【装备强度】谁才是版本最强流派,两大套装分析
作者翠花
首先把结论放在前面,关于这2套搭配的争议一直很多,不过个人看法是:“直伤流”和“出血流”各有优劣,只是侧重点不同而已!
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【1】“直伤流”和“出血流”差距有多大?
因为装备选择、贴膜、天赋树等因素可能导致差异,大概来说,“出血流”比“直伤流”高了5~10%左右伤害!(算上冷却收益)
主要的3个影响因素有:第一、出血流不仅比直伤流伤害高,而且冷却也更快,所以综合差距挺大的;
第二、直伤流因为需要有护盾触发技攻,如果天赋选择加厚护盾、则伤害降低2~3%,反之若降低护盾,则伤害提高,大部分玩家可能都会选择增加护盾;
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第三、“出血流”自带感电、出血异常、猎食腰带或装备特性又可以触发中毒灼伤,因此武器可以选择吞噬或狂龙武器,而“直伤流”如果要单人触发异常,只能选择邪龙武器,这里又少了2~3%伤害。
所以综上,论“理论战斗力”,“出血流”要远胜于“直伤流”,不过既然有所争议,那故事到这里显然还没有结束。
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【2】“出血流”优劣分析!
“优点”:伤害非常高、冷却优秀、自带感电和出血异常,没有攻速限制;
“缺点”:速度相对较慢、异常结算慢、对自定义要求较高。
“出血流”最大缺点、也是被最多玩家吐槽的地方在于,速度比较慢!
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这个速度不仅体现在移速慢,而且攻速和施放速度也很慢,这就导致了习惯攻速流的玩家很不适应,俗称的乌龟速度。
【3】“直伤流”优劣分析!
“优点”:伤害比较高、速度快、直伤结算快,手感优秀;
“缺点”:伤害和冷却均逊色、没有异常加持、需要高额攻速、需要保持护盾、非无色技能加成较小。
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客观来说,“直伤流”的短板更多,它伤害不如出血流、也没有异常加持,而且完美状态下,还需要组队才能触发攻速鞋,原本以为这会是一套饱受争议的搭配;
没想到最近却得到了许多玩家一致好评,而主要原因就在于,它继承了攻速流一贯的高速度,手感这种东西很难用数据去说明,只有切身体会了才有感觉。
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你会考虑用伤害和续航换实战手感吗?我想这就没有绝对标准的答案了,每个人心中都有不一样的定义。
如果你更在乎实战手感,那么推荐“直伤流”;而如果你更看重打桩伤害极限输出,那么更推荐“出血流”。
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