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《神武3》基础上手系列:宠物打书基础与搭配

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 楼主| 发表于 2019-3-23 11:15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我是趴趴,今天讲讲最基础的打书,有两个方向可以选择,第一个方向是日常方向(日常方向会讲的很基础),第二个方向是pk方向,pk玩家的pk宠可以顺便日常用,只日常的玩家打造最基础好用的日常宠就行。今天要讲的内容主要分为以下四点:

  一、打书有诀窍吗?
  二、萌新日常宠的打造
  三、Pk宠的类型与加点
  四、Pk宠物打书搭配与相克

  一、打书有诀窍吗?

  尽管现在都已经遍地都在说,神武的打书没有规律,格子是随机的,顺序是根据售卖列表排的,但是还是有个别玩家有着自己的诀窍,也不知道是真的有诀窍还是运气好,已经问过客服了,每个格子的概率都是相同的,一切只看运气。

  诀窍就是,如果是做pk宠:便宜的先打,贵的后打,这样被顶掉了也不会太过心疼,无限互顶这种情况个人觉得也是运气,只要以最省钱的方式去打就行,pk宠是可以日常的时候也带的,不用刻意造两种类型宠(这句写给新手看)。

  如果是做日常宠:先打一堆便宜好用的书上去,比如四个格子,用便宜好用的可以共存的书占满四个格子,然后再顶比较重要的贵的书,日常宠可以高书和低书混合打。

  二、萌新日常宠的打造

  不管打什么宠,都必须至少有一个主力技能,主力技能:高级连击、剑气四射、高级追击(日常的主力,pk目前版本较少)、特殊技能(比如舍身一搏)、单法法术、群法法术,个别有能量需求的,几回合才能点一次的主力技能,就需要再打多一本主力技能,比如翻江倒海+一本群法




  1.萌新低书打书选择与常识-低书宠

  日常低书宠你随便打,看哪个喜欢就打哪个,但是你需要注意有些书不能共存,有些书打了会浪费格子,可以用便宜的高书配便宜的低书。低书宠一般是过渡宠,也就是普通的非变异宠物。

  低级鬼魂术:浪费格子,不会受到加血治疗,所以用处不如高级鬼魂术,不建议打。




  错误搭配:低级鬼魂术+吸血,低级鬼魂术无法吸血,浪费格子。

  错误搭配:保命配神佑,两个书无法共存,只有神佑生效,鬼魂和神佑也不共存,两者共存只有鬼魂生效

  正确搭配:神佑和援助可以共存、保命和援助可以共存、鬼魂和援助可以共存、保命和鬼魂可以共存。但是鬼魂宠只有被驱鬼打出场外才会有几率触发援助。

  错误搭配:低级鬼魂术配神佑,两个书无法共存,只有鬼魂术生效

  错误搭配:低级隐身配低级连击,由于书低级所以减少的伤害结果更多。

  正确搭配:如果实在想弄隐身,可以隐身配追击,减少的伤害不会特别多(在pk中这类搭配的宠物曾在少主流行过,目前貌似不流行,但日常中还是不错的)

  错误搭配:法术连击配剑气四射,剑气四射是物理法术攻击,法术连击只对法系法术攻击有效果

  恐怖:如果是恐怖宠在正常无危险的情况是个累赘,会恐怖住要集火的单位,影响其他宠物输出,在危险的时候触发恐怖有用,让敌方某个单位停止行动一回合,以此看来,恐怖宠不太建议打造,因为在危险的时候大都是出辅助宠(比如千速、卡速、肉盾、孩子),而不是出恐怖宠,最重要的原因是不耐打。恐怖只对指定单位有效,如果是群体攻击宠,只对你施法点击的那只宠物有效。

  吸血:低级吸血经常会使宠物自身中毒,不建议单个使用。




  正确搭配:高级鬼魂+吸血,鬼魂术免疫异常状态,包括毒,所以这样搭配可以吸血而不中毒。




  错误搭配:隐身+剑气、隐身+法术攻击技能,隐身宠无法使用法术,不管是物理法术攻击还是法系法术攻击都不行。




  错误搭配:剑气+连击,连击减伤害,剑气会浪费。




  正确搭配:剑气+追击,如果你想做多用的物理宠,可以这样搭配,想单体攻击就平A还能追击,想多体攻击就剑气。(pk宠格子不够用,所以不会这样搭配,但日常宠可以)

