总结 一、印记血量 魔王的气血上限=技能等级*60,即可使印记血量达到上限。 1、治疗印记、烈焰印记 的气血上限=人物气血上限*20%,且不超过技能等级*12。 2、嘲讽印记 的气血上限=人物气血上限*30%,且不超过技能等级*18。 3、先祖印记 的气血上限≈技能等级*33。 二、治疗效果 魔王的气血上限对印记的回复效果影响不大,增加气血上限并不能明显增加治疗效果。 法伤会增加先祖印记的治疗效果。 治疗强度不会增加印记、先祖印记的治疗效果。 1、治疗印记单体回血(不是治疗一个单位,是单加,可回复宝宝)=气血上限*30%,不超过技能等级*15。 2、治疗印记群体回血(只回复人物)=气血上限*10%,不超过技能等级*5 3、先祖印记的单体回血=法伤*1。 4、先祖印记的群体回血=法伤*(0.55-治疗个数*0.05)(例如:治疗5个单位=法伤*0.3) 三、印记抵伤比例 1、魔王受到伤害印记会扣除自己的血量来抵消 50% 伤害。 四、印记伤害与面板法伤的关系 1、面板法伤越高,烈焰印记、先祖印记的法伤越高。 五、阵法影响 1、阵法加成不会影响印记、先祖印记的治疗、伤害,阵法加成会影响(例如:大克会加成6%)。 一、印记血量与气血的关系1、治疗印记、烈焰印记 的气血上限=人物气血上限*20%,且不超过技能等级*12。 2、嘲讽印记 的气血上限=人物气血上限*30%,且不超过技能等级*18。 3、先祖印记 的气血上限≈技能等级*33。 总结:魔王的气血上限=技能等级*60,即可使印记血量达到上限。 二、治疗结果与气血的关系1、治疗印记单体回血(不是治疗一个单位,是单加,可回复宝宝)=气血上限*30%,不超过技能等级*15。 2、治疗印记群体回血(只回复人物)=气血上限*10%,不超过技能等级*5 3、先祖印记单体回血≈技能等级*10(和气血上限关系不大)。 4、先祖印记群体回血≈技能等级*(5.5 - 治疗数量*0.5)(例如治疗 5 个单位≈技能等级*3) 总结:魔王的气血上限对印记的回复效果影响不大,增加气血上限并不能明显增加治疗效果。 三、治疗效果与治疗强度的关系1、治疗强度不会影响治疗效果。 四、治疗效果与阵法的关系1、阵法加成不会影响治疗效果,阵法克制会影响治疗效果(例如大克,则有 6% 加成。) 五、治疗效果与面板法伤的关系1、治疗印记不受法伤影响。 2、先祖印记的单体回血=法伤*1。 3、先祖印记的群体回血=法伤*(0.55-治疗个数*0.05)(例如:治疗5个单位=法伤*0.3) 六、印记伤害与面板法伤的关系1、面板法伤越高,烈焰印记、先祖印记的法伤越高。 七、印记伤害与阵法的关系1、烈焰印记、先祖印记不受阵法加成影响,会受阵法克制影响(例如大克,则有 6% 加成。) 解说视频
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