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召唤兽ZZ成长以及人物属性影响取舍研究

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猪立业

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发表于 2016-5-31 20:49:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,此文意在告诉大家 如何使自己的召唤兽以及人物属性达到最大化,喜欢花高价买XX物品的同学请绕道,比如WZLG带3防御那些 以最终属性为准。
基础  召唤兽ZZ对召唤兽影响  成长的影响如何计算。
以180J为例  召唤兽的ZZ对召唤兽的影响 是固定的。 你没看错  是固定!不要说什么 法Z低 法力+灵少这种屁话了。成长和ZZ是分开计算的!
100攻Z=62伤害  固定的62伤害 上下波动1
100防御ZZ=42防御 是的你没看错,只有42防御 波动也是1
1000 注意是1000TZ很大的了。10个元宵也就几百TZ
1000TZ=180血 SO  10个元宵才几十血 价值竟然不如50攻Z?因为50血才8个属性点左右 而50攻Z=31伤害
结论1 任何攻BB都不应该吃T元宵除非攻击满了。。。
1000法Z=36灵   也就是选择须弥的时候,2400法力ZZ比较正常 比3000法Z居然才低了24灵左右。。
由于须弥的BB 1法力点=0.7灵 还有额外的0.4法术伤害 SO   须弥BB 600法Z仅仅=21属性点
结论2 法Z2400以上 应该选择吃防御甚至攻Z属性。。当然防御要是很高没效果了,4伤害1法术伤害,自己考虑吧。
同时,须弥BB  属性的取舍  一个22法力很便宜的BB装备。。以前200万吧,现在涨价了。。 提升比20灵很贵的那种BB装备要大,而且很明显,硬要计较面板那谁都救不了你  同时体质+法力类型的召唤兽装备为最适合须弥的。敏捷类除了5开任务不想讨论。
速度ZZ则是固定  100速度Z=20速度  效果提升还是比较好的。
那么 成长呢?
成长是影响,你召唤兽的属性点  和ZZ分开计算 互不影响!
比如。召唤兽 没有+体质。180J200体质点, 成长影响的是200体质点的效果,很多人认为TZ高或者攻Z高,同样+200体质,或者力量,ZZ高的比较多是错误的,这由成长决定。具体为
伤害。1属性点提供的伤害=1乘以成长很容易计算,也就是 1000力量点,1.25成长就是1250伤害,1.3成长就是1300伤害
耐力则是耐力点乘以成长乘以四分之三
HP 更加好计算,成长乘以6 就是1体质提供的气血。,比如1.25成长的BB  1体质就是6乘以1.25血咯
所以  对HP影响最大的东西不是TZ。。。。而是成长。
成长不影响法力 1法力固定=0.7灵  但是 成长对法ZZ不重要完全错误!
成长高了 伤害防御气血都会提升,所以同样的气血多出来的属性点+法力,反而是对法BB最重要的属性。

