着自己的知识储备。
在游戏中出现的各种NPC、以及玩家的名字,有些是历史人物,也有些是恶搞形式的,但我对这些东西比较感兴趣,我记得当年我们区的武器作坊坊主名字叫欧冶子,我还特意百度了一下,结果发现历史中欧冶子是中国古代铸剑鼻祖,龙泉宝剑创始人,在佩服当时那位玩家起名用心的同时,也让我又了解了一点历史知识,自此,我就经常查一些稀奇古怪的名字或者历史人物名字,不断充实自己。游戏中的装备名字,我也曾查过相关资料,神兵、灵宝的名字大多出自《西游记》原著,仙器、高级装备以及套装的名字也起的比较文雅、大气,不得不的佩服游戏开发团队的文化底蕴。
游戏中各种任务和玩法中都穿插着各种古典文化元素,也是让我非常喜欢的,如地宫八门,奇门遁甲、天罡星玩法等,这都是古代玄学巧妙融合,也因此让我喜欢上了玄学。
周末活动以及大型活动经常出现各种历史人物,也是我比较感兴趣的内容,不断的去掌握一些历史典故,如醉饮八仙、诸子百家等任务。
喜欢一款游戏,真不需要太多理由,因为喜欢,所以坚持,这就是我喜欢这款游戏的原因。
对比3 2的话更多的是情怀吧 自己喜欢就行, 每个人都喜欢不一样的事物,比如一款游戏也是。 反正这款游戏挺符合我的口味的,喜欢就是没有理由
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