我是趴趴,本次趴趴带来天策御魂的分析与选择,天策作为单体输出为主的门派,其御魂也是关键中的关键,因为除了普通技能横扫以外,在pk中高频率使用的也就是御魂了,所以御魂也是众玩家需要认真了解且选择的。 1.天策御魂(运筹帷幄),使用以后增加攻击力,并可以在若干回合内直接使用以守为攻技能提速攻击对方,在pvp中对抗地府队伍的时候使用很好,以守为攻在地府用黑暗光环吸收伤害直接打出去,带走一个单位,建议如果不是对抗地府的特殊情况下,最好是在运筹帷幄的最后一回合使用(以守为攻),因为使用以守为攻以后,运筹状态会消失,此以守为攻可以用于点杀上回合未点杀成功的残血目标,或者集火时使用。 2. 天策御魂(刀光剑影),清场清宝宝技能,日常中很好用,群体物理攻击技能。需要清理对方残血宝宝时可以使用,清理残血人物时也可以使用,总的来说就是清理作用,还可以守尸体,类似法系的群体技能的作用,但不会被吸收也不会被反击,所以在日常36中极其适用,防止带走(带走:打到敌方差不多死完的最后一回合,突然被少量的目标点杀,最终队友将敌方单位清完,所有队友获得胜利,但自己会扣除威望、信誉进入地府)。 3. 天策御魂(势如破竹),类似于天宫的(怒雷),破防技能,但是比怒雷更强,点杀封系和辅助这类高防御的单位最适用,还可以点杀防御较高的宠物,一般使用此技能时。 4. 天策御魂(金戈铁马),这个技能类似于TG的御魂(追魂斩)和(夺魄咒),点杀的目标死亡以后追击下一个目标。区别就是 金戈铁马不加速度而且它有吸血的作用,可用于在Pk中击杀本回合大家一起集火的目标(补刀)作用,众所周知在pk场上如果是持久战,那么血和药量是很重要的因素,只要稳定的保持总体人员血量,那么耗到最后的队伍就能笑到最后,其吸血的作用即是减少了持久战中药量的消耗,且作为天策,主力技能(横扫天下)也是有血量限制的,所以配合金戈铁马吸血效果和队友给予的血量即可更多机会进行暴力输出。 对于日常玩家来说,趴趴建议选择(运筹帷幄)+(刀光剑影),而对于pk玩家来说,选择就更多样性,其运筹帷幄是必选,其他三个技能都是可以选择的,比如(运筹帷幄)+(刀光剑影),(运筹帷幄)+(势如破竹),(运筹帷幄)+(金戈铁马),而对于日常玩家来说,不用考虑太多pk战斗敌方人为因素,可以选择(运筹帷幄)+(刀光剑影)。
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