数据帝严谨测试超级法波上限,最高能波动到300%?
测试方法为擂台切入战斗,出现超级法术波动开始对着对面使用法术。对方喝酒使用身似菩提,通过身似菩提反弹法术,造成“自己秒自己”的情况。从而排除掉灵力波动的影响,因为波动的是灵力,灵力波动后,法伤法防一起波动,且波动的数值一样,所以法伤法防差不会变。此时会让伤害造成波动的,有且仅有“超级法术波动”,因此记录的所有数据,均为准确有效的数据。本次测试召唤兽如下:http://i1.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/26/503_102058_1a121_lit.jpg
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宝宝法修17,宝宝法抗0。因此最终结果会*1.2(高魔心)*1.34(修炼)*0.9(大法秒1分灵)+85(修炼固定法结)。根据之前的召唤兽法伤公式,可以轻松的计算出如果没有法波,该召唤兽秒出的伤害,应该为: 22*2+13+22+30-22/33=108。 108*1.2=129。 129*1.34=172。 172*0.9=155。 也就是说,这个召唤兽如果没有法术波动,那么秒自己的伤害应该是155。 数据完备,接下来就是枯燥的秒秒秒http://i2.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/26/503_102100_b23e0_lit.jpg
本次一共采集到496次有效数据。 将496次数据按大小排序,随后制作XY点状图。http://i2.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/26/503_102101_ff920_lit.png
由于数据按等间隔分布,所以数据的斜率越大,则说明该区间内数据数量越少,也就说明波动在这个范围内的概率越小。所以:可以很明显的发现,波动的概率并不是平均的,比较明显的分为3段。分别为50-150,150-200,200-300,三个阶段,其中150-200的斜率与50-150差距并不大。 统计三个区间内数据数量的概率,则数据如下http://i2.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/26/503_102102_005d5_lit.jpg
可以发现,如果150-200区间的概率与50-150相等,那么其应该为后者的1/3。然而实际上14.72%与80.44%的1/3相距甚远,可以确认这部分的概率应该低于后者。随后从程序员编程的角度考虑,应该会选择较为规整的数据,因此推测:超级法波的实际效果是: 80%的概率在50-150%的范围波动。 15%的概率在150-200%的范围波动。 5%的概率在200-300%的范围波动。 避免被敌人法术反震。 此时计算出来的总期望应该为118.5%,而实际总期望是112.73%,考虑到实际数据中,50-150的部分统计出来的期望小于1,应该是运气不好导致波动整体偏低,所以认为112.73%应该是小于实际期望的。 则118.5%的期望非常符合猜测的结论。 由于可以明确超级法术波动并不是平均波动,而是分段的概率波动。当然,我们目前猜测是按照50-150,150-200,200-300,三个阶段分段。其实也有可能是按照50-150,50-200,50-300,三个阶段分段。两者实际差别并不是非常大,但对于催心浪的计算会不太一样,接下来会增加催心浪的测试测试其究竟是如何分段的波动的。 但此时超级法术波动的本体期望还是可以确定下来了: 超级法术波动:提高18.5%(相对于高级提高18.5%)。 超级法术连击:提高22.5%(相对于高级提高6.5%)。 超级法术暴击:提高23%(相对于高级提高6.95%)。 由于催心浪实际效果尚未测试,但按照50-150,50-200,50-300范围区分的话,催心浪的收益只会更高。 所以我们先按照50-150,150-200,200-300这个催心浪收益较低的范围计算一下,打了内丹之后的差别。 那么在,5层内丹、满坐骑统御(法波催心浪,法连双星爆,法爆灵身)的情况下: 超级法术波动:提高25.7%(相对于高级提高18.2%)。 超级法术连击:提高33.3%(相对于高级提高9%)。 超级法术暴击:提高27.2%(相对于高级提高7.66%)。 结论:超级法波的实际效果是: 80%的概率在50-150%的范围波动。 15%的概率在150-200%的范围波动。 5%的概率在200-300%的范围波动。 避免被敌人法术反震。 提升:无内丹: 超级法术波动:提高18.5%(相对于高级提高18.5%)。 超级法术连击:提高22.5%(相对于高级提高6.5%)。 超级法术暴击:提高23%(相对于高级提高6.95%)。 5层内丹满统御: 超级法术波动:提高25.7%(相对于高级提高18.2%)。 超级法术连击:提高33.3%(相对于高级提高9%)。 超级法术暴击:提高27.2%(相对于高级提高7.66%)。 超级法术波动是相对提升最高的超级法术技能。 超级法术连击的总提升依旧高于超级法术波动(和高级的结论差不多)。 超级法术暴击提升也很大。 超级魔之心就是个逗比。
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