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这么多年以来,可能大家认为对梦幻影响最大是五开玩家,无脑地刷任务,只有出没有进,导致让官方不停地修改以及调整游戏玩法,甚至直接取消某些奖励。比如85级剧情、生死劫剧情以及副本任务奖励,这两年都在大调整。其实影响最大的不是五开,而是商人。
商人没有赚取系统的一分钱,都是赚中间差价,为什么说是影响最大的呢?价值100万的东西,商人喊80万收,实际交易60万,最后以120万摆着卖。区里的物价是由商人操纵的,人家想护盘就护盘,想砸盘就砸盘。老板急着买东西,五开急着卖东西,说口袋是毒瘤的怕不是没经历过被天台商人统治的时期。甚至于以前天台的商人还能掌控着一个区的梦幻币市场,以前有天台放戴的知道吗?押装备给商人,9出13归。
正是有了口袋,物价才能趋于平稳,不至于让奸商把控市场,不至于让黑心散商炒作物价。
搬砖的要讲究利益,一组号要讲成本,讲收益。 平民玩家要讲收益,花钱点修点技能不能亏本。土豪玩家要讲利益,买的宝宝和装备要卖出去不能亏本,这是以前的梦幻吗?
每次说到口袋版都有人说我洗地,有人反驳说,控制物价的手段有很多,王姨偏偏选择了分玩家蛋糕,商人利润高了自然会有更多商人把利润压下来,商人搞垄断可以反垄断用梦幻币出售道具,或者优化摆摊机制,弱化商人垄断能力。点卡游戏就赚点卡的钱,锦衣祥瑞的钱和藏宝阁交易的手续费,不要直接去赚商人和玩家的钱。
我们要知道,王姨是一个公司,不是福利机构,所以它必须要盈利要赚钱。明明能赚双份的钱去控制物价,为什么要放着能赚的钱不赚?如果商人搞垄断可以靠别的商人打击垄断,那为什么现实社会还会有反垄断法的出现?你不会觉得你自己成立一个公司可以干倒移动电信国网吧?
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