高级强力这个技能一直存在争议,但不同时代使用的热度不一样。以前说高级强力不能与力劈华山、壁垒击破这些技能结合在一起,会降低输出。如今高级强力又流行起来了,大部分连耐攻宠都基本打上了高级强力这个技能。现在问题来了,假如考虑高级强力的负面效果,连耐攻宠打高级强力岂不是有点多余了? 先来说一下高级强力的作用效果,增加的攻击跟召唤兽自身等级有关的,高级强力加攻击的效果是物理攻击能力增加(自身等级×0.55),例如100级的召唤兽就能加55攻击。
首先我们知道,8技能耐连肯定是以任务为主了,如果从pk来说,大家都知道杀人善恶比较猛,但是价格比耐连不止高一点,耐连兼职打帮战也还是ok的。再一个就是受到技能格子的限制,八技能的格子只能打必连夜偷神吸强防这八个技能,9技能多一个幸运,10技能多一个反震,11技能多一个毒。这种宝宝就是打人用的,不需要考虑什么负面影响。
虽然大多数任务号都有耐功高连,但都是顺便混一下帮战,所以就没有要求那么高。就说杀人宝宝虽然清宝宝专业不对口,但是也不至于完全不能用,因为帮战只是一般任务玩家众多活动中最微小的一部分,随便用用行了。因此没有把高强的负面效果考虑进去。 再从流行热度分析,8技能现在最流行的就是连必吸夜偷神强防技能,无论是任务还是帮战都可以用,也最好卖。帮战的时候都是点人的,如果9技能多一个幸运,10技能多反震,11技能就选择余地多了,可以选择高毒高招架高感知,具体看需求了,12技能后面就太高端了,都是看老板的需求。
虽然是同一只连耐高强攻宠,但用法不一样。你可以把力破耐连理解成弱化版的力破善恶宠,主要是打人用。有人说打不动还真是打不动,但要看什么情况,比如帮战帮派联赛等等,什么队伍都有,高抗性队伍可以和三攻打,甚至有可能打赢三攻队,耐连打高抗性队伍肯定打不动。但是高抗性队伍把属性分血耐是多了,高抗性队伍遇到什么极端加点队伍,封系没人快,物法没人极端队伍输出高也不好打,极端队伍牺牲了抗性,甚至变的掉气血,掉防御的卡。
耐连就能打的动,三攻遇到极端加点的队伍也能很**,至于说善恶宠,其他技能都一样,区别是高连输出不及善恶,善恶输出高。假设8技能善恶和8-10技能耐连的价格都不在一个层次,有钱人用善恶,没钱的用耐连,层次不一样而已。 综上所述,强力负面效果,但连耐攻宠打高强力并不是多余,可以针对不同的玩法使用。 |