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《神武3》资深玩家带来宠物排位赛介绍及攻略技巧

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 楼主| 发表于 12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  大家好我是花返,这次更新一下排阵,自从排位赛改版也一年多了,每个人的排阵技术与思路都在不断进步,经过这一年多的相互切磋也发现了以前自己一些排阵思路的错误,成就增加下说服力吧。


  1、
  这次攻略写的比较详细,大体分为这几部分,出手顺序的介绍,愤怒的介绍,附加技能的介绍,排阵的介绍,实战经验,有人反映说太长不看,楼主会发出自己的排阵和宝宝,不想看可以直接点只看楼主往下翻到排阵楼参考排阵,也可以直接发图楼主会给出最优的排列方式,不过最好还是看一下,这里有最详细的愤怒判定出手机制解析,排位赛4分靠宠物,3分靠阵型,3分靠运气,排阵很重要。
  2、
  先说出手顺序
  我方bb按位置编号由小到大定位一号、二号、三号、四号、五号出手位;对面bb也按位置编号由小到大定位一号、二号、三号、四号、五号出手位。按一号、二号...五号的顺序依次攻击,每个相同的出手位之间根据速度不同决定先后出手。
  上图举个例子
  这是我方的排阵


  这是对面的排阵


  这样,那么按照我上面所说的一号位分别是我方龙和对面浣熊,这两个BB谁速度高谁就先出手,宠物排位赛没有乱敏,二号位则是我方鸟和对面龙之间比速度看谁先出手。1~9号位只是决定几号出手位,所以如果想让一个bb优先出手并不一定要放在1号位,只要放在我方排阵号位最小的数字就可以,比如我方的龙和对方的浣熊。
  此外,援助会援助在9个号位中没有站bb的最小数字的号位,援助后会保留技能但愤怒会消失,这是楼主刚刚做的测试,给盾带了清空和混乱一击,群法雷吸盾援助后仍然能触发混乱一击,但由于没有怒触发不了愤怒清空。


  3、
  再说愤怒,排位里系统判定分为攻宠和法宠,分配力量比例较高的判定为攻宠,分配力量较低则判定为法宠,和有没有法术技能没关,下图这种高血攻宠也会被判定为法宠能每回合触发愤怒清空和背后攻击。


  法宠:愤怒初始为100,判定愤怒时愤怒大于等于100时当回合使用主动技能或平A,消耗全部愤怒,并且补充到100愤怒,被攻击时不增加愤怒。小于100时当回合平A,平A前补充到100愤怒,平A时可以触发愤怒减少/愤怒清空/背后攻击的优先攻击同一列的最后一个目标效果。
  攻宠:愤怒初始为50,判定愤怒时愤怒大于等于100时使用主动技能或平A,消耗全部愤怒,补充当次攻击增长的愤怒,每攻击一次增加25点愤怒,每被攻击一次增加25点愤怒。小于100时当回合平A,平A前补充当次攻击增长的愤怒。
  技能判定:一回合内判定有两次,一次是判定是否够100愤怒使用主动技能,这个判定是在该回合开始前进行的,也就是说如果你第一回合剑气宠没带愤怒加成,愤怒是50,等轮到这个BB出手的时候,因为在回合初已经判定愤怒不足100无法使用主动技能,所以就算轮到这个BB出手时候已经被打得大于等于100愤怒了,也仍会按照回合初判定为平A,并且会增加25点愤怒。反之如果一个剑气宝宝如果带了愤怒加成开场100愤怒,被愤怒减少了之后在它出手之前被打得大于等于100愤怒,那么还是会剑气出去;另一次是判定是否够100愤怒触发附加技能(愤怒清空、愤怒减少和背后攻击的优先攻击同一列最后一个目标),这个判定是在轮到你BB出手时进行的,在附加技能判定前,还有个返还愤怒的过程,法宠返还100愤怒,攻宠不返还愤怒,若带愤怒保留并且使用主动技能则返还50愤怒,也就是说如果法宠被愤怒减少或清空了愤怒不足100,那么首先由于愤怒不足100的,会平A,但是由于附加技能(愤怒清空、愤怒减少)的判定前会返还愤怒到100,法宠上去A的时候会判定愤怒大于等于100可以触发愤怒清空或愤怒减少,换句话也就是说不论有没有被清空,法宠每回合必满足触发愤怒清空、愤怒减少的条件,攻宠攻击或者每被攻击4次才可触发愤怒清空、愤怒减少。如下图飞花虽然被清空了,但是A出去的时候仍然触发了愤怒清空。





