第五联新帮派联赛八强赛已经结束,在八强赛中,来自2008服务器的【小有名气】顶着巨大的压力战胜了第二联新帮派联赛的冠军【╅醉风弄云╆】。在这场比赛中,【小有名气】的战术制定起到了很好的效果。 建设环节:取舍和阵地战 在本场比赛的建设环节中,两个帮派都做了很多的准备的工作。比如【╅醉风弄云╆】拿出了隐藏很久的“专业伐木队”,而【小有名气】则是精心设计了一套非常适合自己的战术体系。
从赛后的数据来看,其实【╅醉风弄云╆】从伐木到击败等各项数据都是领先的,足见【小有名气】这套战术的厉害之处。 如下图,在蓝色方的【小有名气】在开局阶段选择利用有限的队伍组成三个阵地,这三个阵地能够守住七个伐木点中的四个。只要【小有名气】不丢掉这三个阵地,那么无论如何,他们的伐木进度都会领先。
另外,因为中间的阵地包括了2个伐木点,又是整个地图的中枢位置,属于兵家必争之地。【小有名气】巧妙的利用了大部分帮派对这块阵地的执着,将包括2008服战队在内的优势兵力全部集中在这个阵地上,让自己的队伍在局部范围内形成对【╅醉风弄云╆】的优势对抗。 同时,因为矛盾的激化和转移效果(可以理解为引战),又降低了其他两个小阵地的防守压力,可以说,这种“阵地战”的布置非常巧妙的利用自己有限的队伍,同时又让3个阵地互为犄角,互相掩护,非常高明。并且,【小有名气】实际上只需要控制了整张地图的40%即可达到战略意图,非常符合自己帮派的实力定位。
周六的竞赛环境属于硬实力的对抗,虽然【小有名气】最大程度的利用了2008服战队的赛场压制能力,但是并不能完全弥补综合实力上的差距,最终由【╅醉风弄云╆】扳回一局。 夺旗环节:狭路相逢勇者胜 新帮派联赛上线已经半年多时间,对于夺旗环节而言,大部分帮派目前都倾向于“进攻才是最好的防守”。追溯其原因无外乎是新帮派联赛的参赛帮派综合实力都比较不错,每一支队伍都有着很强的进攻性,这让以前在区内依靠NPC进行防守,最后依靠击败人数判定胜负的战术很难在奏效(队伍实力强,清怪快,使场景内NPC的作用大打折扣)。
在周日的夺旗环节,【小有名气】和【╅醉风弄云╆】都选择以攻为守,【小有名气】发挥自己双封双攻队伍实力较好的特长,让双封双攻作为先锋,在未到达NPC集结地带之前和【╅醉风弄云╆】队伍交火。掩护自己进攻性很强的三攻和五开队伍快速清NPC。依靠高效的执行能力将战火一直牵制在【╅醉风弄云╆】的基地范围内。 经过长时间的鏖战,【小有名气】终于突破了【╅醉风弄云╆】的防守,夺得【╅醉风弄云╆】两面旗帜,拿下了比赛。
从赛后数据来看,【小有名气】作为胜利方各项数据都要逊色于【╅醉风弄云╆】,这是由于双方的硬实力差距造成的结果。 不过,因为两个帮派的实力差距并不算特别大,让【小有名气】有机会利用战术弥补实力上的差距,最终拿下了比赛,晋级四强。 |