结论3
对于耐攻,1防御的价值 比1伤害高,召唤兽的衣服必须打防御灵石,打气血请折合伤害计算下,不是亏一点点那么多。
但是,重点是。防御ZZ提升也没有攻击ZZ那么明显,SO  实际上,即便是对于耐攻  防御ZZ和攻击ZZ也是基本等价的,说1400防御 1400攻击   比1500攻击  1350防御ZZ还要好 是错误的  实际上 直接计算攻+防Z一起就可以选择耐攻的ZZ  防御ZZ占有那么一丝丝优势。几乎可以忽略的那种大小。
法BB选择中,JN大于成长大于T和法力ZZ  当然法力Z很低 吃法力元宵提升也很大,2000以上还是必须的。
如果是血法 或者说,耐法。由于体耐点投入多,成长影响大 必须要求高成长
对于4000血瞬法须弥,成长作用 极其小,大部分点数都是法力。1法力固定0.7灵,  成长不影响法力点 却影响法力值,也就是成长高蓝多。。作用嘛自行理解。
第二部分是人物装备灵饰的选择、以及属性影响。
首先,扯下题外话。是什么导致了仙族西游?甚至魔族比人族强?归根结底 和灵饰也有不少的关系!
人物装备,相信无需纠结  说下衣服吧,封的话,WZ光芒   PS月亮,你说女儿和FC?随你便吧 都一样 什么便宜需要什么属性打什么 光芒和月亮。几乎没有区别!这就是人族的缺点。
以前,没有灵饰,影响不大,而现在,几乎可以说,导致了人族属性极度弱势。可以这么说,同样没有属性加成,WZPS的属性图比FC好 为什么呢?
一个魔族,比如 ST PS  魔王 灵饰选择3防御   而相对的 LG,WZ选择3气血,比较好。属性远超过了人族,因为中庸 所以没有优势。服战同样是封  3气血仙族  3防御魔族 比人族多出来的属性按照 气血算甚至上千了。星辉石越高越是如此!以前木有这样的情况!或者区别很小!
还有灵动九天JN。。。。。HS+金刚  +伤害不+防御  PT点灵灯 法术伤害提升这么多 还+法抗?1比2?NO   200法伤比200伤害有价值多了!  也就是PT一个灵动1回合  大于HS +伤害+防御 2汇合的效果,这才是物理系弱的本质原因!服战谁还敢带物理+HS?
比如,LG选择了速度腰带  为什么?  3气血+血腰带,血太多了,老子0体质变身-血厚都上万了!变了混沌兽 炎魔神 还是很多 还不如要速度,追求BB出手之前秒死BB压制人物! !
没有出灵饰你敢说法系流行速度腰带?
结论4 仙族西游很大一部分因为灵饰的出现  策划无能,没有考虑灵饰对人族的不平衡!
最后 向大家推荐一些东西。
前段时间,法波这JN讨论很多 实际上,法波+催心浪的确略大于法连+双星爆
然而所有BB就应该全部打法波?个人觉得这是笑话, 一个PK宝宝,可以没有法波,你没有法连法爆魔心试试?
打法波 你要一个JN格子,还要搭上一个内丹,没有催心浪就不应该法波。对于须弥 法波多一个格子失败率增加多少?而且法波必须催心浪!
当然 服战追求极限,不考虑钱,似乎是肯定要法波吗  然而事实呢  只考虑法波 却不考虑内丹
双星爆是垃圾内丹,考虑性价比也没什么叼用。买得起须弥BB的人买不起催心浪?确实不如催心浪!其实,催心浪可以试着和多秒3个单位,30多血的,擅咒比一下哈!
请看下这个内丹的效果、血债尝!
有人肯定要说了,屌丝内丹,不值钱,穷人用的。
第一,有钱人不是傻,打这内丹服战的人多的去了。我也不应当是穷屌丝。2张图  2个意思,第一个,670速度+130速度天赋,比起800速度 伤害天赋的BB属性要好,因为+敏捷什么额外属性都没。加力量的话,法抗,速度都有提升, 不懂那没办法了。
第二个图,血债尝的效果,PS!!!换BB也相当于你BB死了,很多耐攻耐法换须弥瞬法的时候,如何利用不需要我说了吧?高速封出血债尝BB 然后其余人换BB  。。。5次血债尝800法术伤害,相当于额外再多2个须弥JN罢了。
所以法BB 应该配置1-2个血债尝BB无需法波 其余3个依旧是法波催心浪配置才是最牛逼的组合。
第二。 也许我还有下一篇文  伤害 伤害结果  法伤  法伤结果的取舍。 法爆就不用讨论了。直接可以目视效果!由于不像属性这么容易辨别,只能下次通过实验和图来显示结果了。
提前说结论  第一个  1伤害大于1伤害结果,伤害结果就是LB的临时的那效果, 1格挡抵消1伤害结果等价
法系,完全相反,考虑秒7秒5情况,1法伤结果大于1法伤 实际效果大了不是一点点。。。
而使用龙腾,三位真火的情况,1法伤就不比1法伤结果差了,和物理伤害一致。




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lirmrz + 3 终于开到技术贴了!
fengbo + 2 无敏理论哥来也,请大家看23-28楼。.
墨荷 + 100 + 100 感谢分享o(∩_∩)o
闹够了没有! + 100 + 100 老司机,带我飞

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猪立业

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按时打算打算的
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技术贴,有兴趣都来讨论讨论
需要叶子钱的猪友可以到任务板块领取。
快捷导航-任务-叶子钱应急包。

http://xx.yzz.cn/gif/2016-1011506_30.shtml#article
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小懒猪

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猪侠客

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叶子猪少见的攻略帖...召唤兽成长最重要
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猪立业

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 楼主| 发表于 2016-6-2 00:05:41 | 显示全部楼层
忘记说个结论  把ZZ提供的属性和成长提供的属性 加起来就是召唤兽最终属性(不包括BB装备)实测误差在1-2点属性之内。
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猪立业

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 楼主| 发表于 2016-6-2 10:58:28 | 显示全部楼层
对了 速度ZZ 这东西很难确定,我木有研究 和上面其他属性计算是不同的。 100速Z 20速度左右是不+敏的效果。 +敏捷效果会相对升   引用大神  公式 实测正确  速度=速度资质×总速度点数/1000。
        
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