本周系统维护之后,所更新调整的玩法将在部分服务器进行测试。虽然还需要测试一周才全服放开,但已经设定的调整基本上不会再更改。本次调整的确涉及到了很多玩法,尤其是热门的单人玩法,从师门任务到打宝图,再到押镖以及牧场,这些玩法都进行了大洗牌。针对单人玩法的不断优化以及调整。鬼才玩家打铁趁热就给策划提出了以下大胆的建议。
建议一:建议角色等级开放到200级,修炼提升至30级。同时增加收费功能,现在的五开随便几组号每个月就能刷几万块钱的菜,应该每个月强制让每个号缴纳百分之10的收入当做手续费。 建议二:要求周末活动增加收费模式才可以刷,参加18门派、彩虹争霸赛、文墨、铃铛以及保卫战等活动,每个号缴纳10点点卡才可以刷2小时活动。
同时要求对押镖、抓鬼、师门、打图这类人每个号每隔10分钟进行人脸识别扫码,防止刷子大规模开号,扫描期间号正常默认自动操作,超过10分钟没有识别成功直接强制账号下线10分钟。 建议三:超过5000亿经验的账号,系统赠送天使猪猪、战火穷奇、浪淘纱、青花瓷这些锦衣祥瑞各1套。改掉五行机制,添加一项不跳关刷完秘境才可以做五行,这样可以打击掉85%的低端五开在那卡五行,耽误别的队伍刷不成任务。
把通天副本跟大闹副本改成渡劫以后155级以上才可以做,不建议让这些70级、100级以及109 129级的五开刷附魔宝珠,这样可以提高附魔的价值,大部分低级五开就会升级刷附魔。 建议四:取消迷宫的钥匙物品奖励,迷宫的初衷是为了刷帮贡而不是为了刷东西卖钱的。 减少18门派奖励,很多100级小刷子2小时活动下来就能刷2-3千万左右现金,有时候还给10几本高兽决。减少铃铛奖励,100级小刷子每次靠这个活动就能刷出来几百个铃铛,每次都能换将近1车的金刚定魂。 建议五:这个是最重要的一点,也有很多五开在CBG不卖菜,为了规避三界功绩选择把游戏币换成高级宝石兽决书铁这些上架卖。为了防止这些玩家明修栈道暗渡陈仓,建议所有物品包括召唤兽上架CBG都要按比例收三界功绩。 建议出疲劳模式:每个人在线时间超过8小时的,后续在线所得的经验金钱全部减半,获得物品几率减半。
建议六:生死劫改成个人绑定,最后1层杀完后先有24小时锁然后才可以兑换,兑换的奖励与点化直接绑定个人,哪怕是别人丢来的物品点化后也是直接绑定给个人,不可以交易,这样可以有效打击接生死劫的队伍。
建议七:消减专门接化圣任务的队伍,改成这种队伍每个月只能杀1次化圣。这样他们每个月只能接一次化圣,杀化圣的少了化圣号的产出也就变少了,从而蝴蝶效应导致化圣号由于数量变少从而涨价,这样就可以造福玩家了,也能有效的打击接化圣的牟利队伍。 建议八:改掉宝石合成概率,应该改成合5级以上有一定几率失败。建议减少装备鉴定几率,应该减少140-160级装备好特技的产出,很多人随便鉴定几个无级别就能卖上好几百万。 对于以上的建议,你怎么看?你认为有多少个建议是行得通的? |