  总结:
  1、法宠每回合必满足触发愤怒清空、愤怒减少的条件,攻宠攻击或者每被攻击4次才可触发愤怒清空、愤怒减少,若攻宠被对面打出愤怒控制的时候,则愤怒清空愤怒减少触发的更慢,所以愤怒减少愤怒清空肯定要给法宠带。
  2、愤怒减少是核心附加技能,带有愤怒减少的BB如果当回合被对面打出愤怒控制,那么下回合该BB出手时候就会平A,无法打出愤怒减少可以作用于多人目标的效果,所以愤怒减少带在不易被对方愤怒控制打到的雷厉上更为合适,并且通常放在4号位或者6号位保护起来防止被对面愤怒控制宠减少
  3、额外说一下烈焰这个BB,这属于刀尖上的BB,有利有弊,如果带有烈焰要把破碎攻击和愤怒汲取放在烈焰身上,烈焰斩算一次平A,会增加25愤怒并且可以触发愤怒汲取,下图这个烈焰当时还没开符石没带好攻击项圈,攻击只有1520,章鱼是雷吸盾,破碎汲取烈焰配上高偷真心一刀一个小朋友。但烈焰也属于不稳定因素,由于没有高吸回复并且很脆,如果对面带有感知或者背后攻击的愤怒加成鸟,基本两回合就会被暴死,输出高也容易崩盘,属于不稳定因素,楼主个人是基本不带的,至于各位是否选择带还是看自己喜欢,个人还是喜欢高连高追高吸的BB,这样的非常稳定基本可以做到百战不殆。





  4、高血/耐攻宠会被判定成法宠,可以带背后攻击+混乱一击去打击对面后排脆皮,效果非常好。
  5、再说附加技能,排位赛送了16个技能


  红技能:背后攻击*2,横向攻击*1,纵向攻击*1,破碎攻击*1;
  黄技能:躲避加成*1,必杀加成*1,愤怒加成*2,速度加成*1;
  蓝技能:愤怒减少*1,愤怒保留*1,愤怒清空*1,愤怒汲取*1;
  绿技能:寒冰霜冻*1,焚焰护体*1,垂死挣扎*1,混乱一击*1。
  说说详细效果和适用的位置,注意神武客户端里有些说明是模糊的。
  红技能:
  背后攻击:附带感知效果(对鬼隐术目标无伤害加成),这个效果和愤怒无关。使用单法或消耗愤怒时,单体攻击(物理或法术)会优先攻击同一列的最后一个目标,适用于不带感知的剑气、雷厉,还有平A雷吸盾和单攻。适用BB:平A雷吸盾、高连、没感知的雷厉、剑气。
  横向攻击/纵向攻击:群体攻击(物理或法术)会优先攻击同一行/列的目标,提高点杀和控制对方法宠愤怒的能力,这个没什么好说的,和游戏里介绍一样。适用BB:群法雷吸盾、雷厉、剑气。
  破碎攻击:被动技能,类似破碎之锤,触发条件为破碎攻击的伤害大于普通攻击的伤害(即打法宠、高血/耐攻、盾时会触发破碎攻击),与愤怒是否大于等于100无关,对烈焰斩也有效,换句话说就是如果触发破碎攻击伤害大于平A伤害就会触发破碎攻击,反之则是平A不会触发破碎攻击,不会出现带了这个技能反而减伤例如魔TG的兔子破碎物理200+这种情况。并且破碎攻击只对选定的第一个目标有效,也就是说如果剑气宠带了破碎攻击只有对面被点的那个BB会受到破碎攻击的伤害,被秒的其他两个破碎攻击是无效的。适合BB:高连。
  黄技能:
  躲避加成:30%招架效果,可以和高灵敏、高飞行等技能叠加。适用BB:每列前排的耐攻耐法、盾。
  必杀加成:30%必杀效果,可以和高必、金符石叠加,和高必叠加非常的好用,曾用下图的老虎做过70组测试,每10次统计一次必杀几率,分别为60%、60%、90%、70%、100%、50%、70%。适用BB:攻宠。


