为了满足游戏玩家对神兽的体验感,梦幻西游每年春节都推出对应的生肖神兽。2024年无可置疑推出的就是超级神龙。对于这只新神兽的造型,不少玩家认为中规中,但我觉得还不错。因此今天抽空给大家分析一下超级甲辰神龙。
超级神龙甲辰总有5个技能,其中最主要有两个特殊技能风起龙游和烟火烁星,接下来重点讲解。
技能分析: 风起龙游:攻击速度低于自身的目标,提升10%的伤害效果,仅龙族召唤兽生效。 1.技能提升的是法伤结果,而非法伤,所以追求面板魔力点还是第一优先级。 2.龙游对于法宠的效果不言自明,对于法神兽更加明显。除小白龙以外,所有其他法神兽想要打满输出都有着不同程度的速度需求,其中以猪小戒为甚。而堆高速度就势必降低面板法伤或者牺牲技能槽位。甲辰特殊技能的收益(秒6)也需要仰仗较高的速度属性,龙游确保甲辰在追求速度的同时不会损失过多强度。
3.龙游触发的时候,甲辰身上会有一个蓝色龙头,目标对象中只要有一个速度低于甲辰,就会显示龙头,而不需要所有单位速度都低于甲辰。龙游的实际增伤效果是每个怪物单独判定的,并不是出现龙头就全部增伤。 4.龙游的判定是当前面板速度,而非回合初始速度。比如怪物后发先出手了,轮到甲辰一样会触发龙游。
烟火烁星:发动法术攻击多个目标,攻击人数=自身等级/30+1,最多3人;进入战斗时概率获得赐福:攻击目标数翻倍且攻击单位数未达上限时对主目标造成额外伤害,每个攻击目标消耗30点魔法值。 该技能描述是两段**的描述,攻击单位数未达上限时对主目标造成额外伤害的前提是触发赐福。未被赐福状态下不论秒几都不会对主目标造成额外伤害。以下简称聚伤机制。 1.烟火烁星本身是大法系数,技能公式同四大法,无特殊增益,会miss,不会吸收。 2.未赐福状态,分灵系数同四大法。 赐福状态下,秒6状态分灵系数依然是0.7。除主目标外,其他单位分灵系数不会根据总的作用单位增加。而每缺失一个目标单位,首目标增加0.2的分灵系数。做个图直观一点。
理论上赐福状态输出期望是非赐福状态的两倍,实质上因为怪物个数衰减,期望也会衰减。但聚伤机制有效的对期望进行了兜底,赐福状态即使只秒了2个怪,收益也大于正常秒3。 3.聚伤机制的优势在于,末回合对于主目标的巨幅打击。
我曾经说过猪小戒最大的缺点就是为了第一回合打出期望,所以需要高速。而在战斗末回合只有一两个怪的时候率先出手,导致数据很难看。甲辰只要进入赐福状态就没有这个缺点,相反怪物越少他越凶。1.7的系数,是红法秒1的1.89倍。这个数值还是相当不错的,满级完全可以期待法爆破万。 聚伤机制本质上和龙游是相互兜底的关系,龙游确保了高速,高速确保了秒6,聚伤又确保了无法秒6时候的技能收益。这就是超级神龙甲辰的技能优势。 |