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在神武3中,讨论一个职业的强与弱肯定不能简单去判断,先不说充钱多少,其职业的定位,技能的搭配,打造和宠物等等也有着深远的影响。
天策,这个曾经在某个版本被称为版本之子的门派,在最近却被玩家说变得弱了,在一些活动被歧视,例如旗包、幻境寻卡、副本等。
有玩家脑补了一下天策的标准剧情:
第一回合扫掉一只宝宝,第二回合350,第三回合犹豫是出宝宝还是输出,第四回合平A,第五回合:宠物经验心得+1
不难看出,这段描述当中,天策简直就是躺得舒服
事实上,天策日常是不是真的那么弱,达到被歧视的地步呢?
有玩家现身说法,卡99玩了个天策,无符1860+,有武器狂暴,日常打个+130左右的符,变个合的幽魂卡,攻击达到2050左右,速度550,杀36的时候站虎头第一个回合有封系就直接三刀放倒,没有封系就切对面输出,都是三刀结束,自己有佛门加攻击,被保护的话就宠物剑气跟上。
第二回合选择拉宠喂药反哺队伍。
第三回合或者第四回合刀光清场结束。
一般带队都优先物理,之后才考虑法系
高X生肖需要点杀,天策无疑是最合适的一个门派,就算6X,双天策基本上一回合可以带走一个红色怪。
但依然被歧视,这到底是为什么?
大家玩过天策应该都会有这么一种感觉,组野队真的难受,没有默契一旦自己的血线落下了,基本上就要普陀等围着他转,搁谁谁不难受嘛。点杀的确是强,只是血线下降处于虚弱期的时候太拖了,不认识的一般接受不了。
其实归根到底还是定位+玩的人的问题,大家看到过血耐的天策吗?
该不该吐槽?
不说了,准备转万寿...
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