  错误加点:剑气宠物应该加力量而不是魔力,剑气是物理攻击法术。

  错误搭配:法宠打反击,反击是物理攻击,不该给法宠。

  正确搭配:法宠打魔法反击。

  慧根:有剑气或其他法术可以打慧根,没法术不打慧根

  错误搭配:吸血+剑气或其他法术, 只有物理单体攻击才能吸血。




  最基本的物理低书宠打书搭配:勇敢+夜战+神佑,或勇敢+神佑,然后剑气和连击二选一,其他书可以选择强力、必杀、追击、反击、感知、气势、偷袭、强壮、防御、恐吓、冲击等,如果想和高书混在一起,便宜好用的高书有高级厄运、高级逆击、高级恐吓、高级机、高级报复,日常最好有勇敢(仅限于日常)。

  2.日常宠打书选择与宠物类型-高书宠

  高级追击宠可用于杀师门,其他日常首选剑气和连击宠,剑气宠物可以洗双技能月光护符来洗出剑气,只要剑气的另一个小技能不是小鬼魂、小隐身、或影响物理伤害的,就可以带,月光剑气护符省钱,必须是双技能才会出剑气。




  如果是日常物理高书宠,根据日常宠类型选择打书,作为日常宠最基本的高级勇敢应该有(可以替换成低级勇敢,日常宠不逃跑比较好,偶尔拉人很重要),高级夜战可做备选,个人觉得日常高勇比高夜好,危险情况防止逃跑,宠物要拉人。高夜和高勇二选一就行,如果护符有低级勇敢可以打高夜,如果护符有低级夜战,可以打低级勇敢,生存技能高保命或高神佑二选一(高神是日常最好的技能),如果是地府可以打高级鬼魂术,剩下的随意挑选比如下面所说的一些书,可以全力加点,也可以4力1体。

  日常宠与pk宠区别就在于,日常宠可以随意搭配书,可以有两个主力技能,比如高连+高追,群体法术+单体法术,pk宠则是一般一个主力技能,除非主力技能需要能量。







  由于日常宠没有那么多套路,所以不必和pk宠那样打的那么严格,下面是日常宠的打造,佛系搭配,只要相互不相克就能搭配。

  总体思路就是,一个主力技能或两个主力技能+高勇或高夜+神佑或高保命或高鬼魂,然后剩下的书随便挑,如果做高伤害宠,就只打一个主力技能。

  我说的书包括了护符,先有护符再打书。

  四技能剑气:高神+勇敢(高勇敢)+高必杀+高幸运+剑气

  四技能剑气:高强力+剑气+高神+高强壮+高幸运

  五技能剑气:高神+高勇敢(可以换成高夜)+剑气+高必杀(嫌弃贵可以换小必杀)+高强力

  五技能剑气:高保命+高勇敢+高强力+高气势+剑气+高强壮

  控制宠:高级冲击+高级恐吓+高级敏捷、高级逆击、剑气四射,再加一本高勇或低勇,除了剑气四射和高恐吓必打,其他看着选

  克制宠:高级感知、高级驱鬼、高级审判,打进任何一种类型宠物中都可以,由于是日常宠所以也不用太严格,格子够可以三个都打,格子不够可以只打一个或两个进去,日常驱鬼和审判比较重要,fb感知可以赶时间,克制技能可以在阳光护符双技能中做小技能。

  多功能宠:高级追击+剑气或高级连击(二选一)+高级追击配坐骑驭兽乘胜,剩下的书打加伤害的或加生存的,全力加点,高追击+剑气适合有高追的神兽,不打掉自身的高追,高连+高追适合珍兽和神兽,高连+高追可以选驭兽秘籍:乘胜+连环

  加伤害的:高级偷袭、高级气势、高级必杀、高级强力、高级报复、高级厄运

  加生存的:高级幸运、高级反震、高级强壮、高级神佑、高级勇敢,如果打了高级强壮就4力1体加点

  反制宠:高级反击(必打)、高级吸血(必打)、高级幸运、高级气势或高级必杀、高级保命(必打)、勇敢或高勇(必打)、高级追击、高报复,最好加坐骑技能反制

  隐身宠:4技能的话高级隐身+高级连击+高级气势(或高必杀)+高级神佑+高级强力,5技能的话高级气势(或高必杀)+高级偷袭+高级隐身+高级连击+高级神佑+高级强力,算了护符的,全力加点。

