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[交流] 七大流派在不同玩法中的定位与强弱,各职业流派分析

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 楼主| 发表于 2019-1-4 22:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
逆水寒中有六大职业,龙吟、素问、九灵、铁衣、碎梦、血河、神相,每个职业在游戏中的定位都不一样,七大流派在不同玩法中的定位是什么,哪个职业强或弱呢?下面一起来跟小编看看七大流派在不同玩法中的定位与强弱。

二_副本.jpg

铁衣

铁衣.jpg
综合定位:主t、副t,控制
pve一哥,我认识的每个憨憨身后都会有一群小迷妹,包括平民铁衣,因为职业的定位确定了这个职业的稀有,即使是也需要每个版本肛一身装备出来才能当团本主t,主t装备要求较高,副t轻松胜任
大型团战核心职业之一,主要作用是抗伤害、限制对面走位、输出,一个优秀的铁衣每场帮战都有专属奶妈分到你头上,团队的壁垒,同时也是进攻的利剑,在双方进入僵持状态一段时间后,往往需要铁衣转守为攻,冲锋陷阵,撕裂敌军的阵型,再我眼里,三五个强力且执行力极高的铁衣打破是大型团战天平的核心。
小型团战控制系职,限制地方输出环境,同时为己方创造更好的输出环境
综合来说,铁衣由于职业定位,已经确定了这是一个各方面都有需求的职业,喜欢带帮派、带团队的朋友,这是你的不二选择,mt不论是做团长还是帮主,都会给别人很可靠的感觉,只要我还没倒下,休想动我兄弟!
神相

神相.jpg
综合定位:炮台、控制、bf
pve就业率中上,副本输出能力中下,输出环境第一,因为功能性很强,所以即使输出不是很高也能很好的就业,如果喜欢打副本喜欢无脑输出的,还是别玩神相了,神相在副本中的定位完全是功能型的,说难听点就是打杂、加bf,但是这些杂不是所有职业都能打,五羊六所有神职都能打,还有各种吹风、点火灭火,副本里功能性最强的dps,代价是如果你全力打输出,绝对比不上全力输出的其他几个dps职业。想着拿神相打副本输出第一的劝你换个职业,以免来日哭若。
大型团战核心职业,喜欢团战打输出的朋友强烈推荐,大长手,打起架跟神仙一样,又是风又是火,而且不同于大部分游戏的法爷,神相团战玩好输出是不间断的,法爷加adc,完美的炮台,还有亚索的风墙和冰鸟的冰墙,在神仙的战场蝼蚁只能颤抖。
中小型团战,6v6核心输出,最容易被针对的职业,没有之一,66不管神相就是纯粹找死;3v3比较中庸,人越少神仙的优势自然也越少,相对于66和团战可能会给你很大的落差感,但比较手长多位移带控制,33还是有神相一席之地的

碎梦

碎梦.jpg
综合定位:莫得感情的杀手
副本输出靠前,但是输出环境极差,只要你足够极限你就足够强力,就业率最低,在不认识你又不出名的情况下,只要有其他输出职业可以我是不会组碎梦的(没办法,贫富差距太大,团长要对团队负责)
大型团战机动队,偷野、偷边路、偷野人,大团跟你关系不大,偷对面采集资源的、打边路小团,偶尔绕路断线杀人,帮战这种大型团战要清楚认识到自己大团该怎么打才能打双儿,不要无脑去大团里面送,至于战场这种人稍微少点的中型团倒是挺爽的,直接跳后排疯狂输出,事了拂衣去,千里不留行。
33、66,太,很强,与神像相反,人越少优势越大,莫得感情的杀手,干就完了。
综合来说,定位很清晰的职业,自身长短也很明显,喜欢打架的朋友可以重点考虑。

