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门派调整,法系篇之【龙宫】,法伤才是一个法系输出应...

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 楼主| 发表于 2018-12-21 15:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
hello,大家好,我是屋仔。今天给大家带来近期门派调整,法系篇的解读。



龙宫与魔王,一直都是被比较的两大主流法系。官方一直致力于二者的平衡,希望双方势均力敌,从而搭配出不同的战术打法。

奇经八脉推出后,各大门派能力均大幅增强。其中龙宫的两大主流分支:打蓝和法连; 魔王的两大主流分支:印记和法爆。


一、老生常谈的命题: 门派定位

魔王:爆发性法术伤害
龙宫:稳定的法术伤害
为了达到这个目的,策划设计了:

1. 飞沙走石最多秒5,龙卷雨击最多秒7;少了伤害集中,多了伤害分散,但覆盖面广。

2. 给了龙宫额外的固定伤害和法连,让其面伤更加稳定;

给了魔王伤害波动和法爆,让其便得如同他们的师傅一样,容易暴躁,一暴躁就爆了!!


打个比方,如果我们拿龙宫的伤害做一条谱线,那么这个谱线应该接近于直线;

如果我们拿魔王的伤害做一条谱线,那么这个谱线会呈现“波浪线”;

稳定的伤害压制敌方血线,波动的伤害突破敌方防线。

而在近期的各大类比赛中,双龙队屡屡上镜,魔王弟子士气低沉,究竟是何原因?且听屋仔慢慢道来。



本文详述龙宫的修改:

一、龙腾和龙卷的修改



看看法术公式就明白修改的目的了:

龙腾:[(法术伤害x100%-法术防御)+技能等级x6]x(95%-105%)+技能等级x3(固定伤害值)

龙卷:[(法术攻击x100%-法术防御)+技能等级x3.5][(10-作用人数)%]x(95%-105%)+技能等级x2(固定伤害值)


龙腾和龙卷公式后面的: 技能等级x3,是伤害固定值,不受罗汉,法术抵抗,法连等影响。

也就是说,龙宫的二次法连这部分伤害是固定的,不会变为50%。一带而过,魔王没有这部分固定值。

所以,打高法防单位龙宫有得天独厚的优势。即便有罗汉有灵动,龙宫依然可以打出不错的保底伤害。

接着说,在经脉的支撑下,法连的效果将龙宫的额外附加的固定伤害值,发挥到了极致。

尤其是龙腾清宝宝触发的后续一连串效果,一回合出手三次也很正常(2个龙腾1个清心)。



在龙宫强势的昨天,策划觉得过高的固定伤害值附加导致龙宫,渐渐走向高速而不用损失太多的法术伤害结果!!。

这显然是不合理的,对魔王似乎不公平(我是龙宫,虽然很爽,但是不得不承认)。

那怎么办呢?

拿掉部分固定伤害(即所谓的,法术伤害结果),增加法术伤害附加,即增加一定比例的法术伤害。

就是上面那个法术伤害x100%,这里的100%,增加到1xx%某个数,这个数要等全服推出后,屋仔才能测试出来。

所以,我们来算一下,拿100级来算(为什么选100级,不选109?因为屋仔想偷懒一下,100好算)

拿龙腾来说,如果公式最后的技能等级x3改为x2,那么就是少了100点伤害,如果想要达到与之前一样的伤害结果,

(法术伤害* 1xx% -法术防御)=(法术攻击*100%-法术防御)+100

也就是说,x%  *法术伤害=100.

这个百分比,官方给出的是固定值。也就是说,龙宫想提高伤害值,就要提高基础法术伤害属性。屋仔猜测,可能是5%(全服以后会测试)。

假如是5%,那么一个2000法伤的玩家,才能弥补这100点伤害结果。如果1500法伤的玩家,就会比修改前少50点伤害。

再也不能那么肆无忌惮的提高速度了。

更重要的是,即便2000点法伤的玩家能够补齐这100点伤害,然而这100点伤害已经不是之前那么牛逼的【固定伤害】,而会受法连50%衰减,法术抵抗,罗汉效果影响。

简单讲,龙腾和龙卷法术公式的修改,让龙宫把重点放在法伤属性上,在对抗高魔抗敌人,对抗罗汉能力减弱。

一个字,砍!