  吸血连击宠:高级连击、高级吸血、勇敢、高级偷袭(位置不够可舍弃)、高级必杀(嫌贵可换高报复)、高级保命

  法宠:高级灵蕴、高级法术连击、高级法术波动(日常才打这本,pk不够位置打这本,至少无护符6技能以上才考虑这本)、高级法术暴击、高级魔法反击(格子不够就不打这本),配一个群体法术。(日常宠群体法术好用)

  日常加点:简单点,物理宠全力或者4力1体,如果宠物打了高级强壮优先选择4力1体,日常法宠可以五魔加点,法宠不宜太多,一个就好,隐攻一个就好,其他造剑气连击,特殊技能宠。

  日常玩家的宠物可以按照pk玩家的宠物去打。

  三、pk宠的类型与加点

  pk输出宠可以大致分成六种:血法宠、血耐法宠、暴力剑气、血攻、血耐攻、隐攻、特殊技能宠。Pk宠必须全身高书,护符也应该是有一个高级技能,护符可以带一个小克制技能,或对宠物效果好的不够格子打上去的伤害书,小夜战小勇敢也很好,也可以是小保命,千万别是小鬼魂。

  所有宠物的建议:打了高级强壮加点就最好要加血,决定打高级强壮+高级防御,建议血和防御一起加,一般格子不够挤,很多人喜欢带有小技能防御或小技能强壮的高级双护符,然后这样做血耐宠,例外:群法的护符是一个群法技能+高防御时,可以带但是群法加点不要加防,群体伤害做血耐伤害太低,比较适合单体伤害时做血耐。

  菜单里的我的宠物攻略我也会全部重新整理,除了那篇高勇和高夜的取舍,我其他的有必要再整理,重新编写。

  法宠

  分为血法宠和血耐法宠、敏法,目前版本,法宠必须打高级灵蕴,不打高级灵蕴的法宠伤害不足,高级法术连击也是玩家偏爱的法宠书,打高级强壮加的血可以更多,目前法宠很喜欢打高强壮,格子不够多的群法会不打高强壮,但是也会加血,单法可以不打高级法爆,群法最好打一本高级法术暴击,群法不建议做血耐法(又加血又加耐力的法术)、单法可以做血耐法,做血耐法如果有一本高夜就最好不过了,没有高夜尽量在白天出场,晚上出场有坐骑技能和化龙鼎的加成也还可以,暴力群法宠可以打高级强壮可以不打高级强壮,目前很多会打高级强壮,而对于单法宠来说除非是少主以下等级由存在敏法,就是打高级敏捷的那种不打高级强壮,少主等级以上比较偏爱打高级强壮加点加血和魔力做血单法或血群法。

  抢速暴力剑气

  暴力在于这五本书=高气势、高必杀、高强力、高偷袭、高夜战(对于暴力宠来说有高偷袭就可以不打高夜)、高级气势,高级强力必打,高级气势和高级必杀可以二选一,抢速在于打高级敏捷,抢速宠打高级敏捷效果会更好,位置多可以打个高保,如果是隐身的抢速宠可以不打敏捷,因为格子不够用,宠物符石开六金,暴力宠绝对不打高级强壮。加点:方案一,敏捷与体质1:1加(加很少),剩余加力量;方案二:只加敏捷和力量(速度根据每个等级不同而不同)

  血攻剑气或血敏剑气

  血攻剑气可以选择高级强壮(必打)、高级神佑或高级保命、高级幸运,高级强力,然后加个克制技能,高必或高气势(二选一),高勇高夜随便二选一加点(体+力),血敏剑气可以多加一个高敏捷,加点(体+力+敏)速度别加太多。

  血攻连击宠,血耐连击宠

  高级吸血、高级勇敢或高级夜战、高级强壮、高级保命或高神、高级幸运、高级偷袭,格子不够的话可以舍弃其中一些,但高级勇敢/夜战和高级强壮绝对不能舍弃,然后其他格子打暴力书或克制书就行,这里没有说首选勇敢原因是,有吸血技能回血,所以逃跑几率会相对小一些。打多本防御加点也加防御or不打高防御直接加体防力就是血耐连击宠,血耐连击如果想晚上也输出足够的话最好打高级夜战,否则就白天出场,体和耐点是2:3or1:2or1:1 我统称为血耐宠,一般玩家俗称为耐攻

