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门派调整,法系篇之【魔王】,这样的暴击才是真的魔王!

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 楼主| 发表于 2018-12-21 15:33:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
hi 大家好,我是屋仔。上一贴我们分析了龙宫门派的近期调整,那么,今天我们来分析一下魔王寨,即将再次强势崛起的法系门派。


说他再次崛起,是因为曾经一度强势过。现在的没落,将随着新的一轮门派调整,一去不返。

魔王寨的定位是,伤害波动的,爆发性的法系输出门派。

该门派的特质是:暴击。

这里屋仔用红色字体加粗标志,就是想突出,暴击对于魔王的重要性,犹如,法术连击对于龙宫的重要性。

每提及魔王,都要拉龙宫出来进行对比。

策划也一直希望把这两个法系门派进行平衡,给他们分配不同的战斗战术,从而营造出更加丰富而不是一家独大的战斗格局。


众所周知,龙宫门派被定义为:稳定的面伤门派,其稳定的输出来源是【法术伤害中的固定伤害部分】+【法术连击效果】。

此处要提及的是,近期龙宫和魔王的经脉系统导致的二者战斗差异。

1.gif

想必各位从近期的各类大型比赛中,已明显感觉到,龙宫的出场率非常高,魔王的出场率惨淡且表现欠佳。

下面,我们来分析一下具体原因。


一. 门派特色达成条件迥异


1. 龙宫门派经脉主要分两支,法连流(强化龙腾连击率及二次不减伤)和打蓝流(很少有人用)。



法连流:

【龙腾】主输出:法连流主要靠【龙腾】输出。而【小白龙变身卡大约20%的龙腾连击率】+龙腾对召唤兽的20%额外伤害+【遨游】附加的10%额外法连几率+【神龙摆尾镶嵌效果龙腾的二次伤害提高100%】,使得龙腾清宠效率非常高,任何一个召唤兽都要在龙腾面前心惊胆战。


【门派特色法连效果】的积累:

【龙腾击杀】叠加【踏浪效果】最多5层增加15%的连击率,40%几率追加一次龙腾(伤害减半),这样龙腾的威力越来越大。同时【凝露】的镶嵌效果,赋予了龙腾击败后30%释放【清心】的效果。一回合出手四次,对于龙宫而言这个不是梦。

这一切,就靠龙腾,只要给龙宫弟子释放龙腾的机会,后面的【输出环境极佳】。


2. 魔王门派经脉主要分两支,面伤流(飞沙走石)和印记流(绝大多数选择)

印记流:【三昧真火】主输出。

而【三昧真火】的之前强化是什么呢?

【炽焱】的激活效果: 自身拥有【烈焰印记】时,额外增加三昧真火25%的暴击概率。

看起来是强化了三昧真火,其实达成条件比较难。


魔王弟子变【铁扇公主】的比较多,为了印记数量。第一回合释放印记。

魔王的法术伤害,异于龙宫,没有固定伤害部分,不可以肆无忌惮的加敏。所以速度必然没有那么快。速度慢,印记的存活率低。

第一回合释放的印记,可能在第二回合释放【三昧真火】之前,已经被打掉或被地府的【五蕴皆空】驱散掉,或者被封印,无法出手,或者倒地。

所以,三昧真火此处的加强,华而不实。因为达成条件较难。

因此这里与龙腾的加强有天壤之别。


【门派特色法爆效果】的积累:

很遗憾,【气冲牛斗】经脉的【狼烟】,叠加法伤。

相必是策划,觉得【烈焰印记】下的【三昧真火】25%的额外暴击率已经足够,因此此处狼烟是给的【法伤增加】。

然而事与愿违,如上所述,【炽焱】的逼格过高(上面内容),三昧真火无法企及。

不暴击的三昧真火自然无法触发【狼烟的镶嵌效果:三昧真火击杀目标,30%概率附加一个印记】,致使三昧真火没有起到带动【印记流】。

这一切根源于【三昧真火】所谓的加强,并没有实际加强。

2.gif

而且印记流铁扇公主变身,第一回合常常释放印记,很多比赛看到魔王似乎就是,印记,印记,先祖,印记,印记,先祖。

这里比较尴尬的三昧真火,到底是招印记,搏一搏铁扇公主卡出双印记的几率呢?还是释放单秒的【三昧真火】,搏一搏击杀30%的随机印记几率?

