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[聊点日常] 阴阳师日服策划相关问题回答,酒吞童子可能要加强?

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猪宝宝

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发表于 2017-7-31 17:08:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
 本篇带来阴阳师日服策划相关问题回答,酒吞童子可能要加强?等相关问题的解答,包括式神的故事系列,妖怪们更加有意思的互动,下面一起跟着小编来一起看看有关方面是怎么回答这一些列的问题的吧,各位玩家也可以从中找找相关线索。
  以下为实时对话内容以及原文,小编翻译不准确的也希望大家指出来,我们一去探讨!
  问答中文版:
  1、希望能出类似可以领取周末觉醒加成、封印悬赏里的加成那样的BOX。使用期限至少延迟几天,能在自己需要的时候拿出来用就好了。
  回答:关于这些BUFF,虽然用后时间会逐渐减少,但近期我们会实装BUFF暂停功能。
  2、阴阳师金币消耗很大,希望能根据特定时间搞一些两倍金币等的活动。
  回答:我们收到很多反映金币的问题。现阶段的对策,我们会考虑进行不定期的金币活动。并且,我们对游戏进行了平衡调整,增加了室内伞所获得的金币。
  3、至今为止实装的式神全部都来源于真实的妖怪或神明吗?
  回答:式神多数都是来源于民间故事、乡土信仰、传说、怪谈等。不过,有些是游戏原创。
  4、因为是妖怪所以做不出眼镜角色?……还请考虑下!
  回答:有趣的想法。我们会考虑的。
  5、关于御魂,有用的和没用的差别太大了。我觉得有必要再重新设计吧。
  回答:谢谢您的意见。我们也是这么觉得。对于冷门御魂,我们会进行平衡调整。敬请期待。
  6、无论东西方,策划最喜欢什么怪物、妖怪?如果很难说的话,东方的妖怪、西方的怪物各自说一个最喜欢的就好。我东方最喜欢是雷兽,西方最喜欢无头鬼。
  回答:我的话,东方最喜欢饕餮。团队里也有人喜欢龙和山海经里的妖怪。西方的话,我最喜欢哥布林。也有喜欢巨人、吸血鬼、小精灵的人在。
  7、很好运地SSR全图鉴后现在开始认真打御魂。在此有个疑问,石距作为获得御魂的一种途径,在石距没有潜上来前打掉和在潜上来后打掉,御魂的掉率会不一样吗?
  回答:关于石距,在这两种不同状态下,获得的经验值会有所差距,但不会影响御魂的掉率。
  8、有打算加强蝴蝶精和出皮肤吗?
  回答:了解。我们会添加的。
  9、友情点能换的只有达摩和厕纸,今后还会有别的能换吗?像是紫票啊蓝票能换的话很开心。
  回答:谢谢您的意见。关于勋章和友情点,我们会增加可兑换物品。
  10、提个要求!虽然我是女的,但我希望能出更多性感的女性角色!叫卑弥呼之类的话,我会更兴奋!
  回答:我个人也很喜欢性感的女性角色,不过也有很多人希望出多一些结实的男性角色。很犹豫。
  11、我很喜欢河童和鲤鱼精,很想做他们的传记,但是我的前辈因为抽出的全是R很绝望。希望能有更多关于R卡的好玩之处。只是这样的话做不来传记!
  回答:事实上,R卡非常有用。今后我们会对各种R卡的实用性进行加强。请放心。
  12、提个要求!目前,酒吞虽然是SSR但各方面都并不出众……狩猎战等连续战斗中,能不清空狂气的话肯定不愧为最强鬼王!请一定要考虑一下。
  回答:我们已在计划中。详情敬请期待。
  13、晴明是一个人吃饭吗?还是和朋友们一起吃?
  回答:和大家一起哦。包括小白。
  14、式神协战到一定次数,可以获得报酬,但是不打开协战画面的话无法得知是否能领报酬,提个意见,达到条件后,能在主界面提示,像是好友头像有个红点之类的。
  回答:谢谢您的意见。关于忘领报酬的问题,我们已将报酬方式改为邮箱领取。
  15、酒吞和茨木今后的关系会变得如何?很在意酒吞明不明白茨木的心意。
  回答:这个的话,难以言说
  16、提个要求。庭院里能放的式神可以增多一个。Cp式神有很多,把他们分开很难受……(鬼使黑鬼使白、黑童子白童子、山兔孟婆、桃花妖樱花妖等)希望能够出个设置。
  回答:谢谢您的意见。非常好的想法。今后的更新中我们会积极尝试。
  17、100%命中的式神对上100&抵抗的式神,命中概率有多高?
  回答:那样的话,命中与抵抗相抵。由式神面板决定命中概率。
  18、希望统一技能和效果说明里所说的BUFF、DEBUFF、异常状态所指的是什么,或者补充说明。
  回答:谢谢您的意见。确实有很多描述不完整。今后的更新我们会改进的。
  19、抽出来的重复式神越来越多,以后有可能再也抽不到吗?