  加点若是只加耐或1:3这样的。。。耐宠?耐过头 之前写过了55级以下才会出现这类, 55级以上很少甚至没有。

  克制宠

  审判、驱鬼、感知、厄运,四大克制技能,打进法宠或剑气宠连击宠中一本即可,目前版本可以给每一只都打一个或两个克制书,如果护符上带一个低级克制书身上打一个高级克制书也是很好的,然后高级偷袭也算克制书,打进物理宠中。

  如果宠物速度资质较高的话,不打高敏捷加点速度稍微抢抢没加速度的宠物速度也可以。

  四、pk宠打书搭配与相克

  高级厄运克高级幸运。

  幸运克高级法术暴击和高级必杀。




  (物理宠)高级厄运+高级必杀、(法宠)高级厄运+高级法术暴击,暴击打在幸运宠身上虽然无法暴击,但是高级厄运对高级幸运宠增加伤害,也就是,对没有幸运书的宠物产生暴击,对有幸运书的宠增加伤害结果30%,暴力宠可考虑如此搭配。

  高级感知克高级隐身。




  高级感知配高级隐身,目前版本的隐攻宠大量都是这样打造的了,所以已经有了默契,两个隐攻之前注定殊死一搏来决定谁存谁亡。

  高级偷袭克高级反击、高级反震、魔法反击、挣扎。

  高级隐身配高级偷袭,一个没有感知的反击宠,是可以反击隐身宠的,说明如果隐身宠不打偷袭,那么、高级反震、高级反击、挣扎都能打到隐身宠,而且他们都没有感知,你说它们赚不赚?

  高级反击+高级审判或高级反击+高级驱鬼,反击一下触发审判或驱鬼岂不是美滋滋,而其中也更加警醒着审判宠和驱鬼宠记得打高级偷袭。目前不怎么流行高级反击,主要是格子不够,作用不是特别大,可日常这样试。

  高级吸血+高级保命+高级反击+高级追击+高级报复:旧版本在霸主区是很流行反击宠的,如今明显变少了,因为大量宠物都打上了偷袭,格子不够用了,除了连击偷袭宠,就是剑气、法宠,反击根本无效,而且反制还被削弱了,曾经流行这种搭配是因为能更大效益的通过反击连击吸血回复大量血,连击两下回血、反击一下回血,保命留住小命继续反击连击回血,特别是反击宠遇到没有偷袭的连击宠的时候,每连击一次就被反击一次,然后直接活活带走。配上一个坐骑御魂反制,宠物是可以随时满血的,但由于高偷袭现在几乎每个物理宠都有,因为就算不用来对付反击宠,也可以增加伤害结果,所以反制宠渐渐变少。

  而目前还流行着坐骑驭兽挣扎,由于此技能就算是被法宠、剑气宠击败也会反击,所以还不至于变少,也有些宠物是不够格子打偷袭的,由于坐骑驭兽挣扎的流行,很多剑气宠也打上了偷袭书。

  高级保命配高级勇敢:如果是暴力宠(全力加点或加力敏的)就不打高勇高夜,如果是血攻可以配个高勇敢或高夜,如果是血耐攻首选高夜

  高级驱鬼克高级鬼魂术。




  高级鬼魂术和高级保命搭配:此两个技能可以共存,高级鬼魂宠被驱鬼宠打的时候,受到的伤害结果是增加100%的,高级保命能保住宠物侥幸不被驱鬼打出场外,然后被其他非驱鬼宠或人物碰到而触发鬼魂术,由于格子不够用,所以还是挺少看到有人这样搭配的,他们采取的防护措施就是看到驱鬼宠的时候鬼魂宠防御,其他宠物把驱鬼宠清掉。目前格子都不够用,所以很少看到这样搭配的

  高级鬼魂术和高级勇敢或勇敢搭配:既然打了高级鬼魂就是要追求倒地数回合再起身的效果,在宠物数量不足的时候高级鬼魂宠就很有用,但如果因为没有勇敢而逃跑,岂不是血亏。

  高级毒克高级强壮。




  法宠配高级毒比物理宠配高级毒更好,既然打了高级强壮,那么还有可能是打了高级防御的,所以法宠通过无视防御的法术攻击并使他中毒,伤害结果也不低,中毒也是血赚,但物理宠配高毒还是有的,打那种加点是加体和力量的宠物伤害也不乏。相信大家都懂吧,防御是防物理宠的,血则是即防物理又防法。

