神武3宝宝的选择有多重要早期已经说得很清楚了,也着重介绍了前面有树对于召唤宝宝场景的描述,而今天依然带来一些选择思路,针对不同功能作用下的选择宝宝的方式。 从克制上的需求来考虑: 审判、驱鬼、感知,这类克制技能可以出现在任何类型的攻宠和法宠上,大家应该发现,剑气一般很少感知,隐攻、雷利优先感知。 从昼夜情况上考虑(夜法,白天攻宠) 不具备夜战能力的宠物在晚上召唤时要扣10%物理伤害结果和防御的,所以在夜晚,出耐法和没有夜战类技能的盾是很吃亏的,如果想在晚上召唤法宠,基本考虑血法,但当对方攻宠很强劲的时候,夜法(携带夜战类技能的耐法)也就应运而生了。
除了夜法,白头攻宠也是为昼夜情况特地打造的宠物,特点是不打夜战类技能多出一个个字,强行5技能当6技能使用,只是尽可能在白天召唤(注:暴力宠的偷袭代替夜战,不算白天攻宠) 从功能上考虑: 续航宠,除了克制、昼夜外,我们再出宠往往也会考虑到功能,如用冥思、再生来保证法宠的续航,用吸血来提高攻宠的续航,目的都是为了解放人物行动。 鬼魂宠,这是一个非常重要的宠物功能,主要有两个作用,第一是免疫对方干扰,很多暴力宠配鬼魂就是为了宠物续航,在一场持久战中,宠物被打空的一方不管多有优势,往往都会一败涂地。 总结:原则上是宝宝种类越多越好,但是这也有点不现实,因此建议携带: 1-2只剑气、1-2只隐攻、1-2只耐法、1只以上血法、1只以上内功、1只血攻、1只盾、1-3只清场、千速(没必要的话可以省了) 感知、审判、驱鬼、偷袭都要有,就目前来看多一只驱鬼也没坏。
|