第一回合,【三昧真火】没有烈焰印记的状态下,25%额外的暴击几率不存在的,那么【召唤印记】必然是第一回合的首选。

说到底,【三昧真火】必须有印记的前提,释放的意义才更大。没有印记,三火的输出,恐难以触发击杀,更别提后续增益和随机印记获得。


相对于龙宫,对于实打实的对宝宝20%的额外伤害结果,只要攻击就能获得的收益,【三昧真火】需要的25%暴击概率的前提,很难。

这就是不平衡所在。


【印记流】还存在自己挖的坑,就是【三昧真火】和【印记召唤】的纠结取舍。从变身卡的取舍,也反映了战术套路的取舍,法术技能的取舍。

魔王尴尬的【三昧真火】,导致【印记流】似乎缺少了中流砥柱,下面我们来看一下,魔王寨接下来要面临的增强。
1. 【灼炎】状态调整

【灼炎】,魔王法术暴击后给被暴击的敌人附加的Debuff,再次被魔王技能波及的时候,会增加被暴击几率。灼炎状态结束或被覆盖,会造成一次引燃效果。


  2.  熔骨·镶嵌效果
调整前:增加自身等级*0.4物理防御

调整后:灼炎状态持续效果100%概率增加2回合


3回合+2回合=5回合。

修改之前,当前回合触发,后面两回合的时间略显匆忙

修改之后,当前回合触发,后面四回合的时间组织进攻

加强,给后续魔王的“轰炸”效果打下良好基础。

3.gif

3.【三昧真火修改】

炽焱·激活效果

调整前:自身拥有烈焰印记时,额外增加三昧真火25%暴击概率

调整后:释放三昧真火时,额外提升10%法术暴击概率


熔骨·激活效果

调整前:自身免疫来自灼炎单位10%的伤害结果

调整后:三昧真火攻击目标同时附加灼炎效果


狼烟·镶嵌效果

调整前:自身的三昧真火造成击败有30%概率给自身附加一个印记

调整后:自身的三昧真火造成击败有40%概率给自身附加一个印记


   狼烟·激活效果
调整前:每成功释放一次三昧真火增加一层狼烟增益状态,每层增加自身等级*0.2法术伤害,死亡则层数清空

调整后:每次三昧真火造成击败则增加一层狼烟增益状态,每层增加2%法术暴击,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层


取消了华而不实的【烈焰印记】前置,直接进行实打实的法爆10%概率提升。

增加三昧真火攻击,必定附加【灼炎效果】。

【三昧真火】击败40%几率给自己加印记(从30%上调)。

【三昧真火】击败附加法爆buff,最多10%。


红孩儿卡片:


调整前:洞若观火:单体法术攻击时,提升4%法术暴击率。若所选择的单位已死亡,则攻击气血最低的目标。

调整后:洞若观火:使用三昧真火攻击时,提升8%法术暴击率。


铁扇公主卡片:

风起云涌:降低额外获得印记的概率

扶正了【三昧真火】的地位,红孩儿卡片额外有提升了4%的法爆几率,以弥补之前【烈焰印记】扶持下的25%的三火暴击率。

算起来变身红孩儿的法爆几率:6件装备6%+红孩儿变身卡(12%)+10%炽焱+三昧真火自带暴击(10%-15%),这是开局状态,大约40%的暴击几率。战斗中期,除了这40%,还有【灼炎】效果带来的法爆几率提升,法攻先祖带来的5%法爆等。

同时削弱了 铁扇公主卡,给红孩儿印记流让道。

同时,三火击杀几率提升到40%获得印记。也进一步巩固了【三昧真火】在印记流的地位。

4.gif

4. 印记调整:


烈焰印记、守护印记:调整为无法被驱散

由于地府的“五蕴皆空”导致的魔王印记被驱散,使得印记流魔王的输出环境非常不稳定。

印记调整为无法被驱散,为魔王的输出环境更好更可控。


5. 其他调整

牛魔王卡片:

调整前:狂牛诀:本回合出手前每被攻击一次,则本回合使用飞砂走石技能时临时提升3%法术暴击率,最多提升6%

调整后:狂牛诀:使用飞砂走石技能时,额外增加6%法术暴击


狂砂·镶嵌效果

调整前:自身的飞砂走石首目标如果是宠物单位额外增加20%暴击

调整后:自身的飞砂走石首目标如果是人物单位额外增加20%暴击


降临·激活效果

调整前:自身每法术击败一个单位增加一层降临增益状态,每层增加2%法术暴击,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

调整后:自身飞砂走石击败一个单位增加一层降临增益状态,每层增加自身等级*0.2法术伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

牛魔王卡片也是实打实的直接增加10%的法术暴击几率,绝对的增强!


变牛魔王卡片是强化飞沙走石,【狂砂】的调整,增加首选人物单位额外40%的暴击几率,单单是加上牛魔王变身卡的10%就已经有50%,非常牛逼。而且要留意【狂砂】属于通用经脉,即【法伤流】【印记流】都能享有。

【面伤流】强化的飞沙走石,对于【法伤流】更加易于触发【狂啸 镶嵌效果】:飞沙走石造成击杀一个单位,有10%几率自动获得魔王降临。

【狂砂】的设置,直接强化了魔王针对人物单位的爆发,让灼炎5回合的效果发挥更大的作用。宝宝身上的灼炎,随着被击杀飞走后就没了,而人物身上的灼炎,在收尸战中非常霸道。

【降临】调整的效果,改为增加法术伤害。之前的效果,移给印记流,因为法爆buff叠加更加适合【三昧真火】。而【面伤流】自动几率获取【魔王降临】效果,使得暴击几率也不会那么缺,因此,换成法伤流也很好,不是吗?!

5.gif

总结:


1. 印记流: 印记无法被驱散

2. 印记流:【三昧真火】地位扶正且非常强大。调整包括,不依赖印记的10%暴击率,三火击杀40%几率获得印记,法爆buff叠加,红孩儿变身卡提升12%单体暴击率。

3. 基础强化:【灼炎】效果持续时间加倍,使魔王的输出环境变好。

4. 基础强化:飞沙走石,首目标若为人物单位则获得40%的额外暴击几率,直接强化了对人物单位的爆发,让5回合的灼炎效果作用更大。

5. 预测: 铁扇公主卡片暂时退出重大PK 舞台,【红孩儿】主流【牛魔王】次之。

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