洞察玩法概率的本质,探索无级别特效的回报率
不管是什么类型的游戏,几率玩法无处不在,梦幻西游也如此。众所周知,梦幻里面的大部分玩法都与几率有关,大到鉴定装备,小到挖宝图。既然有几率这样说法,那么能不能把几率摸透,然后计算出投入的回报率呢?下面给大家讲一讲部分玩法的几率,同时探索无级别特效的回报率。
目前一些相对公平的几率就是生死劫以及以前的猪八戒高级兽诀,再一个就是千亿兽诀。有些相对公平的几率可以得到合理利用,所谓公平也就是高价值和低价值几率均等。所以就有了猪八戒专业工作室,生死劫点化和装备,千亿团队一系列产业链,但目前都已被调整,只有百亿处于尴尬的地位得以幸免。
召唤兽装备的打造几率,白字分为防御,伤害,气血与魔法可以无视。绿字分为力、敏、法、灵力(体,耐一般无视)。经常打宝宝装备或者搜藏宝阁就知道,防御被灵力固定,伤害被灵力决定上限,被一,三,九眼影响出现概率。绿字被一,三,九眼影响出现概率。因为废物属性比较少,一度形成产业链,但是市场饱和后就赚的不多了。
灵饰和召唤兽装备很像,都存在小概率多一条词条的现象。根据观察,假设这个概率为1/3,那么也就是说真正玩这个的土豪,他们是花3倍的价格才能买到一条,而一条140级戒指约280,也就是说鉴定一条三词条未鉴定840r。
下面细说概率。
前排总共11条属性,3属性排列组合有1331种可能,后排8条,3属性排列组合有512种可能。后排法防只有在3法防的时候才能很贵,占一种可能,价格算2万。任意三气、三防以及气防组合算0.6,占10种。后排约3*100约为300的成本,80000/512=156的回报期望,回报率稍高于一半。
普通人物装备概率。
透过现象看本质,以160级元身为例,蓝字分别能为特技特效概率加持,绿字能锁定到具体五围加减,数值随机,绿字是说有才有且固定出五围。在点击专用后绿字直接变化,白字属性最高上提10%。版本更新前的装备能鉴定出版本后的新特技,说明蓝字始终处于一种不稳定的状态。
也就是说,白字:打造时范围波动,未鉴定时固定,专用上提10%。
绿字:从打造到未鉴定过程中概率出,数值固定,专用重新roll一次。
蓝字:从打造到未鉴定时概率出特技或特效,具体什么特效数据在鉴定时才在库里面进行转盘。
根据不可靠消息。蓝字特效特技分别5%概率出。老王无级别之夜约3000件出一件无级别,那么也就是说在150件蓝字特效装备中才出一件无级别。特技装备中实用小特技10个左右,其中只有琴音四叠单带才很值钱,唯一指定实用大特技只有罗汉和晶清。
只估无级别的回报率的话,一件50r的140女仙武器,需要3000件一共15万才能出一件。出完之后,假设40%几率卖2w,30%卖5w,20%卖10w,10%卖20w,回报期望6.3w,不足一半,这已经算性价比的鉴定方式了,其他男武器更加昂贵,所以说梦幻和刮刮乐有的一拼。
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