  愤怒加成:开局加50愤怒,可以加法宠的首回合伤害,也可使物理法术首回合直接释放,不适用于高连,高连带上首回合出手不仅不会增加伤害而且出手后会消耗全部愤怒。适用BB:飞花、雷厉、剑气。
  速度加成:出手时70%几率增加10%速度,前排控制和混乱一击抢速用,适用BB:一号二号出手位BB。
  蓝技能:
  愤怒减少:愤怒大于等于100时,群体攻击时每个目标40%几率-75愤怒,可作用多个目标,法连有叠加效应。适用BB:雷厉、群法雷吸盾。
  愤怒保留:使用物理法术攻击时返还50点愤怒,也就是说一个攻BB如果带了愤怒保留,剑气出去后是75点愤怒,当回合被碰一下下回合就可以继续剑气出去;没带愤怒保留则是25点愤怒,需要挨打3次下回合才能放出剑气否则就会平A,建议和愤怒加成合用。适用BB:剑气。
  愤怒清空:愤怒大于等于100时,单体攻击(物理或法术)会70%几率清空对面的所有愤怒。适用BB:飞花,平A雷吸盾,被判定为法宠的高血/耐攻宠。
  愤怒汲取:单体物理法术攻击时有30%几率偷取50点愤怒,烈焰斩、高连击法连第二次攻击仍可触发,不要求愤怒大于等于100才能触发,赋予了高连在不满怒时的愤怒控制能力,飞花也可以通过吸愤怒在下回合出手时打出额外的比例伤害。适用BB:高连、飞花。
  绿技能:
  寒冰霜冻:单体物理法术攻击时有70%几率产生两回合的小冰霜效果,不要求愤怒100才能触发。适用BB:高连、飞花。
  焚焰护体:攻击时有40%概率使目标进入烈焰灼烧状态,不一定非要被点到攻击才能触发,被雷厉剑气等刮到也可以触发,如下图龙对瑶池放了剑气,刮到了带有焚焰护体的浣熊,进入了烈焰灼烧的状态,被攻击BB力量点越多灼烧伤害越高,最好给前排攻宠或者高速攻宠带。适用BB:攻宠。


  垂死挣扎:被击杀时70%概率平A攻击的BB一次,偷袭免疫垂死挣扎。适用BB:攻宠。
  混乱一击:单体物理法术攻击时有30%几率冲击目标,不要求愤怒100才能触发。适用BB:前排高连、飞花及背后攻击的平A雷吸盾。
  总结:
  1、系统中愤怒减少、愤怒清空和背后攻击的触发必须条件满怒没有写出,愤怒减少愤怒清空只适合法宠和盾还有判定为法宠的高血/耐攻宠带,因为可以每回合触发,攻宠不能每回合触发不适合携带。
  2、必须保护好愤怒减少位的宝宝,并且尽可能的使其站在小号出手位以便尽早出手压制对面法宠愤怒。
  3、高连不要带愤怒加成。
  4、背后攻击不光单攻适合,雷厉剑气也适合,尤其雷厉,没有感知的话最好带个背后攻击,杀烈焰非常快。
  5、破碎攻击一定要给单攻带,仅对选定的目标有效。
  6、愤怒保留最好和愤怒加成联用,以保证其在首回合就打出效果。
  7、混乱攻击类似于冲击,一定要比被攻击方先出手才可以,要么前排带要么背后攻击BB带,否则等对面BB出手了再冲击就没有什么卵用。
  8、焚焰护体能给攻宠就给攻宠带,一下能烧四五百伤害,是个很高的输出。
  9、这次楼主只放三个阵,前两个是楼主近一年来一直使用的阵,两种阵灵活互换可以百战不殆;第三种阵是由于耐高连并不是每个人都有,并且很多人剑气较多,额外补充一个不带耐高连上剑气的阵。
  第一种:


