迭代后的七绝山体验 新增秒15的固伤技能
梦幻西游的副本正在开始逐步迭代,可见策划们为了让玩家保持新鲜感也是煞费苦心。今天迭代后的七绝山副本在全服放出,笔者第一时间体验了这个副本,接下来跟大家说下迭代后的感觉! 先说下笔者的阵容,自从被红孩儿副本教育后,笔者从平民队进阶为化圣队伍,队伍整体实力中等吧!
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第一环 第一环改动的是找人可以连续找,不需要从新领取任务,但是奖励会稍微降低一点。 只要是选择了连续模式,就不能再更换模式了,笔者测试了下,感觉经验奖励和之前差不多,不过速度真的快了很多!
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这个是175的经验奖励,一张图是有经验加成的,另外一张图是没有经验加成的。 感觉区别不大,建议大家选新模式!
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第二环 第二环没有改动,还是和之前一样,这里就不介绍了,大家都知道的东西,讲多也没意思!
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第三环 第三环改动的东西还是比较大的,这里重点介绍下。 第一、杀怪的方式。原来是直接进入战斗,开场留个怪,现在改为和乌鸡国一样的嘲讽模式,可以拉到15个怪一起杀! 第二、怪物的抗性。我们队伍有两个化圣大秒,其中龙宫是2200法伤的,但是在这里的表现实在一般,才秒几白的血,固伤好像比之前多了一点,另外怪物的气血好像有所降低,不知道是不是错觉。 第二、怪物的法术。怪物会四洗法术,秒起来还挺痛的,感觉最近怪物的法伤都有所提高,你看红孩儿副本也是这样子,天宫的法抗符会更好卖。 第三、怪物残血会变红。但是不像乌鸡国兔子那样,躲避会变高。
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2200法伤化圣大龙秒出去的数据还没固伤多,你说尴尬不?开局队长还以为龙宫没穿装备!
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除此之外,人物还多了一个“绝技”,而这个绝技只能小怪奇效,杀树或者后面杀蛇都是没用的,这个绝技是需要蓄力,蓄力和输出有关,以笔者的队伍为例大概是4~5回合吧。 效果是对所有怪物造成2100的固伤伤害,最高秒15!
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对于这个特技怎么说呢?笔者认为是策划给大家福利,希望大家不要挂机,多手动游戏,多交流,也传达了一个理念就是,手动会提高任务的效率。 杀树没有变化,所以不截图了,该怎么杀就怎么杀!
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另外一边也是这样,可以嘲讽三个怪一起杀,如果杀一个怪,对面只有五个怪。
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这个是三个怪的奖励,不会像乌鸡国一样分次发,而是自动累计在一起!
http://i1.cdn.yzz.cn/xyq/imgx2020/11/03/338_180916_e2860_lit.jpg BOSS战 假BOSS没有改到,下面说下真BOSS的新打法! 新BOSS只有三个怪,但是不要开心太早,怪物的伤害还是很高的,我们队的化圣狮驼岭满血被秒,单法秒法系都2000多血,不过不会群法,大家不要担心! 怪物的特性是: 尖牙对气血过半者伤害提升 响尾对气血未过半者伤害提升 单数回合可以打断怪物的行动,但是笔者的队伍没有成功过,估计打断值很高! 每回合结束后,怪物会跳来跳去,跳到谁面前,下回合就集火攻击对面的人物单位。 怪物法抗也比较高,有物理宝宝或者物理系会比较好杀!
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这个BOSS笔者的队伍杀了8回合,其中狮驼岭被点死几次,拖了效率!不然应该能在5回合左右杀完! 猜拳拿奖励: 猜拳拿奖励,没有改动!
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整个副本而言,用时比之前短了15分钟左右,和迭代之前相比,个人更喜欢迭代后的七绝山,不过法系的门派比较尴尬,面伤的物理系会很比较吃香!
我一直说不要,呀灭得,不要做的和官服一摸一样,运营就是不听;
我一直说客服不要在群里撩小哥哥骚里骚气,客服妹妹就是不听!
来个猛男来治治她们!
前472中979后095,来就送大礼。
顺便水个经验,谁赞成谁反对!
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