由于是平民,所以玩175的投入只在1W左右。这个投入下的玩法基本只有师门、抓鬼、封妖、打图挖图、跑环、周末活动、物种调查、天下识君这几个简单活动了。副本的话也只有乌鸡、石猴,个别门派能刷个通天大闹,下面基本都是围绕这些活动来分析的,都是些个人看法,欢迎其他小伙伴补充建议,今天只分析仙族门派。
1、仙族 普陀 优点:经脉有法爆,固伤门派里数一数二,技能180能秒6,耗蓝少,任务能无脑挂机。切个血耐敏属能啥通天大脑等收益高的难度本,还能杀环。上面提到的需要组队的活动都很受欢迎,另外打图方便,能直接回门派,仙族女锦衣好看。挂机玩腻了可以转LB,版本之子,80碎星套就能起飞。 缺点:1W的预算几乎买不到秒6的普陀号,在能秒6的级别里秒5总感觉缺点什么。稍微有点难度的本全敏站不住,用秘制防具耐久和符石消耗比较快,这个是所有固伤通病。 综合来说175PT还是比较推荐的。
2、仙族 LG 优点:秒7本身就是最大的优点,伤害符实用,对于我这种间接性上号,几乎不花钱打符的人来说天生就比其他法系多几十点法伤,蓝够多,挂机俩小时都用不完。缺点:LG玩家太多,队里经常会有2个以上的LG,翱翔经脉几乎没用。身板儿脆,还是翱翔的锅,对于1W预算的号来说有可能点翱翔刷石猴都要翻车,不点翱翔伤害就太刮痧了,可能还不如同投入的DF。 对速度要求比其他法系更高,很多时候灵饰都要带加速度的而放弃法伤,更加刮痧,速度不够出手时秒不到7个怪的时候LG的作用就被神木魔王超过了,更别说很多活动一开始就不会有7个怪给你秒,速度再快也没用,对于常做单人活动的人来说不太友好。 推荐程度,一般。
3、仙族 五庄 优点:做单人任务比较吃香,打图、天下识君、物种调查只有两三个怪的情况下杀怪速度很快,也没有套装限制。省钱,不用买血蓝,不用住店酒肆,省的活力可以卖F做烹饪回点卡。 难度任务切人参果经,敲金击玉叠3回合后刀刀都是当头,还能叠暴击,由于没有套装和双四孔的限制能带高属性装备和大特技。缺点:常规组队活动比较受歧视(除了抓鬼有点用),物理秒3在175里真的很不友好,不如大飞机ST和LB,不容易进队,不过现在都是花钱上车,无所谓了其实,武器消耗大并且比较贵。 推荐程度:比较推荐
4、仙族 天宫
优点:
力天宫做单人任务比较吃香,这点和五庄比较类似,尤其前2回合,基础伤害要比WZ还高,而且没有套装限制,打图一定要单独拿出来说,风雷斩一刀秒不需要太高硬件,配合5件套海毛虫套装,真的快,同装备下和其他秒3物理比伤害应该是最高的。 缺点:
属性虚高,面板看着高,其实放两次天雷斩防御跟纸一样了,前两回合还好,不适合难度和3回合以上的任务,师门实在是太远了,每天必做的师门跟押镖一样。打图虽然很爽,但175这个级别随便门派带个全力宝宝多点几级宝宝功修基本都能做到一刀一个,和PTDF比没有太大优势。魔TG狗都不玩! 推荐程度,不推荐!
5、仙族 花果山 优点:单就175贫民能做的活动而言,好像没什么能拎出来说的优点,当队长带队不错,3%暴击光环还是比较香的。 缺点:大砍之前的花果号称是手动任务第一门派,但现在,各种活动中手动也特别拉稀,更别提同种族的五庄了,人家还能挂机,伤害也比花果手动还高。 不能挂机,基本告别混抓鬼的队,而175主要经验金钱来源就是抓鬼,有时间带队抓鬼还是可以的,但混别人队就别想了,即使是魔花果,我是队长的话肯定也懒得加好友问是不是魔的,申请列表里那么多神木固伤干嘛冒险加个花果,万一是个挂平砍的力花果那就是恶心4个人一个小时。这个真的要重点说下,我就是109花果自己玩到159满修的,过程中的艰辛程度就不说了,都是泪啊,尤其是大砍后,中间体验过双四孔的横扫和裂石,任务挂平砍溅射,体验都不是很好,无论是伤害还是挂机轻松度完全比不上同种族的五庄。 推荐程度,极不推荐。
6、仙族 凌波
优点:
版本大热门门派加持,3件80碎星套能混一切任务活动输出强的离谱,同档次的装备打出去的伤害甩其他秒三物理一个档次,尤其出了超级战役后伤害看不懂,现在高端点的凌波竟然都全敏加点,可见这门派有多离谱。打图好用,还是5件海毛虫套装2连秒强盗很轻松。 缺点:
武器贵,这个是仙族男的通病,碎星套太贵,一套满宝石的80碎星套差不多要1000了。墨迹,虽然伤害很高,但进入战斗要有套装动画,惊涛怒和翻江倒海前还会有一个动画,尤其是队里有多个凌波狮驼情况下(经常遇见多凌波狮驼队伍,这俩门派实在太热门了),实际体验下来感觉并不理想,伤害溢出严重,周末活动并没有多杀很多关。 凌波人太多了,一个队了经常多凌波和狮驼,虽然伤害很高,但伤害严重溢出,反而墨迹 另外要说凌波已经火了两年了,感觉马上要挨刀了, 推荐程度,比较推荐。 |