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牧场改版后还值得玩吗?用统计学寻找答案

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 楼主| 发表于 2023-1-30 15:44:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

  牧场玩法也在本次重点的调整里面,改版之后,牧场积分以及相应的牧场产物都无法交易了,只能自己消耗,这就是让那些靠牧场赚钱的职业玩家彻底告别了牧场。那么本次调整,牧场还值不值得花时间精力去玩?下面我们来分析一下。


  牧场改版,内循环正式开启,之前买卖窝、买饲料以及大小号交易等等手段全没了,那么在纯自给自足情况下,牧场到底有多少收益?简单计算供大家参考。由于养的是孔雀、树袋熊、鳄鱼以及熊猫四种,就以这四种计算了,其他类型差距忽略不计。


  从上图的统计可以看到,完全靠自产自销,即便考虑合成(按15%增值率计算)也不能满足每周1.5w的出售。而且上表未考虑啪出窝后的补充饲料,是按照理想情况计算的。每28天周期约需要各种窝23*3=69个,理想情况一个不多一个不少,需要补饲料345,积分就是3450,扣完以后,每月净收益(合成后)也就是4w出点头。养熊猫的话,单周期内需要的窝少,啪窝补饲料少一些,但也就是少1000多分,影响不大。


  这里展示统计数据主要目的是回答“牧场要不要关掉”“牧场还值不值得玩”“牧场专精之间差别”问题,不是教你怎么养,最佳养法只能是“实事求是,随机应变”。所说养法只是计算前提,并且没考虑变异,不用各位抬杠。

  这里可能就有人问题了,一直很好奇这种算法是第几天喂的,你们不带出去繁殖吗?带出去的话就有可能加寿命啊,别人来访也会加寿命,那最后都乱套了怎么确定啥时候喂一口喂两口?


  按上面说的养法,第一天孔雀不喂,树袋熊5,鳄鱼20,熊猫满上。后面一方面是出窝补一口营养费,另一方面是鳄鱼保持80+,熊猫特殊前保持满即可。 您说的加寿命的情况,我个人是只考虑变异类型和熊猫,这两种是要以老年期衡量,其他普通动物为了省事,一般都是一起养,一起喂,一起卖。

  按个人感觉来看,现在延长有效期了,相当于摊低风险,除了熊猫以外,其他断窝风险不是很高。他的出窝概率设定是差不多的,问题还是不均匀,有的号多余,有的号断。


  回答一下鳄鱼、树袋熊,要保持多少饱食度才能趴窝以及喂养策略。

  基本上都是80饱食度以上才能趴窝。现在情况下没策略,下一波窝续不上就只能高价买npc,很坑。所以对于现在刚起步的,友好度低,只能不停喂、啪,至少得把下一波啪出来才能停。等友好度高了,窝不那么紧张了,那么就可以按照前面所说的去做。

  总得来说,牧场即便改版了,但对于散人玩家来说,还是值得去玩的。



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