想必大家也经常听说过这样的抱怨,就是玩家抱怨某些任务或者活动的奖励变少了,大不如以前。其实这并不是什么坏事,因为有削弱的地方,必有加强的地方,因为游戏经济在总体上都是平衡的。因此,有个别任务被调整是正常的。但有6个任务是策划不敢砍奖励的,至今依然是最火爆的任务,是什么任务呢?一起来分析一下。
而对于新入坑的玩家来说,往往不会一下子投入太多的钱,而低成本的号能做的任务非常有限,也就是我们今天所说的6个任务。为了“不劝退”新入坑的五开玩家,必然会稳定简单任务的收益,比如抓鬼,夜叉,妖王,师门这种,奖励是绝对不会砍,也不敢砍的。 说师门奖励不会被砍,可能就有人出来反驳了。这师门你说怎么砍才算砍呢?第一次就开始要环的还不算砍吗?我基本每天从第六次就开始要环要符石,几个月没完整做完20次了,现在师门快一年没去碰了。
首先,师门要环不等于砍,因为师门任务一直是要环的。同理,抓鬼不给环也不算砍,因为出环它一直是有概率的。这里所说的砍就是跟概率无关的事(夜叉打图除外),也就是现金。师门,抓鬼,妖王这些任务的现金一直都很多,而且完全没有门槛,不敢砍的意思就是,现金获取不会降低。
打图方面说一下,这个也不属于砍,因为之前有太多的科技玩家利用互通版科技打图了,所以有一段时间策划降低了互通版的出图率,但是现在概率已经恢复正常了,我问我朋友的144打图号,都能有30-40%的出图率。
还有一个就是周末活动,铃铛期间的大五宝你们是没看到吗?还有高额的现金,而且众所周知现在大家的铃铛时间都非常卡,说明策划降低收益的方式是增加服务器延迟,这就更加说明了策划不敢对修改任务出手。周末活动这个最好的是慈心渡鬼,基本每次都有大五宝和7瓶以上的c66,宝石一两车,不过这个大家都知道的。
而概率方面,夜叉之前改了一次又改回来就是佐证,说直白点,要砍早砍了。举个例子,6月份的时候夜叉曾受到巨砍,可是一周后就恢复了正常,我们来分析一下,为什么会有这样的情况?因为当时夜叉玩家人心惶惶,很多人都上架了。现在最强的赚钱方法是夜叉、妖王,但是毕竟不一定适合所有玩家。 综合上述分析,目前收益比较稳定的6个任务是师门、抓鬼、封妖、夜叉、铃铛以及周末活动。奖励不敢削弱指的是系统产出的金币,而不是纯在概率性的物品奖励,这个看个人运气。 |