影响人物属性的因素有很多,最直接的影响就是武器装备的配置,这是很直观的,一看属性就知道有没有配置武器装备。除了硬件之外,还有很多小细节也是影响到人物属性面板的。例如法宝神器、师门技能、机缘属性等。特别是法系门派,影响法伤的因素更多,细节更多。因此下面给大家如何精打细算地体验129级法系,并且教你把法伤一点点地堆起来。
师门技能,龙宫九龙决150级加190灵,和天宫一样,魔王194灵,发现他们几个的差距都不大。以龙宫为例,如果带四孔头打九龙决浮石,能加4级技能,154级198灵,如果带130简易头,能再多两级到202灵,按照198灵算。 属性点,潜能果月饼按照110点算,共有770点,为方便计算,加上技能154级的198灵,770点全魔加一共有943灵。 坐骑,成长2.2以上魔力坐骑能加法伤大概60-65点,按60算。 项链这个暂时按照中规中矩的240算。
武器伤害按照4/1转变成法伤,以500初伤武器来算,伤害加了125法伤,属性按照耐魔双20,能加18点法伤,太阳石头每级加2法伤,10级太阳一共总的能到165法伤。但这种武器真的比较贵,高伤和属性之间看怎么权衡了,打个折按照155法伤算。
铠甲衣服,9段54灵,属性可以选择耐魔、体魔、全魔或者五开敏魔也行。目前见过非专用双属性最高好像是两个28,共56点,单魔不超过40点。最近男衣服超贵,女衣服比较便宜。初防199-259,当然越高越好,一般220凑合。衣服这块就按照耐魔双20算,18+54=72灵。 头盔装备,五开任务头盔是可以打太阳的,防御无所谓,要的就是极限输出。按照6级算也是12点法伤,单开玩家忽略这条。
动物套装,129级第一梯度的动物套是混沌兽、长眉灵猴、蜃气妖,第二梯度灵鹤、炎魔神、葫芦,第三梯度灵符、星灵仙子等等。总的来说差不了几点属性,这里按照第三梯度29.6灵来算。 符石组合,衣服龙卷组合黑黄蓝绿,能加7.2灵,项链隔山打牛白红紫蓝能加07.3灵,其它3部分估计要带70-80动物套,全按黄色法伤+1算,共9点法伤,此处一共24.5法伤。
以上分析统计出来的法伤为1536.1,这里还没有包括灵饰以及经脉,龙宫神木魔王都是加60,这个就有1596法伤了。如果号月饼粽子机缘高的,还能高20多点魔力,加多10多点法伤。 不过法系非常吃装备,原来玩过的龙宫号,梦想武器175法伤,魔耐双25,初伤533十段,衣服体魔双28极限双加12段舍利子,项链260灵,满符1900多法伤。别的不说,就说抓大鬼,变蝴蝶卡稳定2000以上的数据,而全敏单固伤的地府一般也是秒1400。法系如果没有高速高法伤而且变卡,就根本没有带法系的意义。
在129任务里面,好像只有转神器法系数据特别好看,再一个就是挑战模式,其他都是固伤更强。因为速度要快,所以腰带打速度,衣服要打舍利,那么后排灵饰要求就高一些。全敏固伤腰带用血的衣服也可以打月亮或光芒,花得钱就要少很多。变卡对法系来说非常重要,不然就对不起那身装备,平时任务蝴蝶卡又不贵,难度还得上高魔心卡。 |