  回答:并没有那种计划,请放心。
  20、每个式神都有传记,希望有更多像番外篇那样讲式神过去故事的活动。虽然传记关靠想象也可以,但如果加入像故事一样的战斗和映画的话就更好了。
  回答:是的,我们正在开发番外。像这样不仅以传记的方式呈现,我们致力于为大家提供能感动人心的游戏体验。
  21、目前斗技雨火无敌,越来越多人搞这一套了,该怎么克制才好。
  回答:用木魅和返魂香对抗试试?
  22、听说将来会有世界战会有观战模式吗?
  回答:是的,会有。
  23、难得聚集了那么多豪华声优,作为角色养成游戏,在满技能或者满级后能解锁角色语音库的话最好了!
  回答:谢谢您的意见。我们会考虑的。
  日文原版:
  1、あ〜み~さんからのご質問:
  週末覚醒御魂ブーストや、封印懸賞報酬のブーストなどを1度受け取りができるBOXなどがほしいです。使用期限がせめて数日あり、自分のタイミングで使用が出来るようになったらいいな〜
  ディレクターによる回答:
  各種バフ(ブースト)アイテムについて、使用開始後有効時間が減っていく仕様となっておりますが、有効時間の「一時停止/再開」機能を近く実装させていただきます。
  2、ビタエネさんからのご質問:
  陰陽師はゴールドがかかりすぎるので、特定の時間によってゴールド2倍などを実行してほしい。
  ディレクターによる回答:
  「銭貨」に関するお問い合わせは、たくさん寄せられております。現段階の対応といたしましては、不定期ではありますが、銭貨を獲得できるイベントの実施を考えております。また、ゲームバランス調整として、「室内傘」による銭貨獲得量上方修正いたしました。一旦こちらの対応で様子見させていただければと思います。
  3、Yura@さんからのご質問:
  いつもたのしくプレイさせて頂いてますありがとうございます。今回質問や提案という事で、まず式神について、今まで実装された式神達は全て実在の妖怪や神様をルーツにしているのでしょうか?もしもそうなら嬉しいですねっ!
  ディレクターによる回答:
  ご利用いただき、誠にありがとうございます。
  式神原案の多くは、民話、郷土信仰、伝説、怪談などなどに登場するものです。ただ、一部はゲームデザインの都合上アレンジを加えております。
  4、デキムさんからのご質問:
  妖怪なのでやっぱりメガネキャラは出ませんか?…そこを何とかお願いします!
  ディレクターによる回答:
  面白いアイディアですね。前向きに検討させていただきます。
  5、★休日雨日和★さんからのご質問:
  御魂についてですが、有能な御魂と無能な御魂の差が大きく、見直す必要があるかと思いますがどうでしょう?
  ディレクターによる回答:
  ご意見ありがとうございます。同感です。あまり人気のない御魂については、バランス調整していく予定です。ご期待ください。
  6、ginlimeさんからのご質問:
  東洋西洋問わず、ディレクターさんが一番好きな、モンスター、妖怪はなんですか? 決めるのが難しければ、東洋の妖怪、西洋のモンスターでそれぞれ一番で。 私は、東洋なら雷獣、西洋ならデュラハンです。
  ディレクターによる回答:
  自分の場合、東洋系でしたら、「饕餮(とうてつ)」です。チームメンバーの中では、「龍」や「山海経(せんがいきょう)」中に登場する妖怪を好きな人もいます。西洋系でしたら、自分は「ゴブリン」ですね。あと、「トロール、ヴァンパイア、エルフ」など大好きなチームメンバーもいます。
  7、泡沫に消えるさんからのご質問:
  いつも楽しくやらせて頂いてます! 運良くSSRも集まり始めこれから本格的に御霊周回をしようと思っています。そこで質問なのですが、御霊を手に入れる手段として、石距が有益な手段の1つだと思います。この石距、潜っている間に倒しきった時、誰も倒れずに倒しきった時、などで御霊の確率が変わったりしますか??
  ディレクターによる回答:
  「石距」関しましては、倒された時の状態によって、得られる経験値に差がありますが、御霊のドロップ確率は常に一定です。
  8、WorLDさんからのご質問:
  胡蝶の精ちゃんの強化またはスキン追加の予定はありますか?
  ディレクターによる回答:
  かしこまりました。追加させていただきます。
  9、寿司酢さんからのご質問:
  友情ポイントの引き換え先はダルマとレアまでの札のみですが、今後増やしていく予定はありますか?現世召喚札や青い札にも交換できるようになると嬉しいです
  ディレクターによる回答:
  ご意見ありがとうございます。勲章及び友情Ptに関しては、交換できるアイテムの種類を増やしていく予定です。
  10、ラリ子さんからのご質問:
  要望です! 私は女ですが、もっとセクシーな女の人のキャラクター希望します! 名前が卑弥呼とかなら、さらにテンションあがります!
