大話奧特曼 发表于 2024-2-29 14:50:10

你讨厌修理失败的装备么?网友称GM这样改会大赚一笔



  对于各位梦幻西游中的老玩家,不知道各位网友有没有这样的感触,那就是对于大多数人而言,就比如面对两件差不多的装备吧,一件上面有失败N次的标记,而另一件上面没有。那么就算价钱方面高出很多,我们都是宁愿花大钱去买没有失败过的,而对于那件有失败次数的呢,实在是太难看了。之后我们再看这样的一个案例。http://i2.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/02/29/503_110307_a563c_lit.jpg
  这个案例来自于藏宝阁上面的一把无级别剑,总伤是850多镶嵌了15段的宝石,当然重点还是在于上面的修理失败1次,因此说起价格,卖家是摆了近33万元的价格,但是很难卖。不过大多数网友对此的评价却是这样的,那就是如果没有这失败1次的属性,恐怕40万元也是很好卖的。http://i3.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/02/29/503_110308_b501b_lit.jpg
  于是,我们很自然的得出结论,一件好装备上面有没有失败次数对于一些有强迫症的玩家而言真的是太重要了。于是一位玩家大胆猜想,那就是如果GM考虑出一种可以修复失败次数的物品,那得拯救了多少强迫症玩家?就算价格高一点也无所谓吧?又赚钱又能满足玩家欲望,GM何乐而不为呢?http://i1.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/02/29/503_110309_244a1_lit.jpg
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  其实上面的想法听起来是蛮不错的,而且同样很具有开创性的意义。但是同样的,却迎来了一部分玩家的质疑,那就是想法固然好,但是你别忘了,既然能够有修复失败次数的,那失败次数又有何意义?珍珠岂不是也丧失了它的价值?http://i1.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/02/29/503_110311_2f7b9_lit.jpg
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  换而言之也就是说,假如这失败次数能够修复的话,那谁还花高价去买珍珠?直接去修理不就得了么,完事儿再修复就OK不是么?然后你这一出这种东西,岂不是让系统的这方面经济直接崩溃?但话又说回来了,咱们之前提议的那位玩家,不同样也说过,把这个(修复失败)物品的价格定高一点么?而最后不知道各位网友,你们对待这个问题又是怎么看待的呢?


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