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【黑鸦之境】四阶段门槛公布,你觉得合理吗

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 楼主| 发表于 2021-3-19 19:34:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着女枪三觉登陆国服,守护者三觉和黑鸦之境也早早的登录了国服测试服开始测试。作为新一代副本,黑鸦之境打破了国服“伤害为王”的氛围,让续航和CD慢慢的走上了台面变成了必不可少的要素之一。
而面对有着不同难度分级的“黑鸦之境”,国服玩家最担心的还是自己能够刷哪个阶段。虽说黑鸦之境与魔兽不同,就算不刷最高难度也能有不少的材料奖励。但是谁愿意自己花了大价钱打造的角色刷不了最高难度呢?就以此为前提,不少玩家开始讨论黑鸦之境的放人标准。
其中有一个玩家的“标准”最让人感觉费解。虽然乍一看都是比较合情合理的“门槛”,但是仔细深究的话却发现,就连如今的希洛克困难都很难有人能够达成这种条件。尤其是第一条的天空和第四条的红10,毕竟天空和增幅在实际团本中增加的伤害,几乎可以忽略不计。
对奶的话这名玩家则“降低”了一点要求。但是依旧坚持红10,并且还要求“4宝珠齐全”。而且同样带上了“天空套”作为标准。不过当时就有玩家开始嘲讽,现在放逐者山脉都已经奶荒到了这种地步,这名玩家提出的“门槛”怕不是在“痴人说梦”。
每一名玩家都有自己的放人标准,这无可厚非。不过如果脱离实际谈战略,未免有点“纸上谈兵”的意味。最近韩服第一剑魔就放出来了自己的红10特工实战实录,一名打桩勉强只有5700e的特工在和对机制熟练的队友搭配下仅用15分钟就顺利通过了四阶段。虽说特工本身实战性能爆炸,但是只要国服没有“特色加倍”,那么伤害更高的国服也应该能做到6000e通关四阶段。
除了第一位玩家以外,还有其他网友说了自己的四阶段门槛。虽然要求略高于困难希洛克,但是总体上来说还是没有脱离实际的。毕竟四阶段的难度摆在那里,如果不想走机制,就一定要伤害过关。而满足了这些条件的角色,基本上都是“用心玩家”。只要都明白机制,通关四阶段应该不成问题。
那么各位勇士,你认为谁的门槛更靠谱,你组队的时候是以什么标准放人的呢?


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