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1忽视和强的关系。大概2007年左右,论坛有个忽视1=强2的帖子,我看了下,具有很大的局限性。做实验就忽视1啊2的哪里做,法也不满,哪里具有代表性,具我个人理解,忽视1=强5以上,在那时期甚至是10以上,说5只不过是保守,因为2007年很多人可以烧法满,还有那时候WY没偷改忽视效果,06年还是07年初我冲了把4的,自己用都没用,直接买掉,那东西一看就不好用。2010年左右,我发现WY动了忽视效果,以前忽视大话精灵回答是忽视带加强,后面就是忽视。因为这个时候很多人知道忽视好用,为了维护仙器的地位,就偷偷改动,这个改动也许还不单是字面的理解,但是忽视1=强5我感觉最少还是有的。
2混B命中关系。相同强法相同抗性,B的命中几率以前远远大于混的,而且B法对于强法要求更低,也就是说强法函数X取值更小,而忽视提升那时候大家远远没达到最大。现在有B装备基本不用,所以也不清楚。
3混睡命中关系。出法门前,睡命中几率远小于混,一般睡装备睡120男人单位都不是特别容易,到130+就很大几率不中,一般垃圾混装备混120的男人可以说把把中,130+也基本中。也许是为了增加游戏多样性吧,再说出法门前,睡杀只是调整用,敏队睡杀碰会PK的基本等于白睡。 4相同强法不同种族命中关系。论坛上计算人法命中几率只可以借鉴,因为至少有个参数没考虑进去,那就是不同种族人法命中效果。魔仙170和人鬼170命中几率是不同的。
5不同部位强法效果关系,比如上符是忽视35和没上符35的命中效果是一样的吗?如果你长期摸索就知道,前面的会小于后面的。
6男人任务最好是多备几件装备,多抗、灵性、敏捷。有些任务就需要男人快,比如月光,上敏卡1700+,可以基本快过砍怪,防止队伍挂了不加队,浪费时间,敏捷70+忽视2项链是首选(500根骨甚至不用敏卡),当然他们也搞过全套敏带小4抗装备,那+8的敏卡估计是1900的敏。多抗,有些任务需要多抗,比如定心敏队,只上个BD那怕600+根骨也是抗不住。灵性,+法忽视3,159J可以3次5混,也就是说出了1个法后期被吸一次还可以出次5法,防止龙神意外。有时间我会补一些属性截图。
7宝宝,70W亲密提抗猫是首备,带点小多抗。坐骑认作6坐骑,现在7坐骑可以力坐骑,没有也没关系,男人是看你BOSS的能力。2个以上神出,基本这样够用了。其他太高级的东西不是贫民玩得起。
8孩子,金刚龙神孙子是标准搭配。如果护身是抗吸法的,龙神可以换掉。法没用好到逆天的程度,那么老老实实上这些,续航能力提升一个阶位,靠一个队友站着支援,火力就小很多,运气差的时候偶尔支援下,这个谁都会有的事,可别站着一个单位支援 你,还说队伍火力小。
9法门,如果不PK,有多抗装备的话,法门不点守中也可以,点那个加强伤害的,叫什么忘记了。如果什么都没有,最好是守中。
10天赋,没条件,尽量点到40+点吧,有时候仙的火力都不如你。
11有条件搞套垃圾B或者睡装备,有时候确实用得上。
12,如果不PK玩,混还不够用,那么衣服帽子不是特别贵的区,淘忽视0.5左右16J装备,毕竟2件加起来多忽视1,混敏队也可以搞,就是不具备那种队都可以玩玩的优势。
以上只是个人一点经验,有失偏颇,只可以借鉴。
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