|
逆水寒中铁衣在游戏中的定位为近战肉盾的职业,跟奶妈一样是副本中不可缺少的角色,铁衣也因为忠厚的形象,被玩家亲切的称号铁憨憨,上周的更新,所有人说铁衣崛起了,看了看测了测,确实加强了不少,尤其是一以贯之,先细数第一周加强了些什么,下面一起来跟小编盘点跌宕起伏的铁衣更新吧。
1:一以贯之增加伤害和盾
2:开山拳和寸拳后摇减少
3:疾风增加气盾
4:铁壁增加反弹伤害和弹速
5:开山拳必然双倍伤害
虽然加了不少东西,但是不能盲目跟风说强,还得看看实际上有什么缺陷
1:开山拳空气拳取消,原本是隔着地形也能打人,现在必须拳头碰到人才能造成伤害
2:铁壁依然会原地摆pose, 并且反弹的冲击波还是会被吞
3:一以贯之伤害只对大佬输出铁衣有质的提升,平民输出铁衣满怒一下也就和开山拳双倍差不多(PVP)
4:穿摸问题依旧存在,而且穿得更凶了。。
这是上周的优劣分析,再看看这周的削弱
先说一以贯之,上面说了 PVP,修为不是特别高的输出铁衣,满怒的打玩家的伤害也就一拳双倍开山,结果这周
还要削伤害,那我就更不用这个技能, 没加强!
再说开山拳,上周空气拳被取消多出一个必然双倍,等于降低【攻击范围】换来了【伤害】,但是这周修复了这个必然双倍,那么就等于只减低了【攻击范围】,大削弱!
接着说,这个开山拳不能打空气拳可不是小事,要知道当初的铁衣是有一门绝技【吸星大法】,我用的很爽,所以没有跟很多人提起,现在被修复没了,就讲讲这个东西
1:之前的开山拳可以隔着地形打人,空气拳,就是,我贴着一块石头放开山,石头后只要在攻击范围内的敌人还是会被击中
2:开山拳的Y轴攻击范围很广,即便敌人在很高的地方,我只要对着他脚底下放开山拳,照样能打中
3:怒气开山拳第一段击中人会把人抓到手里,也就是说,只要第一段击中,别人在远处也会被我吸过来!
4:怒气开山第一段打中人的瞬间,敌人被地形挡住,就会必然双倍伤害!
结合以上四点,在大部分地形,开山拳可以暴打一切,吸一片敌人到面前暴击3W多秒杀轻松的很
然鹅,这两次更新把这一招削没了
那么做个总结,这两周的更新,对于PVP开破的铁衣
少了个开山神技,多了一点点解控气盾,多了一点点铁壁反伤,各种BUG依旧存在,
然后血河碎梦九灵各种加强
作为一个输出铁衣,你还觉得自己加强了吗?
以上就是盘点这两周铁衣调整更新,【破】铁衣PVP是大削弱?的全部内容。
|
|