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2011年左右吧,因为我割舍不了感觉,持续时间比较长,所以时间概念很模糊。我发过一个帖子,仙狂暴多少为好,当时有具体的纯数学计算公式,再结合当时我PK的录像,得出的结论是50-60,取得最大性价比,也就是说狂暴3个以上单位在1/2左右,当然狂暴几率是越多越好,当今的环境的是结合以前的经验考虑平民有限的资源下的取舍。 记得刚出魔王窟我还发过一个帖子,是未来仙的追求必定是克与狂暴双重追求,只不过是好多年以后才普及,这样观点也是基于上面那段话的经验,确实,平民资源有限,用神兵要狂暴100%必然是按土豪对细节的要求,16J克要100%会相对容易些,但是必然会放弃太多的属性,是不是得不偿失?仙器克,5以下的,相对会更容易些,但是大话赌得是几率,我记得想我上面说的经验取的武器,保守炼化是4E,其中出过2次极品,忽视5克水48,忽视雷5狂暴15,前面是那时期会玩PK基本等于就忽视5有用,后面的原始没忽视,忽视不够。2个武器号,平时基本挂机,没计算挂机成本,因为当时挂机还赚得回来,版载千秋每次都有做,这样持续1年多,才出,大概计算下,平时2号大闹和任务的原料不算,光买材料和每次2W也花了应该有4E。仙器炼器每次花费更高,如果5以下炼器不在,这个更容易未必显得容易。
按我以前的经验来说,狂暴50-60取得最大性价比,那么我们是不是可以试想站街狂暴20-30左右即可?也没必要去追求狂暴程度,这样的好处在于:装备的广度更大,稳定性更高。广度来说,未必去追求那100%或者是降低要求80%,还不用程度加成,取材范围更广,稳定性来说,先追求强与克,附带狂暴,平时秒得也不少。我下面说下,狂暴20-30的强与克属性,武器项链3属性,衣服帽子2属性,护身3属性。仙本身狂暴5.5是别人说的,说实话这样细节我还真没多大留意。那么项链狂暴15以上就达到要求了。武器原始是强法16J是56+,炼化强7克50,炼器忽视5克11,石头大概强和忽视30左右,武器光强法和忽视就93克61,护身原始克接近30,强8忽视5-都是左右,也就克91强106,衣服帽子18+18=36,克20+20,强142克131,项链狂暴15克25,强142克156,星符强和忽视25以上,那么就是强177克156,套装属性克20左右,就是强177克176,卡和月卡加成大概是强200克176,还有石头加成克30,那么就是强200克206,带狂暴20+,上狂暴符50+,上克服306,这样的好处就是本身这样强法数据对于平民来说已经取得狂暴程度加成,如果出狂暴那更可观,当然上面说的只是一种组合装备方式,其他细节处理千变万化,但是不离其宗,那就是先追求一种数据,有限的资源每种都追求那么势必四不像,这个是我整装备10几年的经验。比如我人号,半套装备可以小8抗带双反40敏捷和一般的全敏人没什么差距,为什么半套,因为那时期的关系,完美配饰买不到,自己洗我要求比完美配饰还高,因为每个部位要求都是唯一,完美数据是9抗带双反40,强法和敏来说,对于当时的平民来说已经做到极限,因为项链还是忽视4的。等完美配饰快普及的时候,我要求虽然高,但是大量了肯定可以选到我合适的,就出克技能,人转全敏人那6W血量1个朝云就没了。那双反40就是附带的,因为每件装备都是5属性基本满炼化还都是人族有用的,没这个要求很容易成套,光选装备都选了1年,其他淘汰装备不下5套,狂暴20也是附带的,不过这个没必要每个都5属性基本满炼化还有用的。相反如果人族去追求双反75,群P来说得不偿失,鬼族现在的问题也是追求太多其他属性为主,忘记抗性为主,碰临散队还可以,至于那种几百万一件装备不在这里讨论。
补:本文就提个思路,大家共同讨论,试验数据也是N年前的,毕竟滞后,希望大家见谅。
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