作者:DNF玩家资讯 6.21韩服开发者笔记曝光,夏季更新内容出炉,刃影第五转职太刀固伤职业,神话也出现合成系统。不过对各大主播来说,最能犯病的是“伤害压缩”,万亿的时代被终结,旭旭宝宝首当其冲,才奥兹玛5件阿斯特罗斯成型,这下排面顿时全无! 万亿时代结束!伤害压缩出炉 经历13年的历史,装备不断的变强,伤害数据也极度膨胀。而今奥兹玛团本,更是比较离谱,单人打桩伤害量,已呈现万亿为单位。团本吃奶以后,伤害显示量几何级提升,超长的数字连屏幕都要装不下了! “姜随机”坦言,伤害数值增加本身没有问题,毕竟版本发展的趋势。不过已经超过“万亿”为单位,继续放任下去,不久的将来就要使用现实中,几乎不常用的单位,认知上会出现困难。 面对这种情况,“伤害压缩”计划出炉,玩家与怪物伤害血量,调整至千分之一!其实伤害压缩,反而是必须的,现阶段太夸张了,下一个攻坚战,搞不好用“兆”来计算。当然“姜随机”透露,只是单纯的数值变动,不会影响到伤害,更新完后感受不会有太大变化,毕竟玩家和怪同时压缩! 只是对排面党来说,却遭受较大打击,好不容易能破万亿伤害,这下彻底打回原形。国服第一狂战士旭旭宝宝,差点犯了病,5件奥兹玛装备成型,打出十万亿伤害,还没有享受喜悦,“姜随机”浇了一盆冷水! 伤害压缩千分之一,旭旭宝宝红眼变100亿 竞拍+合成+百变怪SS,三管齐下让旭旭宝宝红眼,5件阿斯特罗斯凑齐,继CEO之后,国服第二个奥兹玛装备毕业的主播。由于阿斯特罗斯整体伤害能提升24%,旭旭宝宝狂战士在修炼场,20S绿沙袋打出十万亿,恰好刚刚突破界线。凭借红字增幅,能够打这么高伤害,旭旭宝宝都得意洋洋。 但“姜随机”开发者笔记,伤害压缩千分之一后,十万亿梦破碎。来简单的换算一下,当十万亿伤害压缩千分之一,也就变成100E。难怪旭旭宝宝心疼,膨胀的数据没了,直接跌成“远古”版本伤害! 韩服是刃影职业出来后,伤害压缩会实装,国服同样如此。意味着7.08夏季版本,伤害压缩会重磅现身,留给玩家的时间不多了,赶紧纪念自己万亿输出。其实旭旭宝宝还好,想想那些才刚刚万亿,一下子跌落谷底。表面伤害数值显示低了,实际强度没变,这一点无需担心。 个人总结 国服玩家对伤害比较看重,往往为了万亿伤害,能够付出较大代价。却没有想到,“姜随机”大刀阔斧的改版,伤害压缩了千分之一。但回过头来一想,压缩伤害是必然的,未来装备会变得更强,要是不调整的话,那简直一发不可收拾。有些计量单位,超脱了你的认知,甚至都比较难理解!
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