  这是楼主现在最常用的阵容,1号龙耐高连、4号鸟雷厉、5号浣熊平A盾、7号老虎血攻高连、8号瑶池耐飞花,这些BB会在下一楼会展示出来。边路前排1号位之所以选择耐攻而不是耐法是因为耐法顶在前排开场就会受到破碎攻击的效果;并且很容易被对面的愤怒清空打中从而导致第二回合不能出手;此外由于前排是被集火位,攻宠能有效积攒高愤怒从而在下回合打出高输出,法宠则没有这个效果这能白挨揍还不会吸血,此外由于结算前是黑天,选择耐攻可以不受黑天减防的影响,所以这个位置用耐攻比用耐法好很多,图中的耐攻龙配合躲避加成符石减伤能抗住成吨的伤害,有肉有输出。4号位的鸟是二号出手位,由于愤怒减少必须要满怒才能完全触发所以愤怒减少的雷厉一定要尽可能的提前出手次序,这也是中路浣熊往后错一位的原因,携带纵向攻击是为了控制对面携带愤怒减少附加技能群法的愤怒和增加对对面的点杀能力,是主力输出位。5号位的平A雷吸盾浣熊配合高恐怖、混乱一击和反击可以有效对对面打出控制,触发援助后会从5号位援助到2号位继续承担为中路及边路承担伤害,并且援助之后的混乱攻击仍然生效,7号高连死骑配合破碎攻击必杀加成有着很高的单体输出,偷袭可以破反震盾,破碎攻击必杀加成配合高追击经常可以打出2000、2000、2000的华丽伤害,瞬间爆炸,并且还有高吸的恢复能力,基本可以抵消对面雷厉秒的伤害,就算高防耐法也能打穿,是主力输出位。8号耐法瑶池生存能力很强,能有效防止只有两个单位的中路被打穿,并且有着不低的输出。如果感觉盾扛不住对面五个BB集火可以把龙的躲避加成换到浣熊上并且把龙加上背后攻击。
  第二种:


  这个阵就是把边路从左边换到了右边,BB和上图是一样的。两种阵中浣熊的错位和鸟的横纵变化是为了减少我方愤怒减少鸟被对面愤怒减少的几率和鸟的优先出手还有盾的援助问题,这个阵是相对克制第一种阵法的,如果对面使用第一种阵可以考虑换成这个阵克制对面,如果感觉盾扛不住对面五个BB集火可以把龙的躲避加成换到浣熊上并且把龙加上背后攻击。
  第三种:
  考虑到耐高连并不是每个人都有,并且很多人剑气较多,额外补充一个不带耐高连上剑气的阵,这个阵应该普适性很高,除了这个剑气之外BB和第一个图一样。


  10、在这楼楼主把自己现在用的阵和BB分享上来并加以解析。


  首先说1号出手位,也就是图中的1号位,这是个前排被集火位,耐高连龙的4乾6金首回合减伤符石配合躲避加成和高幸运可以有效抗住集火,并且可以避开破碎攻击和愤怒清空的大部分效果,相比于耐法来说坦度更高,携带愤怒汲取可以控制对面1号位的愤怒,还可以在下回合出手前叠出高愤怒,并且不受结算之前的黑天减防的影响。