九灵

九灵.jpg
综合定位:召唤师、单体炮台
后期副本最强输出,同时也是技能投资最高的职业,没有之一,血河?龙吟?碎梦?跟90比输出简直可笑,现在游戏中期已经是一线输出职业,与血河、龙吟三分天下(土豪90已经和土豪血河龙吟拉开差距了),前期你血河一家独大,后期我90雄霸天下好吧,不论输出环境还是技能的成长性都是妥妥的碾压,喜欢远程pve的朋友可以着重考虑90,但是提醒你一点,前期90是弟弟,中期崛起,这也是大部分90玩家在69阶段掉的原因之一。团本就业率偏高,队本就业率低(搬砖90多,影响整体形象)
团战烧尸官员,大型团战除了烧尸体没有太多游戏体验,边路可以稍微骚浪一下。
33、66孤儿,游戏体验较差,单挑强力(可惜目前除了插旗貌似没有其他单挑玩法),野外较强。
总体来说,偏pve的职业,单挑再强没有用武之地,33、66没多少团队贡献。

素问

素问.jpg
综合定位:奶妈、辅助、控制
副本就业率极低,不是因为素问弱,恰恰是因为副本对于素问来说门槛太低,导致大量搬砖奶占了日常周常的位置,而团本却要靠关系组队。。简直是网游界的一朵奇葩,由于这游戏攻防属性不平衡,如果削弱了奶量,三三、六六、乃至团战都会没有任何观赏性的一边倒,三三六六甚至会不要奶。。虽然强,却很矛盾
团战铁三角之一,任何团战都不会放着奶不要。
三三六六也是强无敌,三三单奶六六双奶是标配,由于这两种玩法搬砖号较少,所以就业率极高,甚至供不应求。如果有朋友一起玩可以考虑玩个奶,投资小见效快,如果是独行侠,劝你别玩这职业,没关系真的组不到团本的

血河

血河.jpg
综合定位:战士、输出、副t
副本就业率仅次于铁衣,所有输出中就业率最高的职业,输出爆炸,手长血厚,前中期天下无敌血河大帝,后期被90压一头,喜欢pve的平民玩家可以重点考虑。
大型团功能型职业,十几个血河不论是一起正面铁骑挑冲锋或者追风绕后铁骑冲锋都是效果拔群在,冲锋结束霸体继续浪还是骑转步兵补控制都有得玩,团战没有执行力的血河除非你的属性巨高可以自己牵个奶随便浪,不然不听指挥还是别打团战了,我们帮战血河一般边路偷塔(秒伤高,贼快),有人来就献祭一个拖住,其他上马中路大团冲锋,简直不要太恶心。
三三中下,六六一般,不论是骑马当搅屎棍还是下马当控制都有得玩。野外如果没有足够的属性支撑就是个憨憨。
综合来说,最适合新手和贫民的职业,满足贫民各方面需求,如果想打架可以重氪一波,野外一样可以爽。

龙吟

龙吟.jpg
看一下官网就应该知道这是版本之子了,经过上一次削弱龙吟已经没刚出那会变态了,但是依然强力
定位:近战法爷、剑客,男人的梦想
副本输出能力强,流派众多,目前惊雷流碾压一切,越大越高,但是生存环境恶劣,倒地狂掉秒伤(bf断层)重剑流和两个引爆流可以和血河五五开,略逊90一筹(bf相同才算哦,止戈给奶妈自作聪明不算)就业率中等(目前跟上等级的龙吟普遍不是搬砖号,但是惊雷流容易背锅,所以部分团长还是不愿意组不熟悉的龙吟)
团战:全能什么事情都能插一脚,打大团不急神像,但是可以冲锋,切奶开逐星有群霸体,对面主动要破阵时候龙吟一起开逐星分分钟反打过去,中路团分配三五个龙吟,其他混边路。
三三六六,强无敌,有控有输出,切奶是弟弟,没人针对得了你
野外也是各种骚

另外说一点,任何职业,每个职业有自己的定位,既然选了,就不要后悔,如果后悔不是还有转职么,不过哭弱成习惯的人,不论玩什么职业都会哭弱,选职业关键看的是定位,不是强弱!

以上就是七大流派在不同玩法中的定位与强弱,各职业流派分析的全部内容。

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