在最近的这次玩法改版当中,作为日常最热门的五开玩法,抓鬼也避免不了被调整。调整方案很简单,每周抓鬼任务积累上限由300个改为200个,超过200个的只能获得储备金。为了不浪费双倍或者三倍精修,对于中高端五开来说,抓鬼的效率太高可能会让精修过剩,最终不得不降低装备配置。那么在这次抓鬼玩法调整中,有没有方法可以促进抓鬼五开提升装备配置呢?方法就是把每周的双倍以及三倍时间由14+4改为12+6。
精修可以向下兼容成双倍时间,双倍时间却不可以向上兼容,所以这个改为对散人没有人坏处。在现有的200小鬼以上减半已经落地的情况下,一小时16对以上的效率队,抓完会多出2到4小时剩余边角时间。 剩余的时候去刷场景也不划算,毕竟出货几率低。要么扛着现金模式拿小鬼储备,要么开启储备模式,要么抓一次切换一次。抓一次切换一次肯定不可能,能抓16对以上的都是配置和硬件很好的五开,也并不缺储备金,所以大多数偏向于牟利的中高端五开会选择顶着现金模式继续抓完剩余时间。
现在的14+4模式对这些中高端散人有个非常不好的导向,就是抓快了也无没有用,搞得他们偏向于降低配置摆烂。而如果改成12+6的模式,原来一小时14对的垃圾队伍,还是可以三改双,继续抓。效率队可以直接把6小时匀到双倍里面,这样12小时每小时17对,最后4个能看到小鬼拿储备金,那么就算达标了,这种设置可以保证目标感。
这个非常重要,甚至形成一个门槛,比如12小时双能抓完200对鬼才算合格五开,对这些效率五开不产生垃圾边角时间。6小时三倍匀进去之后,现实流逝的时间没有变多,还可以去干别的任务。而不是每次在边角时间没用完,200小鬼已经抓完的时候怪策划,顶着现金模式怪策划。 第二个好处就是,纯散人如果能跟车的,这种肯定不能算蝗虫了,可以每周获得更多储备金。而那些只能做师门的垃圾号不能,垃圾号和能上车的号会产生更大的三界功绩差。
这样方便推进现金模式掉三界的师门任务,让能上车的素质散人受影响更小。三倍时间6小时,四周一个月不玩刚好攒满,以前要六周,这样玩家回归的理由多了一个。 当然也有一个坏处,就是那些纯抓小鬼的职业五开,会多获得2小时三倍带来的储备金。假如不改的话,7小时刚好是这帮144-155级号抓完200小鬼的时间。
不过可以这样改,渡劫之前14+4,渡劫之后12+6,相当于渡劫之后更灵活。那些144、155级的想7小时抓完小鬼换一批号的没额外收益。 有个更好的方法,就是月卡和年卡用户可以自行切换成14+4或者12+6,抓200小鬼就下线,刷完师门就下线的五开不会冲月卡年卡,所以他们无法受益。 |