我是趴趴,今天带来天宫门派御魂分析,天宫门派的御魂数量与其他门派相比较而言是最多的,因为天宫可以有三个方向玩法,物理、辅助、法系,样样精通,主要原因是天宫的技能也是千奇百怪,聚集了法系、物理、辅助的三种玩法技能,而其中个人认为法系方向还不够成熟,现在让我们来了解一下天宫的御魂吧。 1. 天宫御魂(封魔斩),一个攻击与封印并存的技能,比较适合力天宫。此技能主要用于攻击比自己速度慢的目标,也可顺便集火点杀,关键时刻可扳回一局优势,常用于对ST点击。如果玩的是龟速耐TG,那此技能适合对法系使用。在日常中的危机时刻,缺少输出但又缺少封印,那么使用此技能最佳,即能封印又能点杀,只封印当前回合,对比自己慢的单位使用。 2. 天宫御魂(锁神决),正是和(封魔斩)效果类似的御魂, 锁神决是法术攻击,但一般魔天宫都是速度较慢的,所以此技能对于魔天宫来说是淘汰的。比较适合只玩日常的力天宫玩家学习,学习封魔斩+锁神决,比如十二生肖中的红怪和蓝怪,攻击红怪时物理攻击伤害效果较高,攻击绿怪时法术攻击效果较高,所以封魔斩适合对红怪使用,锁神决适合对绿怪使用。 3. 天宫御魂(追魂斩)在PK中,此技能最适合敏TG,抢速度补刀残血目标致死,防止他加血。且成功点杀后将随机追击一个目标,若第二个目标死亡会追击第三个,看起来超爽的。此技能在日常中也可以学着玩,预测对方sx快要死了,然后来个追魂斩,但天宫日常一般老老实实的用群秒雷霆斩和单体伤害怒雷就足矣。 4. 天宫御魂(夺魄咒),很适合魔TG学习使用,力TG也可以学。力TG学习此技能主要是用于攻击高防御(耐攻)的物理(低灵)门派和和用于攻击辅助使用,夺魄咒与追魂斩效果类似,但夺魄咒占优势,夺魄咒是法术攻击,所以攻击目标无法被保护,相比之下更强,另外相比起来追魂斩点杀法系的效果比夺魄咒强。魔TG使用此技能才是将此技能的利用效果最大化啦,任何除了法系以外的目标都可以击杀,也是一波秀预判血量的操作 和补刀操作。 5. 天宫御魂(心神守一),这个技能适合辅助TG学习,用于解开天魔里的封印并若干回合免疫天魔封印。许多门派都有解除某门派技能的御魂,都是针对性的御魂,用于研究攻破某个队伍特地学习最佳。 6. 天宫御魂(天眼),这个御魂适合力TG也适合辅助TG,魔TG也许可以考虑使用,但好像对于魔TG来说有点浪费回合?主要是识破对方的变身卡效果若干回合, 众所周知,现在战场上,变卡是一个能大幅度增强自身属性和实力的行为, 一旦没变卡,那么实力就下降了。这个技能特别适用于破开辅助的海象卡(生存卡)和灵鹤卡、月影兔卡(速度卡)。破开海象卡则会使对方的血量变少好几千!被破开海象卡的辅助瞬间都要担惊受怕,一般被破除以后都要被点杀啊!!可怕!!破开速度卡的效果:让对方一速有可能就不是一速啦,(本方一速也是速度卡时),可以阻止他更多的特技放出,还能拦截他的下回合CH行为。考虑一下破开感知卡吧, 然后我方下回合就可以开龙飞阵法啦,别想打我们啦。破开对方物理卡,可让对方物理输出直线下降。与之相抗的是方寸山的御魂(七十二变),被破卡以后立刻被变卡。 天宫的御魂就讲到这里,对于物理天宫而言,pk的玩家建议选择(夺魄咒)+(追魂斩),两个御魂可以共同选择是因为,御魂每使用一次以后,需要一定回合才可以再次使用,而pk则战斗中各种特殊情况层出不穷,需要优先出手来守尸体的情况经常出现,所以这样搭配也是非常理想的,或者是可以选择(封魔斩)+(夺魄咒)或者是(天眼)+(夺魄咒),日常的物理玩家可以尝试选择(封魔斩)+(锁神决),两个都是可以一边输出一边封印的御魂,适合在危险时刻感觉单位不一定会死亡时使用,夺魄咒和追魂斩可以二选一使用,天眼则不适合日常使用。法系天宫则建议选择(夺魄咒)+(天眼),其中锁神决有点问题,在速度的需求上略高,而技能本身不增加速度,所以很难选到时机使用,虽然法系能用但是有点多余,封系天宫可以选择(天眼)+(夺魄咒),(心神守一)+(天眼),其心神守一主要针对有天魔的队伍,目前天魔比较兴起,可以酌情选择。
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