大話奧特曼 发表于 2024-2-1 14:09:20

鬼才预测四月大改内容,设定宝石强化与装备词条



  2024年刚开年,梦幻西游就进行了大幅度改动,先是推出了超级技能新资料片,然后取消副本附魔宝珠奖励,接着又开放积分兑换新玩法。今年4月份又是梦幻西游大改之月,这里有鬼才就提前大胆预测一下大改内容。http://i2.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/31/503_160903_70d61_lit.png
  宝石镶嵌推出新的机制,0段到1段和12段到13段增加的属性一样,但是成本差那么多,这怎么驱动玩家提升?所以肯定要改,而且要大改。最终效果就是,宝石锻炼等级越高收益越高。比如每种宝石的锻练等级增加一级,即增加该锻炼等级百分比的总属性加成。1段加1%,2段加3%,3段加6%,4段加10%。累积叠加。http://i3.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/31/503_160911_842d6_lit.png
  10段太阳石本来是增加80点伤害,现在在原来的基础上增加(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10)%的属性,提升55%,总共124伤害。如果上到15段,就是在原来的120伤害的基础上增加120%,就是264伤害。这样才合理,高等级的石头翻着跟斗涨,属性值还能不增加?  但是这样是有代价的。对于老装备当然不能直接给这种好处,天下没有白给的鲱鱼罐头。而且肯定要改宝石镶嵌系统,但是不能改成现在流行的三合一,因为数值膨胀,高等级宝石已经需要一万多个1级宝石了,不能这样玩儿。http://i3.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/31/503_160910_9676a_lit.png
  那就新增加一个道具石头,叫什么都行无所谓,作用就是镶嵌宝石的时候需要用它当个“药引子”,这样才有上面说的加属性的效果。老装备也可以用这个东西获得效果,这个东西不会设计成可合成的,应该是固定不同的等级,而且价格不会太贵,为什么呢?因为这是消耗品。  宝石系统改了,那么无级别装备怎么办?不是宝石锻炼等级也不限制吗?但是咱这次更新的道具石头不行,装备是多少级的,这个新的石头就只能打多少级。如果真想突破限制,当然也有办法,两块一起强打且有几率失败,失败直接碎宝石。http://i3.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/31/503_160913_0c742_lit.png
  第二大改部分就是装备打造,魔兵出世。  打造要求如下:  1.一件120级以上的已鉴定装备,因为是老换新重塑成魔兵,虽然这个环节不需要打造技能,但是也不能砸了现在的铁匠的饭碗。  2.要做一系列任务(角色扮演的沉浸感)。  3.需要用到几种不同的道具,魔气、魔魂、魔骨什么的好几个,获得方式有3种:一是带着任务去扫塔,怎么也得几张点卡才能凑齐吧。二是宝石商人那里买,限量刷新。三是口袋拿任务,最后再消耗一些体力、经验值获得一把未鉴定的魔兵。  魔兵造型跟原来的差不多,胚子是什么就是什么,魔兵就是加点特效而已,属性板显示“魔兵”。鉴定用普通鉴定符+某个NPC点化一下什么的。http://i3.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/31/503_160907_e1231_lit.png
  重点来了,魔兵的黄色属性会在你上交的装备的基础上增加(在一定区间里随机),也就是交上去极品装备就收益高,一般的就收益低。必然有绿字,会有前置任务,花费一定代价让你祈福最希望出哪个绿字,数值随机,而且必然有另一个随机的绿字是负数。http://i1.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/01/31/503_160905_4bdec_lit.png
  如果原装备有特技、特效、套装效果,会一并保留,不会消失。如果原来没有,就也不可能再有。好处说完了,该说代价了。制造完即为专用,不鉴定也是。就是有个类似于法宝灵气的系统,但是你得亲手把怪打死才能补。


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