梦幻西游小铁,邀请你收看最新一期游戏资讯。 TOP1:神兵灵宝会受影响吗?
系统未鉴定装备规则修改后,一些长期摆摊卖神兵或灵宝的玩家会感到小受伤了。因为现在抓鬼和场景爆出的装备,已经不需要再经过鉴定了,直接得知属性。 这样的操作也是有好处和坏处,对普通玩家而言,是省了一些灵宝和神兵图鉴的钱,但是却缺少了一个鉴定的未知感,摆摊玩家也少了收入。 TOP2:修理失败3次的装备
一件装备原始耐久度通常是500点,准备修到失败三次,根据经验推断,修理失败率大概是30%,我们就算倒霉点好了,修两次都失败,也就是说你这件500耐久的新装备一直用到修失败三次,其实有2500左右的耐久。 比修失败三次0耐久的装备多了二十几颗珍珠,大部分修失败三次的装备都比全新的,不止便宜二十几颗珍珠,完全值得。至于贬值,买进卖出又不会亏,唯一比较烦的就是市场认同度小,流通性不高。 TOP3:捉鬼装备直出罗汉
这是新出的捉鬼装备,直接就弹出了蓝字,完全不需要鉴定了。铠甲的初始防御100属于国标属性,然后有单加2点体质,可是另外的一条是扣掉了9点敏捷。这个铠甲是没办法熔炼的,所以是有硬伤的,罗汉的价值就体现不了。 TOP4:3大特殊的鬼将
这个鬼将确实太有东西了,攻击资质就很好,现在是1558点已经到了绿字部分。 然后还有3特殊了,力劈+诸天+出其,那是把**输出拉到了极致了。这个成长1.299也是不能继续吃真经。要说有缺点,那应该是力劈和连击同时存在,这太伤了。 |