  ディレクターによる回答:
  個人的には、セクシー系の女性キャラはもちろん大好きですが、もっとごつい男性キャラを出してほしいとの声も非常に多く寄せられております。迷うところです。
  11、miikororiさんからのご質問:
  初めまして。サービス開始から1ヶ月程の新米陰陽師です。 毎日楽しくプレイさせて貰っています。 特に河童さんと鯉の精ちゃんが大好きです。 泡泡の壁♡最高です!!!そんな2人の伝記の解放をしたいのですが、先輩陰陽師さんはレアな式神ばかりでRの式神の育て率の低さに絶望しております。もっとR式神の育成の楽しさを知って欲しいです。これでは伝記が解放出来ない!
  ディレクターによる回答:
  実際のところ、R式神はかなり役に立つものです。今後はさらに、それぞれの個性と実用性を強化していきますので、ご安心ください。
  12、斗酒隻荊さんからのご質問:
  要望です! 現在、酒呑童子がSSRにも関わらずイマイチ使いドコロが難しいです……。 狩戦等の連戦イベントで、狂気がリセットされない仕様で有れば「最強の鬼」の名にそぐわぬ活躍が出来る筈! 是非。ご検討の程を。
  ディレクターによる回答:
  こちらの予定はすでにあります。詳細はお待ち下さい。
  13、roriraさんからのご質問:
  イクラは晴明様1人で食べてるのでしょうか?それとも仲間で仲良く分けて食べてるのでしょうか?
  ディレクターによる回答:
  みんなでですよ。小白も含めて。
  14、edwardsun5123さんからのご質問:
  友人の式神協戦が一定の回数になったら、報酬をもらえますが、式神協戦の画面を開かないと行けないと報酬をもらえる状況になっているかどうかがわかりません。 提案として、報酬の条件回数を足しましたら、メイン画面に提示して欲しいです。友達のアイコンに赤い点を表示させますとか。
  ディレクターによる回答:
  ご意見ありがとうございます。報酬の取り忘れ問題については、ゲーム内のメールBOXでの報酬配布に仕様変更させていただきました。
  15、meromerodyyyyさんからのご質問:
  酒呑童子と茨木童子の関係は今後どうなっていくのでしょうか。 茨木童子の想いが通じるのかとても気になります。
  ディレクターによる回答:
  こればかりは、なんとも言えません。
  16、結城君帆さんからのご質問:
  一つ要望がございます。庭院に置ける式神を2体に増やしていただきたいです。コンビになっている式神が多く、彼ら彼女らを切り離すのはとてもつらいです…(黒無常白無常、黒童子白童子、山兎孟婆、桃の精桜の精…など)セットで置かせていただきたいです。
  ディレクターによる回答:
  ご意見ありがとうございます。とても良いアイディアと思います。今後のアップデートの中で、喜んで対応いたします。
  17、@alphaさんからのご質問:
  命中100%の式神が抵抗100%の式神にデバフを付与できる確率はどうなるんですか?
  ディレクターによる回答:
  その場合、命中と抵抗は相殺されます。付与確率はそのスキル本来の値になります。
  18、さいとーかもさんからのご質問:
  スキルや効果説明文にある「バフ」「デバフ」「状態異常」の表記が何を指すのか統一、もしくは追記して欲しいです。
  ディレクターによる回答:
  ご意見ありがとうございます。確かに表記の問題点はたくさん残っている状況です。今後のアップデートで改善させていただければと思います。
  19、オリコさんからのご質問:
  今の所召喚で出るキャラクターはリリースしてから増える1方ですが、今後召喚で排出されなくなるキャラクターはいるのでしょうか。
  ディレクターによる回答:
  そのような予定はございません。ご安心ください。
  20、子豚ちゃんさんからのご質問:
  各キャラに伝記がありますが、イベントの番外編のような感じで各キャラの過去話などをストーリー仕立てでやって欲しいです。伝記の文章でも想像はつくのですが素敵なお話が結構あるのでストーリーのように戦いやムービーが入ればさらに素敵だなと思い投稿しました。
  ディレクターによる回答:
  はい、番外編の開発がすでに進んでおります。この形で文字ベースの伝記では伝えきれない、深く感動できるゲーム体験を皆さんにお届けできればと考えております。
  21、リュリュ66さんからのご質問:
  ただ今闘技では雨女と鳳凰火が無双しています。みんな同じパーティを使用する傾向がありますが、どのようにお考えでしょうか。
  ディレクターによる回答:
  このようなパーティに対しては、「返魂香と玉樹」で対抗してはいかがでしょうか?
  22、toshiさんからのご質問:
  世界戦の予定があるらしいけど観戦モードみたいなのは考えてますか?
  ディレクターによる回答:
  はい、予定しております。
  23、CrystaLさんからのご質問:
  折角豪華声優陣の集う、キャラ育成ゲームなので、是非スキルマやLv40した時の報酬などに該当キャラのボイスギャラリーが視聴できると最高だと思います!
  ディレクターによる回答:
  ご意見ありがとうございます。検討させていただきます。

    原文来自:yys.ii.cc/qitagonglue_72775.html

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