在去年门派大改中调整了鸟阵、龙阵、云阵、风阵后,今年四月的门派调整则是放出了蛇阵和虎阵的改动。蛇阵阵中1-3号位增加法术躲避15%改为了抗封能力增加20%;虎阵虎头位物法伤害的加成效果从25%提升到了30%。那么,在五月的服战中,各大服务器在阵法上的选择有什么变化吗?下面,我们一起来看看本联服战的阵法使用情况吧!
数据统计于甲组16强、8强、4强、季军赛、冠军赛。 门派出场数据及阵法选择情况
虎阵出现次数较多,但在决赛圈,未出现。 蛇阵情况堪忧,仅在16强赛紫禁城vs庐山胜景的PK中,由庐山胜景使用过一次。 阵法使用率统计与分析 16强赛:
16强赛中,使用率最高的是虎阵。得益于四月门派调整的影响,虎阵虎头位伤害得到加强,对于硬件有明显优势且不抢速度的队伍而言,虎阵将是最佳选择。其中,多物理队使用该阵法的几率较高,但胜负上,使用虎阵的多物理队几乎全军覆没,无一挺进8强。 其次,鹰阵使用率也相对较高,皆为双封队。鹰阵在多封队掌控服战PK节奏的局面下,被使用的几率本身较高,并且鹰阵对虎阵小克5%。 鸟阵出现过两次,值得注意的是,生日快乐vs雁门关的PK中,生日快乐使用了鸟阵,并且选择的是一封一辅三输出阵容。虽然鸟阵没有输出加成位,但是对虎阵大克10%,并且女儿村能够较好的拿到一速,在诸多有利的情况下,生日快乐顺利拿下雁门关便不足为奇。 蛇阵仅在紫禁城vs庐山胜景的战斗中,由庐山胜景使用出现过。庐山胜景的硬件相对紫禁城来说肯定是要稍逊一筹的,虽然想要依靠蛇阵对抗封的加成来缓解劣势,但是似乎并没有达到期望的效果。 8强赛:
可能是因为在16强赛虎阵的加强效果在实战中并没有想象中那么有优势,所以在8强赛中,各大服务器纷纷放弃了虎阵,改用相对常规的风阵、龙阵、鹰阵。 姑苏城vs钱塘江的PK中,姑苏城龙阵小克钱塘江风阵,但是姑苏城并没有因此而取得胜利,反而是钱塘江依靠过硬的战术与实力拿下了这场对战,挺进了4强决赛圈。 钓鱼岛和珍宝阁龙阵对龙阵的情况下,珍宝阁使用了相对常规的双封狮驼岭+女魃墓的阵容迎战钓鱼岛。而力天机和封脉无底洞在这场PK中并没有为钓鱼岛带来太明显的优势,在珍宝阁的强势进攻之下节节败退,最终惜败,止步8强。 4强赛:
4强赛与8强赛的情况相仿,阵法以风阵和龙阵为主流。 在钱塘江vs紫蓬山的PK中,紫蓬山出其不意使用了被削弱的云阵,本想抓鹰阵大克或风阵小克,不料钱塘江不按套路来,选择了龙阵,因此导致己方云阵反而被钱塘江龙阵大克10%。在双方阵容一致,且获得阵法大克优势的情况下,钱塘江也鏖战了50余回合才拿下紫蓬山,并且,第一回合,紫蓬山还出现了严重失误——自动平砍。 而紫禁城vs珍宝阁的PK中,紫禁城虽龙阵小克珍宝阁风阵5%,但是并没有得到足够的优势,最终惜败于珍宝阁,不得不与紫蓬山争夺季军。值得注意的是,珍宝阁的一速并不是女儿村,而是选择的方寸山,方寸山的机动性或灵活性要优于女儿村。 季军赛、冠军赛:
两场决赛使用的阵法皆为服战最常见的阵法。 季军赛中,紫禁城舍弃普陀山和法系,上阵了化生寺以及力天机和力五庄,可谓相当大胆!在获得阵法小克的优势的前提下,加之自身硬件优于对方,紫禁城仅用了25回合便推翻紫蓬山,成功获得本届甲组季军。化生寺+双物理的阵容在现阶段来看着实有点大胆了,但是也为其他服务器提供了一些阵容上的新思路。 冠军赛中,钱塘江鹰阵被珍宝阁风阵大克10%。钱塘江的力天机在前期的表现可圈可点,并且依靠死亡宝宝意外命中强行点杀了珍宝阁方的力天机,为己方赢得了战机,可惜没有较好的把握住,在阵法被大克与硬件差距明显的情况下,最终于第31回合惜败,珍宝阁则成功卫冕154联武神坛之战甲组冠军。 总结: 虎阵的加强对于各大服务器而言,更多的还是在探索和实验,在本联服战中,虎阵的实战作用并没有特别值得赞赏的地方,也就导致了从8强赛开始,虎阵绝迹在了各组战斗中。而另一个调整的蛇阵,除了16强赛庐山胜景使用过一次后,就没有其他服务器再使用过,原因倒是相对虎阵而言比较明朗一些——蛇阵的作用更多应该体现在多辅助或拉锯战中。 总的来说,虎阵和蛇阵的调整在现阶段的实战中没有起到明显的作用,即便虎阵是本联使用率最高的阵法,但在逐一排查下来,龙、风、鹰、鸟四阵仍然是服战最优选择。
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