梦幻西游每年春节都放出对应生肖的神兽,但由于12生肖都出完了,所以命名不能直接用生肖,而是加上农历年号。比如2024年是甲辰年,因此梦幻西游推出超级神兽甲辰神龙。超级神龙的造型并不被看好,但是很多人并没有看到它的优势。俗话说得好,任何事物都有两面性,超级神龙甲辰的造型不是一流的,但技能特殊却很炫酷,可能超越飞天成为黑马神兽。
超级神龙的特殊技能为烟火烁星,这个技能基础的攻击目标为3人,进入战斗后有概率获得赐福,赐福状态可以让攻击目标翻倍,如果在赐福状态下攻击单位<6,则可以对主目标造成额外伤害。这个技能在搭配特殊技能“风起龙游”后,综合伤害和实际应用效果并不低。 这里把烟火烁星的技能特效给大家讲一讲,神龙甲辰是我心里法神兽施法动画的NO.1,甚至超越飞天,技能特效和分灵机制完美融合。
技能特效分为三部分:第一部分是从天而降的鞭炮,赐福状态下,鞭炮永远是6个,每个头顶一个。当怪物不足时候,触发聚伤机制,系数提升多少个单位,主目标头顶就多几个鞭炮。最多6个鞭炮落在主目标头上,噼里啪啦。 技能特效第二部分是鞭炮砸落后变成无数的烁星,更像是烟花或者打铁花溅射出来的星火的效果。色彩上和法爆极其适配,秒6时候铁花连成串,光污染满中满。
技能特效第三部分是星火渐灭后,掩映出来群山的轮廓。不知道大家有没有看过西安骊山的实景演出,灯光亮起的瞬间勾勒群山,远山青黛,衔山半影。现实里是烟花升起朗照群山,这里空间上相反,有点“醉后不知天在水,云在青天水在瓶”的味道了。并且这个山形的大小和明暗,以及主峰底下小山峰的数量,都是会根据赐福聚伤单位的个数来变化的。
如果秒3秒4时候,刚好几个目标凑在一起,在技能动画结束的最后时间,远看就是几座连在一起起伏不一的山脉。寥寥几笔颇有贝聿铭先生苏州博物馆前那几块片石成山的风采。另外触发法连的时候,主目标如果被击飞,法连技能动画会顺势聚伤其他单位,那两次施法的群山形态还各不相同。我是真的被这个设计思路狠狠惊艳到了。这种小彩蛋小心思麻烦以后多一点。 |