二. 经脉的调整。

在逐条分析以前,我们来看一下风靡大江南北的龙腾套路:

龙宫对宝宝有额外伤害,配合小白龙卡,龙腾攻击宝宝,击杀,触发二次龙腾,释放龙腾的同时,还有30%几率释放一次不浪费回合的清心;清心的龙宫,释放龙腾必定连击,连击的龙腾,再触发清心。

龙宫一回合三次出手在PK中常见。在这个循环中,法连和固定伤害让所有的宝宝都会在龙腾面前心惊胆战。


1. 龙影镶嵌效果修改:



砍龙腾第二刀:

109级龙腾,增加163.5点法术伤害结果。

现在改为5%法术伤害结果,我们来算一下,看看上面的龙腾公式,算完了结果再乘以5%,看结果能不能够得上163.5

(法伤-法防+109x9)*5%=163.5

法伤-法防=2289,正常PK,谁能达到2289的伤害差。

试想一个109龙宫,假如有2000法伤,一个对手假如有1000法防,那么2000-1000=1000,结果1000x5%=50.

从163.5到50,绝对是砍。所以叫第二刀。


2. 龙鸣和遨游图



对宠物伤害从20%调整到10%,追击40%调整到30%,砍龙腾第三刀。


3. 踏浪和晚汐图



1)踏浪和晚汐的触发条件更加苛刻。

从法术击败到使用龙腾击败(红色文字)

从成功释放一次龙腾到,使用龙卷击败(蓝色文字)

让面伤技能获取面伤增益(龙卷获得法伤加成,法连对于龙腾的意义更大)。

让点杀技能龙腾获得连击率增加,进而触发后续二次龙腾及凝露的30%几率清心效果。

这样修改让点杀流,越来越容易点杀(法连几率增加),让面伤流面伤能力越来越强(法伤增加),比较好的调整。



2) 调整打蓝流大招,互调了踏浪和晚汐的激活效果。

让打蓝流也可享受到最高15%法连加成(晚汐状态),因为对于打蓝而言,法连的效果比法伤好。

法连便于减疗的叠加,减疗层数越多,越促进打蓝效果。



4. 雷浪穿云图



到这里,策划大大的意图再明显不过了,不仅各门派尽量平衡,龙宫弟子两个终极大招也希望不要偏废,

这不,15%调整到30%,赤裸裸的诱惑龙宫弟子不要放弃打蓝减疗流。



三、变身卡的调整

小白龙变身卡: 风云从龙:降低龙腾法术连击几率。

龙腾套路的一个重要条件就是小白龙变身卡。这个变身卡让龙腾的法连几率非常高。

之前屋仔测试过,小白龙变身卡+全身2%x6法连+逆鳞15%的连击率+经脉的15%连击率,总连击率约达到70%的样子。

这让策划大大决定小白龙变身卡砍一刀。具体从腰砍还是从头砍,等全服放出再测。



四、总结一下:

1. 修改了龙卷和龙腾的法术伤害公式,让当前过于强势的“固定”伤害结果减弱,提升法术伤害来补偿。从固定伤害,变为跟“法伤”属性相关。

2. 龙腾带来的连锁效应,不再那么容易达成。

龙腾---击杀宠物---触发二次龙腾---触发凝露自动清心---清心龙腾必定法连---循环

降低了小白龙变身卡的法连几率,降低了龙腾的固定伤害加成,降低了对宠物的额外伤害结果,降低了触发二次龙腾的几率。

3. 踏浪和晚汐,激活效果互换

1)位置调整,让“潜龙在渊”经脉的玩家,可以享受到最高15%法连的强力打蓝流。

之前的晚汐,增加的是法伤,导致 潜龙在渊(大招是雷浪穿云)无法享受到法连加成。

2)踏浪和晚汐的达成条件更苛刻。

一个是法术击败改为必须是龙腾造成击败,一个是每成功释放一次龙腾,改为必须是龙卷造成击败。

4. 打蓝减疗流,加强。



五、结语

历来平衡都无非增强削弱,一代补丁一代神的故事常有。

作为龙宫弟子的我,在他荣耀时我跟她一起荣耀,在他削弱时,我陪他一起坚持。

想来是我们以前势头太强,想去我们以后更稳扎稳打。

龙宫弟子们,我们的龙腾还在,只是已从神坛走下,但还不至于没落,加油吧。



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发表于 2022-7-15 14:25:58 | 显示全部楼层
这么好的文章,这么多查看竟然一个回复没有?!虽然作为萌新我看的不清不楚  还是顶一个
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