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神武3日常36 万兽和天宫的群秒伤害对比

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 楼主| 发表于 2018-11-26 16:08:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
神武3中关于物理群秒,相信大家都不敢太确定万兽和天宫哪个门派伤害更高,其实我也不是太清楚,这不就有专业的数据帝亲测这项数据,希望能给大家和小编解惑。
  设定条件:
  1、万兽2270攻击,起了逆鳞加了金刚,天宫2250攻击同样起了逆鳞加了金刚。
  2、万兽虎4,天宫虎5,状态和站位都一致
  万兽飞击人物天捷星2047伤害,天宫雷霆1078伤害,万兽飞击宝宝2423伤害,天宫雷霆宝宝1365伤害。
  看过星穹的都知道,天宫雷霆是没有伤害加成的,只有必杀,有个叠加伤害的这里没有触发,而万兽有个星穹橙光1是20%几率加10%伤害,这里还不排除这个伤害加成。那些说天宫2回合雷霆伤害不如万兽1回合飞击的兄弟睁大眼睛看看,万兽人2047宠2423,天宫2回合人2156宠2730,没有逆鳞金刚这些状态,差距可能会更大。


  1回合打死和2回合打死是2个概念没错,从这个角度出发万兽确实比天宫好,但是单纯比2回合雷霆伤害不如1回合飞击的,自己用体育老师教的数学计算一下。
  打高防目标万兽飞击勉强是天宫雷霆的2倍,但是打宝宝这些低防目标明显万兽飞击是达不到2回合雷霆伤害的,攻击加成越高破防效果越好,这一点相信很多玩过一两年的玩家都知道,这里天宫和万兽都是起了逆鳞加了金刚的,要是没有这些状态,飞击的伤害更加不可能是雷霆的2倍。
  这里只讨论1回合飞击和2回合雷霆伤害的对比,如果非要比多回合,万兽3回合5回合都是休息的,按单数回合计算,飞击总伤害量完败雷霆总伤害量,按双数回合计算,飞击总伤害量才能跟雷霆比较,回合数越多,雷霆总伤害量就越大于飞击总伤害量,这也是为什么很多玩家都说天宫日常持续总伤害量最高的原因。


  总结就是:其实神武3这个游戏还是相对来说很平衡的,当然某些个别门派除外,那也不过因为功能性不同而已,万兽天宫各有优劣,哪个都不具备绝对优势,所以大家应该要搞懂,哪些时候优哪些时候劣,这样的话才能以不变应万变。

那么这次关于“神武3日常36 万兽和天宫的群秒伤害对比”的相关内容就到这里了,欢迎在下方留言讨论,了解更多神武3的相关内容请关注叶子猪神武3专区


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