梦幻西游的全新资料片“名扬三界”已经开测一段时间了,作为一个梦幻老玩家,在看到这一次推出的新NPC玩法还算是较为期待,毕竟能够看到里面那些新剧情。但值得一提的是这一次新玩法里面还暗藏小的细节,在开始玩的时候确实容易被忽视。 在这里,初始的性格会对后面完成任务的好感度产生很大的影响,在做一些性格对立的NPC任务的时候,增加的好感度会减少一半,第一次遇到的时候不由得吐槽两句。其实这些还算好的,还有完成对立性格的NPC任务会出现不增加好感度的情况,对于这种情况只能认栽了!
说到这些NPC角色,他们有五种心情,分别是:悲伤、忧虑、平静、喜悦、狂喜,算是一个层层递进的关系。不过这五种心情会随着我们做的任务产生影响。由于里面的NPC角色众多,每个NPC处在的状态也不一样,这时候就需要大家好好考虑做任务的顺序了,要想实现全赢还是需要多试试的。
在开始的时候,我在这方面就吃过亏,有时候忽略了心情差的NPC,从而在任务路上来回奔波,甚至还可以会降低了和某些NPC之间的好感度。在这里分享一个经验,那就是注意和NPC角色进行交谈,这样可以提升他们的心情,这样好感度自然不会下降了。
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