  高级反震克高级连击。




  高级连击配高级偷袭,此处反震就已经暗示到了,如果这个宠物打了高级反震,连击会失败,也就是连击宠不仅只能打反震宠一下,而且还会被反震扣血,但是搭配上高级偷袭,就不会被反震,而且高级偷袭还是增加伤害结果的,目前卡速和肉盾会打高级反震,有些法宠会打高级反震,飞升不爱变偷袭卡的等级段可以大量打高级反震。

  高级反震配高级强壮,可以是辅助宠这样搭配,为了套路而不加防御,只加体质和力量,而由于这个戏法早就被看穿,大量连击宠打上了偷袭,所以目前输出宠不会流行打高级反震,只会在卡速和肉盾上打高级反震,赌别人的连击宠没有偷袭,而且还可以反震到人物,如果人物残血被反震而死那么就是坠机。

  高级神迹克高级毒




  辅助孩子可以打高级神迹,由于孩子需要站的稳,也害怕被封印,所以可以搭配高级神迹,不仅能防毒,还能防止被封印,目前封系有可能会用物品封封印孩子使孩子无法拉人用药,且高级神迹增加物理躲避率,使生存得更久。

  高级勇敢防恐怖和恐吓。由于高勇克恐怖恐吓,致使恐怖和恐吓宠很少出现在pk中。




  高级鬼魂术防高级吸血和高级毒。目前流行吸血宠,所以相对应的鬼魂宠也开始流行,就算是队伍没有地府也会打造几只鬼魂术,鬼魂宠还可以免疫各种异常状态,比如地府的拉环,而由于鬼魂宠兴起,驱鬼宠就不能少了,有些队伍会刻意打造好几只驱鬼宠。




  高级鬼魂术配高级驱鬼:日常可以防止被地府主吸收伤害,能更好的打死鬼魂生肖,pk也是如此,如果对面有地府也可以防止被拉环,高效的清除鬼魂宠。

  高级驱鬼配高级吸血:不让我吸血是吧,那我就驱鬼打死你。




  高级连击配高级驱鬼、高级法术连击配高级驱鬼:高级驱鬼配单体攻击驱鬼效果最好,把伤害结果更大化集中点杀,让鬼魂宠站不了多久。再配上个坐骑驭兽(连环),更高效驱鬼。

  高级精准克高级飞行、高级灵敏。




  高级审判克高级神佑




  89级以下无御魂时pk专打千速的宠物书搭配:高级精准+高级审判+高级感知,无御魂所以无低速啦高速啦,千速必有

  高级精准,打高级飞行和高级灵敏的宠物伤害结果增加?一看高级飞行,就是千速宠必备的技能,而一般情况pk很少出千速的情况,因为千速虽然速度快但是也非常脆,出千速是为了啦起我方的高速单位,一般入门期的pk玩家会大量的出千速宠,而且还是带了神佑的千速宠,并且还是隐身的!所以精准+审判+感知基本是一刀一个小朋友,由于初始阶段这类宠物的流行,所以目前千速都不爱打高神了,都改打高保,90级以后出场率变小,因为有各种御魂啦我方高速单位了。

  高级灵敏防高级逆击、高级报复




  格子非常多的宠可以考虑打本高级灵敏,目前很多格子多的辅助宠会打高级灵敏,在某些等级阶段由于高级逆击、高级报复也不是非常非常流行,所以高级灵敏宠也就少了,但如果在某个阶段突然兴起了高级逆击、高级报复,那么高级灵敏就一定会流行起来。

  高级逆击配高级敏捷:为了不浪费高级逆击,那么此宠物一定要加速度,打本高级敏捷就最好不过了,同时逆击宠物还可以对有祝福类状态的单位增加伤害结果20%,祝福类有pt的灯、灵动、佛门的加攻击、加防御、还有方寸的分身等。




  高级逆击和高级厄运,一个目标是对祝福类单位加成伤害一个去除祝福,加强对祝福类buff的针对。

  好了,打书基础就讲到这里吧,相信大家都有打书思路了吧,造起来。


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