  再说2号出手位,也就是4号位的鸟,鸟在这个位置可以以较高的优先出手顺序去清空对面法宠的愤怒,携带纵向攻击可以提高对对面边排的点杀能力和对对面边排纵向攻击愤怒减少雷厉的压制。雷厉最好有感知,清隐攻非常快,如果没有感知建议用背后攻击替换纵向攻击,是主力输出位。


  再说3号出手位,也就是图中的5号位,这个浣熊是平A雷吸盾,高反震高幸运高雷吸和符石减伤保证了超高的生存能力,背后攻击和混乱一击配合高恐怖魔法反击又对对面后排有着较强的控制能力,一旦援助可以从5号位援助到前面的2号位,继续为己方中路和边路有效抗住伤害,符石可以开4乾的首回合减伤或者6木,楼主这是随便开的4乾3土。


  再说4号出手位,也就是图中的7号位,由于最近边路双高连被躲避加成高反震的雷吸盾和耐法针对的很闹心,所以楼主用的刚打好的高连高追死骑代替了原来的血攻高连,配合破碎攻击必杀加成有着很高的单体输出,偷袭可以破反震盾,破碎攻击必杀加成配合高追击经常可以打出2000、2000、2000的华丽伤害,瞬间爆炸,并且还有高吸的恢复能力,基本可以抵消对面雷厉秒的伤害,就算高防耐法也能打穿,是主力输出位。





  最后一个位置5号出手位也就是8号位楼主用的耐法审判飞花,出手最晚并且带了愤怒清空可以有效清空对面前排攻宠的高愤怒。生存能力很强,能有效防止只有两个单位的中路被打穿,并且有着不低的输出。


  最后说说实战经验。





  1、对面1号位龙是单法,带的背加汲;2号位龙是带偷袭的高连,带的纵躲减;4号位龙是剑气,带的碎加留;5号位龙是高连,带的速空乱;7号位龙是高连,带的背必火。没有愤怒减少雷厉控制愤怒,高连没有带破碎攻击,愤怒清空没有给法宠,附加技能乱带一气,并且这是把老虎换为高连高追带偷袭的47之后打的,47又连又爆又追击,4回合解决战斗。





  2、对面1号位金龙是单法,带的速减混;2号位红龙是耐高连,带的背汲冻;4号位紫龙是单法,带的横加空;5号位蓝龙是血高连,带的背躲火;7号位绿龙是剑气,带的纵必挣。剑气没有带愤怒加成愤怒保留、愤怒减少没给雷厉、破碎攻击都没带,附加技能乱带一气, 4回合解决战斗。





  3、对面1号位雷吉斯是平A雷吸盾,带的背躲乱;2号位龙是剑气,带的背加减;3号位龙是耐高连,带的碎必挣;4号位龙是高连,带的背汲火;9号位龙是血单法,带的横加冻。这个排阵的附加技能带的还可以,阵型有问题,盾没有起到承受伤害的作用,并且这是把老虎换为高连高追带偷袭的47之后打的,完胜。





  4、3号位瑶池是耐单法,带的背空乱;2号位红龙是速剑气,带的背加留;4号位红龙是耐高连,带的碎必火;6号位鸟是雷厉,带的横加减;7号位龙是耐单法,带的躲汲冻。附加技能该带的都有带,鸟带了横向攻击有效压制了我方鸟的愤怒,这个阵容还好。





  5、阵容很相似,1号位瑶池是耐单法,带的躲汲混;4号位鸟是雷厉,带的纵速减;5号位红龙是耐单法,带的加空火;7号位金龙是血高连,带的碎必冻;8号位红龙是剑气,带的加留挣。这个没什么好说的,标准阵容,高连龙和单法龙的火和冻换一下效果会更好。
  总结:附加技能很重要,一定不要带错,愤怒减少是核心,要带在雷厉身上并且选择较优先的出手位保护起来。双路前排要放耐宠并且要带躲避加成,垂死挣扎尽可能给前排的攻宠带,蓝色的愤怒技能最重要,愤怒控制要给法宠带,愤怒保留如果有剑气或月光的话一定要带。

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