梦幻西游是一款拥有五花八门游戏玩法的回合制网游。在日常任务当中,除了抓鬼、副本以及封妖之外,挑战梦魇夜叉也是目前最热门的玩法之一。甚至还有职业夜叉玩家,每天上线就是蹲夜叉来挑战,其它什么都不做。然而夜叉的出现主要取决于抓大小鬼任务,假如别人抓鬼不放夜叉,那么职业夜叉五开就没得玩了。近日,关于夜叉这个玩法的规则,网友们纷纷呼吁官方调整玩法,增加挑战难度以及调整三界功绩。大家的呼声那么高,职业夜叉到底动了谁的蛋糕?
在大多数玩家看来,杀夜叉难度低,奖励好,随随便便就可以刷到一车环装了,所以强求建议官方调整夜叉玩法。具体的调整建议如下: 杀夜叉投入几千一组的五开就可以从白天杀到凌晨,所以建议改一改,不然很不公平,难民靠夜叉就可以发财。 1:增加夜叉难度,奖励和难度成正比。 2:消耗三界功绩,每杀夜叉消耗五点。 3:增加数量限制,每天不能超过50只。 游戏投入应该和赚钱成正比,应该和游戏乐趣也要成正比,夜叉算的上是合理的BUG了,建议策划加大力度快改一改。
建议改成和封妖后续一样,调整一个上限,出9次龙龟后必定不出了,或者加上扣除三界功绩。但个人觉得杀夜叉的队伍其实门槛很低,说不定有大把的技能修炼都没点满,无所谓用不用三界,那种远古夜叉队可能就已经全满了,可以不用扣三界,但每天击杀的夜叉最多不能超过20只或者10只。如果扣三界,一只可以扣2~3点三界。
还有网友是这么建议的。把夜叉改成杀别人放的只能1小时杀一次,自己放的没有时间限制。放出来的夜叉前30秒保护期除了放出来的队伍可以点,其他队伍不能点,消不消耗三界功绩都无所谓了。
实在不行的话就与藏宝阁购买东西一样,增加夜叉抽签机制,夜叉出现后俩小时保护期,期间必须在夜叉身边。俩小时后在所有参与抽签的队伍里随机抽取队伍击杀夜叉,击杀失败后重新计算时间。其他所有任务同上,师门任务领取同理,抽签期间下线视为放弃抽签。这样调整的话,夜叉刷子也能改行,真喜欢夜叉的,不差这两小时,纠结这俩小时的你就是为了刷夜叉赚钱。
那么夜叉队伍动了谁的蛋糕?说白的就是五开与五开之间的争议。职业抓鬼的讨厌职业杀夜叉的,因为他们刷出来的奖励以环装为主。游戏经济是平衡的,夜叉产出多了,可能抓鬼的产出就会变低。 |