大話奧特曼 发表于 2024-4-3 15:12:44

帮战联赛以弱战强战术:地府巧用黄泉之息和锢魂术!



https://w1.cdn.yzz.cn/veigar/xyq/images/ad202403/page_5805.jpg  战术简述  1.门派组合:队伍中有且仅有一个阴曹地府门派,经脉如下图,选择六道魍魉经脉,点出“追命”“泉爆”;http://i1.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/04/03/503_115051_cd412_lit.png
  2.召唤兽:高速夜舞倾城夜罗刹,推荐带高敏的4技能夜舞倾城夜罗刹(4技能可以赐福超级技能),速度属性1000—1200,面板快过常规的化生寺,余下分配力量和体质;http://i2.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/04/03/503_115052_9aea2_lit.png
  3.其他搭配:阴曹地府角色搭配一定的固定伤害灵饰、钟灵石,且阴曹地府的速度越快越好(如利用鸟阵1号位加速),其他高速单位携带诅咒之伤,物理携带破血,法系(或者队伍尾速)携带一定量的九转;  4.战术思路:通过夜罗刹和其他门派,配合阴曹地府的摄魄在第一回合压制目标(推荐优先选择化生寺)的血量,第二回合通过黄泉之息击杀。硬件有一定差距时,尾速单位第一回合强拉阴曹地府,确保第二回合地府能够成功使用黄泉之息。通过在第二回合开始时击杀敌方的化生寺获得战斗的优势,必要时其他单位可在第二回合直接逃跑,实现即便常规对战无法取胜,也能给我方其他队伍争取5V4的机会。  详解1:追命经脉与慈心经脉  追命经脉仅在队伍中有且仅有一个阴曹地府时生效,且必须由阴曹地府完成击杀才能附加3回合的“锢魂术”。这不仅对队伍配置有一定要求,而且还需要高速阴曹地府在第二回合使用黄泉之息完成击杀。同时附加的3回合“锢魂术”是包含本回合在内的,因此遇到化生寺点了慈心经脉则会在回合结束时直接将该锢魂术吸收,且其他输出门派可能会携带金不唤,狮驼岭门派的失心钹也会大幅度减免来自夜舞倾城的伤害,因此本战术以击杀化生寺为主要目标。  在硬件差距较大时,直接击杀化生寺后,我方选择“撤退”,给其他队伍争取5V4的战斗机会;在硬件差距不大时,第二回合初放倒敌方化生寺且3回合内无法复活,可以大幅度提高我方的胜算。http://i2.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/04/03/503_115052_36f0e_lit.png
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  详解2:黄泉之息与泉爆经脉  黄泉之息的伤害公式为,白天造成技能等级*3+100的固定伤害,夜间伤害为白天的130%,受到固定伤害属性1:1加成,受结果类增伤、减伤状态影响(主要为摄魄),不受阵法影响,不受伤害力及武器伤害影响。  泉爆经脉加成后,黄泉之息造成的伤害为上述结算后数值*4。http://i1.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/04/03/503_115054_f2e12_lit.png
  通过第一回合摄魄(不但可以强化本回合内我方输出,还可以增强下回合黄泉之息输出),第二回合高额的固定伤害,实现击杀。  详解3:诅咒之伤及敌方血量计算  诅咒之伤的效果为造成目标当前气血25%的伤害(在PVP环境中没有伤害上限)。  在实战中,由于需要由阴曹地府完成击杀,而通常阴曹地府的速度和夜罗刹的速度可能不相上下,可能会出现第二回合夜罗刹“抢人头”的行为,因此第一回合搭配一个诅咒之伤可以更准确地计算血量。诅咒之伤造成的伤害*4就是目标剩余的血量。减去第一回合后续受到的伤害后,再根据黄泉之息能造成的伤害来考虑是否需要夜罗刹先行垫刀(因此记录我方夜罗刹速度是否快过阴曹地府也是非常重要的环节)  由于敌方很可能携带七宝,在回合开始时解除摄魄状态,推荐以非摄魄加成的伤害来计算。下表为未计算固伤装备伤害加成的黄泉之息搭配泉爆经脉的伤害速记表。http://i1.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/04/03/503_115055_5c425_lit.png
  详解4:夜罗刹加点及伤害估算  夜罗刹需搭配倾城心得使用,确保对玩家单位造成的伤害不会减半。加点主要确保速度快过敌方化生寺,以及总体伤害足够。129玩家在使用该战术时,通常是为了拆队,可以将夜罗刹速度调整至1100,配合高级敏捷、天赋符能较大概率快过敌方化生寺玩家(若敌方化生寺变身高敏捷卡则可能会快过我方夜罗刹);175玩家在使用该战术时,通常是为了争取前期优势,可以将夜罗刹速度调整至1200,配合高级敏捷、天赋符能快过绝大多数化生寺玩家;  确保第一回合4~5只夜罗刹伤害+诅咒之伤伤害+摄魄加成下的后续我方人物伤害,加上第二回合的黄泉之息伤害,大于目标化生寺的气血,就可以实现本战术目标,创造战斗优势。  夜罗刹力量点数计算方法:  以笔者自身129配置为例,以1万2气血的化生寺作为目标,僵尸变身卡下血量为13200气血;  我方地府在搭配150点固伤装备、154级技能等级的情况下,第二回合最低能造成2248+150*4=2848伤害;  诅咒之伤造成3000伤害,后续物理、法系(低等级打高等级伤害较低)总计能造成2000左右伤害;  若要第二回合能击杀目标,需要夜罗刹在第一回合造成总计13200-2848-3000-2000=5352伤害;  如若用4只夜罗刹就能实现5352,每只需造成1338+伤害,5只则每只需造成1070+伤害;  面板速度1100*高级敏捷1.2*0.9速度波动下限/3+力量*1.5>1338,得力量需>716点,5只则力量需>449;175玩家在配置5只夜罗刹的情况下,该战术夜罗刹的属性点会有较多富余,搭配高级招架(赐福超级招架)和适当分配体质,可以实现第二波进攻。  其他注意事项  1.尽管本战术可以无视抗性击杀目标,但是受慈心经脉克制,笔者推荐以敌方化生寺为主要目标;  2.低等级玩家(129、159等)使用本战术拆队时,注意选择适当的时机逃跑,击杀成功后目标实际无法复活回合仅为2回合;  3.遇到目标为双辅助(普陀山+化生寺)时,由于普陀山能够提前复活处于锢魂术的单位,本战术会被严重克制;  4.高等级玩家在势均力敌的战斗中,应确保夜罗刹的生存力及后续闪现召唤兽的储备,因此首发推荐5只夜罗刹,确保能够分配一定的属性点给体质;  5.阴曹地府玩家的速度非常重要,并且有概率会在第一回合被对方击杀,我方速度最慢的人物单位可以第一回合强拉阴曹地府玩家;  6.部分输出门派会携带金不唤,若无法辨别对方化生寺单位则会使本战术效果大打折扣;  7.记得检查夜罗刹心得确保携带了倾城心得。


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