继三界功绩玩法调整之后,梦幻西游再次作出了大改动,把日常玩法几乎调整了一遍。而在本次玩法大改当中,牧场玩法的改版才是讨论在激烈的,因为牧场的调整动了不少人的奶酪。散人也好,职业玩家也罢,牧场产物无法交易之后,无非就是给那些用小号养号以及靠多开牧场赚钱的人狠狠一击。但对于真正的娱乐玩家来说,牧场的调整未必是坏事,真正的有趣玩法才刚刚开始。
先说一个前提,牧场玩法改版后,产物绑定使用,但出窝率貌似提高了。反正我个人是明显感觉到了提升,这个也就后台调一下的事儿,根本不需要等到周二更新。有了这个前提,那接下来就好说了。 养育玩法:以前都是畸形玩法,完全被积分和窝价**。大家都精于算计研究怎么把利益最大化,从而导致了所有区的牧场就单一养孔雀、树袋、熊、鳄鱼以及羊驼,其它动物很少有玩家养,因为有窝多也很难卖,正常玩家无奈也只能加入多开牧场。
现在只能自己养了,就可以有多物种的玩法了,自己爱养啥就养啥,充分享受动物园的乐趣。提升后的出窝率窝是用不完的,完全没有断窝的烦恼,以前能交易,策划时不时动态调整出窝率的工作也省了,双赢!
关于收益:大家肯定觉得绑定后收益几乎为零了,其实这种想法就是大错特错,现在的收益不仅没有减少,反而可能增加了。当然,这个只是针对正常五开养号玩家而言,白朴流百牧党除外。以前是一分耕耘一分收益,正常玩家5份收益,白朴党0.1耕耘0.5份收益,百牧党0.5分耕耘0.8份收益,但是百牧千牧的收益很可观,超出了我们的想象。现在绑定后正常玩法是一分耕耘应该有1.5份收益了,会玩的甚至可以达到2份。
再说下损失和收益对冲的事。以前的积分产出可以拿去卖,基本上在8-9折变现。现在自己用,100%变储备金,提升号底子折现差不多7折。以前多的窝打骨折变现,值5万的孔雀1万卖,值10万的树袋3万卖,减去半袋饲料成本,单窝收入可怜,胜在数量可以弥补一下。 现在多的窝加点三界功绩卖收购商,孔雀6.5万,树袋熊11万(人物175级左右的价,175级孔雀9.5万,树袋熊16.5万。当然收购商一周才来一次收4个,但是也不用每天拼命繁殖了,人工也是成本。 当你把牧场的产物以及价值摸索清楚之后,你会发现牧场真正有趣的玩法才刚刚开始。 |