在固伤、物理以及法系三大门派当中,论费用的投入,可能大家都认为法系是投入最大的。其实从性价比来讲,只要你的方法得当,在配置装备的时候多花点心思,那么花小钱也可以玩转法系门派。实践是检验真理的唯一标准,只有通过亲身去实践操作,才能总结出有用的经验。下面就来跟各位聊一聊法系应该怎么玩更划算。 因为法系除了考虑输出还要考虑速度,所以是一个综合考虑,而且五开优先应该保证速度达标再来追求法伤,而散人反之。
首先说的是速度要求: 1、天下美食要求速度550(偶尔乱敏)+兔子卡(足够先手)。美食攻宠建议410以上,这样就可以快过主怪。 2、天籁550+兔子卡(速度偶尔不够)。其他情况下基本不考虑变兔子怪,大部分情况都可以先手或者直接不考虑先手。 3、不乱敏计算。 X是人物速度,Y是召唤兽速度,X*0.95*0.9 > (Y+神行飞剑)*1.05*1.2+召唤兽装饰 ,对照下自己的速度调整就行。
人物速度不达标前,敏捷和魔力是等价的,都是有效属性。速度达标后抛弃速度与法伤提升,这两项属性都不受种族影响且属性点敏捷属性略优于魔力属性,尽量避免从灵饰伤找速度(一级星辉速度+3=4.3敏,法伤+4=5.7魔)。 一、魔力套总结:提升约68-88点有效属性3件情况下。 一般头、腰带、鞋子,衣服和项链考虑魔力套实在是太贵了,平民暂时放弃。这时候就有四种选择。头盔随意,鞋子和腰带由于要打黑宝石,尽量选择高级别的。
1、100-120级为一档魔力套子,47魔力,39-55敏捷。 2、100-120级为二档魔力套子,42魔力,46-55敏捷。 3、100-120级为一档体质套子,47体质,46-55敏捷。 4、70-80级混搭为一线魔力套子,47魔力,30-33敏捷。 十分有钱的选1档,鞋子尽量选择高敏的。上述档次敏捷不同,是我能接受该档次最低属性,低于该属性装备不考虑,没有性价比,流通性差。 2、3、4档各有差异,在速度不达标的情况下,敏捷和魔力都算作有效属性,体质约为0.3个有效属性标准。
二、灵饰装备的选择:提升约120法伤。 上面已经分析过有效属性,对于法系来说,戒指涉及法伤、速度共计5条,伤害、法结、速度、法伤、法暴。对面血无限大,1600标准法伤情况下: 1法爆提升0.78%法爆几率,提升输出期望0.78%。 1法伤=0.06%,提升输出期望0.06%。 1速度=1法伤=0.06%,提升输出期望0.06%。 1法结≈1法伤=0.06%,提升输出期望0.06%(部分高抗性优于法伤,但是95%以上场景都是非高抗性场景,都不如法伤)。 1伤害=0.25法伤=0.015%。
从数据期望角度,法爆完爆法伤。当然这是数学期望,但是对于平民来说,日常为1-3回合结束,这时候法爆这种不稳定的伤害就能导致原来能一回合就差一点。 5开求的是稳定,可计算增伤,不稳定增伤将导致无法搭配宝宝及其他装备,无法将输出结果最大计算,所以不建议。 单开(非固定队伍)由于队友不确定,反而觉得法爆可以优先考虑。 综上所述,大家可以自行选择,不考虑法爆情况下建议灵饰至少需要提升120点法伤。
三、武器的选择分析。 需要约140法伤武器,男女价格差距有点大,建议按需自取,这时候女法系优势明显。如果选择不了魔+敏的武器,魔+力也是不错的选择。敏捷/魔力=0.7速度/法伤,力量=0.4法伤+0.1速度=0.5法伤,也就是0.5/0.7约为0.7个有效属性,性价比之王是女高伤力敏/力魔武器。 |