山河画境新赛季:高进阶难度虫基与激发打怪思路
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巫月蛊师流派其实是一个很强的流派,很多新手不会玩,非常依赖种蛊技能,离开种蛊后就不会玩了。作为一个刚玩山河画境的萌新,给大家带来另一套玩法。 一、技能思路 巫月蛊师跟其它流派相比,解场的方式众多,这边我只是举例一些搭配组合,并不是全部(玩巫月蛊师不是让你全拿流派技能,该拿通用技能还需要拿)http://i2.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/12/16/503_105243_12db3_lit.png
虫基+激发:看技能描述平平无奇,但两个技能在一起时,可以秒天秒地,就算只有单独一个也很强力。http://i3.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/12/16/503_105245_cf9ae_lit.png
单体怪: 虫基+激发+虫蛀; 虫基+激发+虫蛀+激活; 虫基+激发+虫蛀+激活+追击; 虫基+激发+虫蛀+激活+追击+破杀; 虫基+激发+凋零; 虫基+激发+凋零+激活; 虫基+激发+凋零+激活+咒法; 虫基+激发+凋零+激活+咒法+伏毒; 虫基+激发+凋零+激活+咒法+伏毒+弥漫; 激发+雾隐; 激发+雾隐+激活; 激发+雾隐+激活+破杀; 激发+雾隐+激活+破杀+追击; 解析:回合开始时,触发虫基的蔓延,可以挂雾杀,雾杀属于法术伤害,又可以触发激发的蔓延。明白这个逻辑后,如果有虫蛀,每回合开始就可以给怪挂上30%法术易伤,如果有激活,每回合啥也不做就是45%法术易伤,易伤又会让怪受到的雾杀和蔓延的伤害更加高,基本2回合就算是天女这种BOSS也抗不住这个易伤。同时因为伤害是在回合开始前触发,还可以帮助你破除大力金刚、金身罗汉、蝎子精的金身状态。 第二个组合,跟第一个区别主要是主打2次雾杀伤害,伤害达到斩杀线后,立即使用催化。 第三个组合,偏向爆发流,百虫噬心伤害不足,激发可以享受一次雾隐加成,激活又可以享受一次,弥补你秒怪伤害不足的问题。 技能的逻辑顺序:从左往右才能保证循环,你从右往左是无法运行的,越左边的技能越优先,没有写出来的技能优先度相对不高,如果有条件也可以拿,我写的只是基础框架,你可以随意往上面加加减减,只要你能让这套逻辑运行起来。 伤害状态:风灵;操蛊; 不推荐伤害状态:鞭挞(单体怪最高触发12%);散蛊。http://i3.cdn.yzz.cn/pub/imgx2024/12/16/503_105247_e34ca_lit.png
群体怪:虫基+激发+咒法; 虫基+激发+咒法+繁盛; 虫基+激发+咒法+繁盛+破杀; 虫基+激发+咒法+繁盛+破杀+虫蛀; 虫基+激发+咒法+繁盛+破杀+雾隐; 虫基+激发+咒法+繁盛+破杀+凋零;激发+血雨+雾隐; 激发+血雨+雾隐+激活;激发+血雨+繁盛+虫蛀; 激发+血雨+繁盛+雾隐;解析:打群怪就不需要解释了,你群秒2回合靠虫基和激发就可以给所有单位挂上雾杀,只要挂上雾杀,光这些技能不需要催化都能解场。打蝎子精,只要你第一回合给主怪挂上雾杀,第二回合开场,蔓延就会给阴阳伞挂上雾杀,咒法加强雾杀伤害,保证雾杀可以秒掉阴阳伞,阴阳伞蛊附状态下被击飞,又会触发蔓延,蔓延又会触发雾杀,循环往复,直到没有阴阳伞被击飞,此时激发的蔓延又会触发,同理又循环往复再触发一遍,如果还有小怪,你一个群秒也就全部清场了。 打蜃气妖的原理也是一样的,主怪第二回合分身无法被攻击,但是蔓延依然会触发,蔓延会给分身挂上雾杀,利用这个原理,再加上一手落叶萧萧就可以解决所有分身。第二个组合,是没有虫基下秒蝎子精的组合,配速宝宝破除蝎子精的金身后,人物直接百虫噬心,挂上蛊附后,雾杀会立即触发蔓延伤害,蝎子精群法带走4个宝宝,触发4次血雨伤害,这些伤害都是在同一回合造成的,都受到雾隐伤害的加成,如果有激活最后还能进行一次伤害补正,保证你能一回合杀蝎子精。 第三个组合,是没有虫基下秒蜃气妖的组合,第一回合直接炎护,第二回合百虫噬心或者群秒,挂上蛊附的单位立即触发激发的蔓延,繁盛让蔓延单位多一个,可以让更多的分身挂上蛊附,此时让所有宝宝打自己,宝宝会被自己的炎护全部烫死,立即会触发血雨的面伤,保证伤害可以秒掉所有分身。 技能的逻辑顺序:从左往右才能保证循环,你从右往左是无法运行的,越左边的技能越优先,没有写出来的技能优先度相对不高,如果有条件也可以拿,我写的只是基础框架,你可以随意往上面加加减减,只要你能让这套逻辑运行起来。 伤害状态:风灵;鞭挞;散蛊(只要打群体怪,第2回合鞭挞和散蛊就会叠满); 不推荐伤害状态:无(不可能一路都是团伙怪,操蛊还是有用的)。
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