【职业强度】老牌职业技能争议,你点了这个技能吗
作者翠花作为一个纯爆发职业,红眼哥拥有可回血的“死亡抗拒”本就不可思议,而究竟学不学这个技能呢,同样受到了许多玩家争议。http://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/e738f7c947fc9b3e811e8928e277e2cf/0先来看看“反方”的说法,在部分玩家看来,红眼根本不需要学“死亡抗拒”:理由1:点满“死亡抗拒”后,需要血量低于35%才能使用!这个血量其实比较尴尬,因为现阶段的大部分副本领主,随便一个横劈竖砍就能打掉一半血,实战中根本来不及用“死亡抗拒”就挂树了。理由2:红眼大多数都会搭配星光腰带走“攻速出血流”,而星光腰带有一个词条属性,当生命值高于50%时,增加15%技能冷却速度和7%技攻;http://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/81784e42eaf946fb4088982c34fb48db/0也就是说,如果你想用到“死亡抗拒”就需要压低血量,而压低血量就吃不到星光腰带的加成,所以红眼需要全程保持50%以上血量,“死亡抗拒”实战意义不大!以上2点弊端呢,我觉得需要客观看待,的确是存在的,如果照此理解,那么红眼的确不值得学“死亡抗拒”,一是没机会用,二是用了就吃不到星光腰带的属性。但是,下面重点来了,让我们再看看“正方”说法,如何来改善“死亡抗拒”呢?http://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/0242437192d49aa58905eaaf3ea9d06e/0正确答案在于:点满TP!“死亡抗拒”TP加点有两个好处:回更多的血量,以及增加发动技能的生命值比率!举个例子(lv13级为例),如果不点TP技能,那么需要生命值低于35%才能放“死亡抗拒”,每次回19%血量,这时候就吃不到星光腰带的属性了;而如果点满TP技能,当生命值低于56%时就可以放“死亡抗拒”,每次回26%,这时候依旧可以吃到星光腰带的属性!http://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/d7e68f1676e1338ce5e5584f5a7ec20c/0而且,在实战中的真正用法在于,当你看到自己血量在60%左右,可以故意用“嗜血”压一下血量到50%,然后再放“死亡抗拒”,这时候血量就直接来到76%,一个非常安全的生命值范围内!所以我个人的看法是,“死亡抗拒”非常值得学习,不仅建议点满“SP”,而且还建议把“TP”也点满,这时候回血量更多、且回血的空间也更大,除非领主一个技能打掉你一大半的血,否则都可以通过“死亡抗拒+雷米援助”瞬间回到安全血线。http://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/41752f1ee559fcaacabc9b6f86ea54ab/0以我自己的lv13级“死亡抗拒”谈谈感受,血量低于56%就可以用,每次回血可达26%,而且技能冷却只有6秒多一点,相当于每隔6秒就有一个小雷米,就我个人来说,“死亡抗拒”的实战应用效率比雷米援助还高得多!更多110级装备搭配和副本攻略,大家可以关注翠花,在往期作品中查看哦!免责声明:本文为作者个人上传发布,不代表游戏与本app的观点和立场。
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