在梦幻西游里面,五门派组合一直是很多玩家的五开首选,没有太多的原因,很多人就是觉得五门派队伍在每次大改中比较抗“揍”,游戏的每一次门派改动,影响最小的就是五门派队伍。其实这个观点并非绝对的,很多非五门派队伍在日常活动中反而优势更多,如今比较常见的大多数221和1+4五开组合。本期表弟和大家谈谈五门派队伍到底有哪些优势,综合多固伤组合进行对比一下,哪种更适合玩家选择。
一、任务奖励加成 五门派组合最早兴起的原因是捉鬼奖励加成,五个不同门派捉鬼时,经验和金钱的奖励加成都提高10%,也正是因为这个原因,很多玩家觉得五门派才是五开的出路,这在早期游戏中已经成了一个固定思维。除了捉鬼玩法之外,种族任务也是有10%加成的,不过现阶段刷种族的玩家越来越少了。
二、队伍任务效率更强 五门派队伍的固定思维:1辅助+2封印+1物理+1法系,这种组合常见的门派选择是无底洞+女儿村+化生寺+物理+法系,其实在游戏里面五门派队伍在挑战一些难度任务时也是有优势的,如天罡地煞、地宫玩法等等,很多难度挑战,五门派要比纯固伤组合更加轻松,毕竟五门派队伍在技能配搭上以及怪物机制上有一定优势。特别是天罡地煞玩法之中,五门派队伍在输出和抗性上是有一定提升的。
三、不怕各类门派大改 不怕大改才是玩家选择五门派的核心思路,梦幻西游每一次针对门派改动的时候,最担惊受怕的是固伤门派,其次才轮到法系和物理门派,通常更新维护都是削固伤,加强物法输出。五门派组合则可以尽可能地让大改的影响降到最低。 除此之外,五门派组合也是很多情怀玩家的首选,情怀党从0开始也比较倾向于五门派组合的队伍。
那么梦幻真的非五门派组合不可吗?其实并非如此。特别是对于109-129这个等级段的日常玩家来说,他们每天捉鬼的数量只有2轮,完成一个日常任务即可。而在其他任务中,如:副本、周末活动这类五门派效率反而不如221和1+4组合。 特别是129这个等级段,秒7女儿村和地府不管在投入和输出效果上都比法修更有优势,而物理门派更是无法跟秒7固伤相比,129级1无底洞4地府、1无底洞2地府2女儿村反而更加常见。 五门派组合的优势是有的,但是日常任务中肯定不如多固伤来得效率,并且固伤的低投入是法系无法相比的,1个高秒法修的投入往往是固伤门派的3倍左右,如果不是天天刷难度任务,多固伤组合才是玩家们的首选。 |